Aides Chapitres
---------------- Dédale, la forteresse volante ----------------
-Comment vaincre Genshin ?
Pour le vaincre utiliser les doubles katanas mais par contre, il faut se soigner et essaye de faire quelques ninpo de l'art de l'enfer pour virer ses acolytes.
-Comment vaincre un Flaming Armadillo ?
Le meilleur moyen est d'attaquer sa tête avec n'importe quelle arme de mélée, c'est beaucoup plus rapide.
-Comment ne pas mourir quand il explose?
Tu lances un ninpo avant l'explosion(invincibilité)ou tu te met en garde...
---------------- Chapitre 8 ----------------
-Comment faire pour 3 robots et deux soldats aux rockets?
D'abord tue les rocketman avec tes shurikens incendiaires, ensuite pour les robots il y a pas de secret, faut bourriner comme un sac.
---------------- Au coeur des ténèbres ----------------
-Comment battre le ver de terre dans la caverne?
Prend l'épée du dragon ou une arme qui a un effet similaire, lorsque tu es dans le tunnel et que tu entend le ver arrivé, attend une seconde, cour droit sur le mur en face de toi, et appui sur Y. Si tu as bien calculer ryu va retomber sur le ver quand il passe et va lui faire bien mal. Normalement le ver sera arrêté par ton attaque, tu dois pourvoir l'enchainer. renouvelle l'opération jusqu'à ce que mort s'ensuive
Autres métodes
-Prends l'Arc puis cache toi dans une des petites grottes et charge ton arc à fond, dès que le ver passe il te suffis de tirer.
- utlise une arme et fait la seconde attaque ultime (360° + enfoncer Y). Dès qu'il arrive, lâche le combo (vous serez momentanément invincible) et le ver va s'enfuir et tu n'aura aucun dégât mais lui il aura beaucoup de dégât. Renouvelle l'opération jusqu'à ce que mort s'ensuive.
-Comment battre les 2 dragons?
Pour les deux dragons; il y a un cadavre avec des flèches, servez vous en souvent avant d'être en panne. Le meilleur moyen pour les battre tranquille et de dégommer les petits dragons, mais sans viser, juste en sautant et en tirant une flèche. Attention si vous en tirez deux vous risquez de prendre une boule de feu venu de nulle part, bougez tout le temps. Laissez un petit dragon en vie pour éviter qu'une nouvelle vague arrive trop vite. Les essences que lâchent les petits dragons permettent de charger plus vite l'arc, donc après avoir tué 2 ou 3 petits dragons, préparez vous a viser un des deux gros. Vous pouvez aussi frapper la queue des gros dragons quand il passent près de vous, ça leur fait extrêmement mal. J'ajoute, que pour les battre facilement, il suffit de se concentrer uniquement sur l'un des deux, ainsi lorsque vous en tuez un vous recevrez moins d'attaques. Et au final tuez le dernier.
Liste des succès, bonus et tenues spéciales
---------------- Succès ----------------
5G - Maître de l'Epéee du Dragon : Terminez le jeu en n'utilisant que l'Epée du Dragon.
5G - Maître du bâton lunaire : Terminez le jeu en n'utilisant que le bâton lunaire.
5G - Maître de la Serre du Faucon : Terminez le jeu en n'utilisant que la Serre du Faucon.
5G - Maître du double katana : Terminez le jeu en n'utilisant que la Griffe du Dragon et le Croc du Tigre.
5G - Maître du kusarigama : Terminez le jeu en n'utilisant que le kusarigama.
5G - Maître de la faux écliptique : Terminez le jeu en n'utilisant que la faux écliptique.
5G - Maître du tonfa : Terminez le jeu en n'utilisant que le tonfa.
5G - Maître du fléau vigooréen : Terminez le jeu en n'utilisant que le fléau vigooréen.
5G - Maîtrise du vent inversé : Réussissez la Technique du vent inversé.
5G - Maîtrise du vent furieuXG : Réussissez la Technique du vent furieux.
5G - Maîtrise des traces invisibles : Réussissez la Technique des traces invisibles.
5G - Maîtrise de l'hirondelle en vol : Réussissez la Technique de l'hirondelle en vol.
5G - Maîtrise du saut d'oiseau : Réussissez la Technique du saut d'oiseau.
5G - Maîtrise de l'anéantissement : Réussissez la Technique de l'anéantissement.
5G - Maîtrise de la technique ultime : Réussissez la Technique ultime.
5G - Maîtrise de l'ultime conseil : Réussissez la Technique de l'ultime conseil.
5G - Maîtrise de la contre-attaque : Réussissez la Technique de la contre-attaque.
5G - Maîtrise de l'envol unique : Réussissez la Technique de l'envol unique.
5G - Maîtrise de la voie invisible : Réussissez la Technique de la voie invisible.
5G - Art de l'enfer : Réussissez le Nipon Art de l'enfer.
5G - Art des lames volantes : Réussissez le Nipon Art des lames volantes.
5G - Art du phenix de feu : Réussissez le Nipon Art du Phenix de feu.
5G - Art du vide transperçant : Réussissez le Nipon Art du vide transperçant.
15G - Défaite d'Alexei : Vainquez Alexei au combat.
15G - Défaite de Volf : Vainquez Volf au combat.
15G - Défaite de Zedonius : Vainquez Zedonius au combat.
15G - Défaite d'Elizébet : Vainquez Elizébet au combat.
15G - Défaite de Genshin : Vainquez Genshin au combat.
20G - Karma du guerrier : Obtenez 10 crânes de cristal.
20G - Karma du mentor : Obtenez 20 crânes de cristal.
20G - Karma du maître ninja : Obtenez tous les crânes de cristal.
20G - Exploit des cent entailles : Réussissez un combo de 100 coups avec n'importe quelle arme.
20G - Exploit de mille anéantissements : Vainquez 1000 ennemis avec la Technique de l'anéantissement.
20G - Exploit de la destrcition ultime : Vainquez 1000 ennemis avec la Technique ultime.
100G - Voie de l'acolyte : Terminez le jeu sur la voie de l'acolyte.
100G - Voie du guerrier : Terminez le jeu sur la voie du guerrier.
100G - Voie du mentore : Terminez le jeu sur la voie du mentor.
100G - Voie du maître ninja : Terminez le jeu sur la voie du maître ninja.
---------------- Succès Secrets ----------------
5G - Esprit indomptable : Choisissez de continuer la partie 100 fois.
10G - Chapitre 1 terminé : Vous avez terminé le chapitre 1 "Tokyo, la ville du ciel".
10G - Chapitre 2 terminé : Vous avez terminé le chapitre 2 "Le château du Dragon".
10G - Chapitre 3 terminé : Vous avez terminé le chapitre 3 "Une catastrophe inattendue".
10G - Chapitre 5 terminé : Vous avez terminé le chapitre 5 "La capitale aquatique".
10G - Chapitre 7 terminé : Vous avez terminé le chapitre 7 "Dédale, la forteresse volante".
10G - Chapitre 9 terminé : Vous avez terminé le chapitre 9 "Au coeur des ténèbres".
15G - Etouffement des flammes : Vous avez anéanti Zedonius, Grand Démon des Flammes.
15G - Fin de l'orage : Vous avez anéanti Volf, Grand Démon des Orages.
15G - Dissipation de l'éclair : Vous avez anéanti Alexei, Grand Démon des Eclairs.
15G - Rédemption de Genshin : Vous avez libéré l'âme de Genshin et mis fin au règne du Clan
15G - Fin des effusions de sang : Vous avez anéanti Elizébet, Grand Démon du Sang.
15G - Fin du règne infernal : Vous avez anéanti Dagra Dai, Grand Prêtre Infernal.
15G - Un du blanc : Vous avez purifiez le site du premier test de valeur.
15G - Deux du noir : Vous avez purifiez le site du second test de valeur.
15G - trois du bleu : Vous avez purifiez le site du troisième test de valeur.
15G - Quatre du vert: Vous avez purifiez le site du quatrième test de valeur.
15G - Cinq de jaune: Vous avez purifiez le site du 5è test de valeur.
15G - Six de blanc: Vous avez purifiez le site du 6è test de valeur.
15G - Sept de rouge - Vous avez purifié le site du septième test de valeur.
15G - Huit de blanc - Vous avez purifié le site du huitième test de valeur.
15G - Neuf de violet - Vous avez purifié le site du neuvième test de valeur.
---------------- Bonus ----------------
Gamerpic: Trouvez les 30 crânes de cristal.
Filtre vieux film: Terminez le jeu.
Sound Test: Terminez le jeu dans n'importe quel niveau de difficulté.
---------------- Tenues spéciales ----------------
Jaguar noir: Terminez le mode Path of Mentor.
Ninja rouge: Terminez le jeu en difficulté Acolyte.
Tenue de camouflage: Terminez le jeu en difficulté Warrior.
Crânes et Tests de valeur
---------------- Crânes ----------------
http://fr.youtube.com/watch?v=559gPBG_kZw
---------------- Tests de valeur ----------------
Il vous faudra récupéré avant tout le "bâton de l'épreuve" au chapitre 2. Si vous ne le prenez pas vous ne pourrez pas activer les zones de test dans les autres chapitre. Pour l'obtenir, après avoir traversé la rivière vous arriverez à un endroit où il y a un point de sauvegarde, continuez votre chemin et vous arriverez sur une place. Sur votre droite vous verrez un autel à l'intérieur du quel se trouve le bâton de l'épreuve. Restez sur la place et tuez tous les ennemis qui arrivent jusqu'à avoir une cinématique vous informant que l'autel est ouvert. Allez-y pour y récupérer le bâton.
15G - Cinq de jaune: Vous avez purifiez le site du 5è test de valeur: Au chapitre 7 dans le Dédale, vous devrez prendre un ascenseur à un moment. En haut vous devrez ensuite monter une échelle pour atteindre une salle des radar. Dans la salle suivante il y a un point de contrôle au fond et deux portes, une à gauche et l'autre à droite. Derrière la porte de gauche se trouve l'entrée du site de test.
Le succès se débloque en sortant du site de test après avoir battu tous les ennemis.
Récompense : Joyau du sceau démoniaque
15G - Six de blanc: Vous avez purifiez le site du 6è test de valeur: Au chapitre 8, après être passé par un petit canal souterrain, montez les escalier et cassez le mur pour passez dans le hall suivant. Dans ce hall il y a un point de sauvegarde. Derrière l'entrée principale de cette porte se trouve l'entrée du sixième site de test.
Le succès se débloque en sortant du site de test après avoir battu tous les ennemis.
Récompense : Joyau du sceau démoniaque
15G - Sept de rouge - Vous avez purifié le site du septième test de valeur: Après le lac au crocodiles rose du chapitre 9, il y a un point de sauvegarde, à gauche de ce point se trouve l'entrée du site de purification.
Le succès se débloque en sortant du site de test après avoir battu tous les ennemis.
Récompense : Talisman (ou 50 000 essences si vous en avez déjà un).
deja au chapitre 4 plus que 3 ! ![]()
Aides Chapitres
---------------- Chapitre 7 - Dédale, la forteresse volante. ----------------
-Comment vaincre Genshin ?
Pour le vaincre utiliser les doubles katanas mais par contre, il faut se soigner et essaye de faire quelques ninpo de l'art de l'enfer pour virer ses acolytes.
-Comment vaincre un Flaming Armadillo ?
http://fr.youtube.com/watch?v=2xCPiVivKqo
---------------- Chapitre 8 - Rendez-vous ou mourrez! ----------------
-Comment faire pour 3 robots et deux soldats aux rockets?
D'abord tue les rocketman avec tes shurikens incendiaires, ensuite pour les robots il y a pas de secret, faut bourriner comme un sac.
---------------- Chapitre 9 - Au cœur des ténèbres. ----------------
-Comment battre le ver de terre dans la caverne?
Prend l'épée du dragon ou une arme qui a un effet similaire, lorsque tu es dans le tunnel et que tu entend le ver arrivé, attend une seconde, cour droit sur le mur en face de toi, et appui sur Y. Si tu as bien calculer ryu va retomber sur le ver quand il passe et va lui faire bien mal. Normalement le ver sera arrêté par ton attaque, tu dois pourvoir l'enchainer. renouvelle l'opération jusqu'à ce que mort s'ensuive
Autres métodes
-Prends l'Arc puis cache toi dans une des petites grottes et charge ton arc à fond, dès que le ver passe il te suffis de tirer.
- utlise une arme et fait la seconde attaque ultime (360° + enfoncer Y). Dès qu'il arrive, lâche le combo (vous serez momentanément invincible) et le ver va s'enfuir et tu n'aura aucun dégât mais lui il aura beaucoup de dégât. Renouvelle l'opération jusqu'à ce que mort s'ensuive.
-Comment battre les 2 dragons?
Pour les deux dragons; il y a un cadavre avec des flèches, servez vous en souvent avant d'être en panne. Le meilleur moyen pour les battre tranquille et de dégommer les petits dragons, mais sans viser, juste en sautant et en tirant une flèche. Attention si vous en tirez deux vous risquez de prendre une boule de feu venu de nulle part, bougez tout le temps. Laissez un petit dragon en vie pour éviter qu'une nouvelle vague arrive trop vite. Les essences que lâchent les petits dragons permettent de charger plus vite l'arc, donc après avoir tué 2 ou 3 petits dragons, préparez vous a viser un des deux gros. Vous pouvez aussi frapper la queue des gros dragons quand il passent près de vous, ça leur fait extrêmement mal. J'ajoute, que pour les battre facilement, il suffit de se concentrer uniquement sur l'un des deux, ainsi lorsque vous en tuez un vous recevrez moins d'attaques. Et au final tuez le dernier.
Liste des succès, bonus et tenues spéciales
---------------- Succès ----------------
5G - Maître de l'Epéee du Dragon : Terminez le jeu en n'utilisant que l'Epée du Dragon.
5G - Maître du bâton lunaire : Terminez le jeu en n'utilisant que le bâton lunaire.
5G - Maître de la Serre du Faucon : Terminez le jeu en n'utilisant que la Serre du Faucon.
5G - Maître du double katana : Terminez le jeu en n'utilisant que la Griffe du Dragon et le Croc du Tigre.
5G - Maître du kusarigama : Terminez le jeu en n'utilisant que le kusarigama.
5G - Maître de la faux écliptique : Terminez le jeu en n'utilisant que la faux écliptique.
5G - Maître du tonfa : Terminez le jeu en n'utilisant que le tonfa.
5G - Maître du fléau vigooréen : Terminez le jeu en n'utilisant que le fléau vigooréen.
5G - Maîtrise du vent inversé : Réussissez la Technique du vent inversé.
5G - Maîtrise du vent furieuXG : Réussissez la Technique du vent furieux.
5G - Maîtrise des traces invisibles : Réussissez la Technique des traces invisibles.
5G - Maîtrise de l'hirondelle en vol : Réussissez la Technique de l'hirondelle en vol.
5G - Maîtrise du saut d'oiseau : Réussissez la Technique du saut d'oiseau.
5G - Maîtrise de l'anéantissement : Réussissez la Technique de l'anéantissement.
5G - Maîtrise de la technique ultime : Réussissez la Technique ultime.
5G - Maîtrise de l'ultime conseil : Réussissez la Technique de l'ultime conseil.
5G - Maîtrise de la contre-attaque : Réussissez la Technique de la contre-attaque.
5G - Maîtrise de l'envol unique : Réussissez la Technique de l'envol unique.
5G - Maîtrise de la voie invisible : Réussissez la Technique de la voie invisible.
5G - Art de l'enfer : Réussissez le Nipon Art de l'enfer.
5G - Art des lames volantes : Réussissez le Nipon Art des lames volantes.
5G - Art du phenix de feu : Réussissez le Nipon Art du Phenix de feu.
5G - Art du vide transperçant : Réussissez le Nipon Art du vide transperçant.
15G - Défaite d'Alexei : Vainquez Alexei au combat.
15G - Défaite de Volf : Vainquez Volf au combat.
15G - Défaite de Zedonius : Vainquez Zedonius au combat.
15G - Défaite d'Elizébet : Vainquez Elizébet au combat.
15G - Défaite de Genshin : Vainquez Genshin au combat.
20G - Karma du guerrier : Obtenez 10 crânes de cristal.
20G - Karma du mentor : Obtenez 20 crânes de cristal.
20G - Karma du maître ninja : Obtenez tous les crânes de cristal.
20G - Exploit des cent entailles : Réussissez un combo de 100 coups avec n'importe quelle arme.
20G - Exploit de mille anéantissements : Vainquez 1000 ennemis avec la Technique de l'anéantissement.
20G - Exploit de la destrcition ultime : Vainquez 1000 ennemis avec la Technique ultime.
100G - Voie de l'acolyte : Terminez le jeu sur la voie de l'acolyte.
100G - Voie du guerrier : Terminez le jeu sur la voie du guerrier.
100G - Voie du mentore : Terminez le jeu sur la voie du mentor.
100G - Voie du maître ninja : Terminez le jeu sur la voie du maître ninja.
---------------- Succès Secrets ----------------
5G - Esprit indomptable : Choisissez de continuer la partie 100 fois.
10G - Chapitre 1 terminé : Vous avez terminé le chapitre 1 "Tokyo, la ville du ciel".
10G - Chapitre 2 terminé : Vous avez terminé le chapitre 2 "Le château du Dragon".
10G - Chapitre 3 terminé : Vous avez terminé le chapitre 3 "Une catastrophe inattendue".
10G - Chapitre 5 terminé : Vous avez terminé le chapitre 5 "La capitale aquatique".
10G - Chapitre 7 terminé : Vous avez terminé le chapitre 7 "Dédale, la forteresse volante".
10G - Chapitre 9 terminé : Vous avez terminé le chapitre 9 "Au coeur des ténèbres".
15G - Etouffement des flammes : Vous avez anéanti Zedonius, Grand Démon des Flammes.
15G - Fin de l'orage : Vous avez anéanti Volf, Grand Démon des Orages.
15G - Dissipation de l'éclair : Vous avez anéanti Alexei, Grand Démon des Eclairs.
15G - Rédemption de Genshin : Vous avez libéré l'âme de Genshin et mis fin au règne du Clan
15G - Fin des effusions de sang : Vous avez anéanti Elizébet, Grand Démon du Sang.
15G - Fin du règne infernal : Vous avez anéanti Dagra Dai, Grand Prêtre Infernal.
15G - Un du blanc : Vous avez purifiez le site du premier test de valeur.
15G - Deux du noir : Vous avez purifiez le site du second test de valeur.
15G - trois du bleu : Vous avez purifiez le site du troisième test de valeur.
15G - Quatre du vert: Vous avez purifiez le site du quatrième test de valeur.
15G - Cinq de jaune: Vous avez purifiez le site du 5è test de valeur.
15G - Six de blanc: Vous avez purifiez le site du 6è test de valeur.
15G - Sept de rouge - Vous avez purifié le site du septième test de valeur.
15G - Huit de blanc - Vous avez purifié le site du huitième test de valeur.
15G - Neuf de violet - Vous avez purifié le site du neuvième test de valeur.
---------------- Bonus ----------------
Gamerpic: Trouvez les 30 crânes de cristal.
Filtre vieux film: Terminez le jeu.
Sound Test: Terminez le jeu dans n'importe quel niveau de difficulté.
---------------- Tenues spéciales ----------------
Jaguar noir: Terminez le mode Path of Mentor.
Ninja rouge: Terminez le jeu en difficulté Acolyte.
Tenue de camouflage: Terminez le jeu en difficulté Warrior.
Crânes et Tests de valeur
---------------- Crânes ----------------
http://fr.youtube.com/watch?v=559gPBG_kZw
---------------- Tests de valeur ----------------
Il vous faudra récupéré avant tout le "bâton de l'épreuve" au chapitre 2. Si vous ne le prenez pas vous ne pourrez pas activer les zones de test dans les autres chapitre. Pour l'obtenir, après avoir traversé la rivière vous arriverez à un endroit où il y a un point de sauvegarde, continuez votre chemin et vous arriverez sur une place. Sur votre droite vous verrez un autel à l'intérieur du quel se trouve le bâton de l'épreuve. Restez sur la place et tuez tous les ennemis qui arrivent jusqu'à avoir une cinématique vous informant que l'autel est ouvert. Allez-y pour y récupérer le bâton.
15G - Cinq de jaune: Vous avez purifiez le site du 5è test de valeur: Au chapitre 7 dans le Dédale, vous devrez prendre un ascenseur à un moment. En haut vous devrez ensuite monter une échelle pour atteindre une salle des radar. Dans la salle suivante il y a un point de contrôle au fond et deux portes, une à gauche et l'autre à droite. Derrière la porte de gauche se trouve l'entrée du site de test.
Le succès se débloque en sortant du site de test après avoir battu tous les ennemis.
Récompense : Joyau du sceau démoniaque
15G - Six de blanc: Vous avez purifiez le site du 6è test de valeur: Au chapitre 8, après être passé par un petit canal souterrain, montez les escalier et cassez le mur pour passez dans le hall suivant. Dans ce hall il y a un point de sauvegarde. Derrière l'entrée principale de cette porte se trouve l'entrée du sixième site de test.
Le succès se débloque en sortant du site de test après avoir battu tous les ennemis.
Récompense : Joyau du sceau démoniaque
15G - Sept de rouge - Vous avez purifié le site du septième test de valeur: Après le lac au crocodiles rose du chapitre 9, il y a un point de sauvegarde, à gauche de ce point se trouve l'entrée du site de purification.
Le succès se débloque en sortant du site de test après avoir battu tous les ennemis.
Récompense : Talisman (ou 50 000 essences si vous en avez déjà un).
Moi aussi je suis toujours en sauvegarde manuel, je préfère ![]()
Bonne chance
uchiwadu06
tu en ai où, as tu toujours le bug?
là je commence le chapitre 6
mais je gagne moins vite l'éssence jaune
c'est bon j'ai passé la porte
merci
euh...quelqu'un a une méthode pour battre toutes les personnes au début du chapitre 8 parce que j'ai essayé de m'enfuir mais je ne trouve pas la sorti quand on me tire DESSUS comme un affamés!
c'est normal car il faut que tu tus tout les ennemis pour que la porte s'ouvre
PS:
du double post
Quant à la méthode,j'en ai pas trop pour sa,à par je pense que tu devrais te servir des UT(attaques suprêmes)de ta faux écliptique
ah! je l'avais oublié l'arme de volf merci de me l'avoir rappelé et j'ai une question pour tout le monde vous arrivez a faire quelque chose avec la sorte de chaîne avec une lame au bout parce que moi j'ai l'impréssion quelle sert a rien
de rien et tu as raison de pauser cette question pour tout le monde car sa dépend des personnes,déjà tu as qua lire dans info,cette arme(Kusarigama)est inutile en combat pour les inexpérimenté ![]()
Beh moi je l'adore cette arme et je trouve que j'arrive bien à la manier mais sa dépend des personnes.
Quant à la faux,saches que tu peux lancer comme un boomerang et il revient entre tes mains
IMPOSSIBLE ! les mines plus ces c** qui save pas se battre sans lance-missiles alors quand le missile te touche tu tombe et quand tu tombe la mine explose en plus les points de sauvegarde sont trop éloignés
aide S.V.P!
perso je n'aime pas ce chapitre
mais ils sont où nos bon vieux monstres avec leurs sang vert !
On appelle ça un démon
![]()
je m'attendé a un gros combat avec zedionus j'ai utilisé une herbe de vie spirituelle ![]()
pas de nimpo rien.Qui sait quand on revoit des demon parce que moi j'en est marre des ninja qui lance des missiles
merci
des démons tu en vois dans la chapitre 9(le boss,vers géant,efin plutôt long)
tu sait c'est qui le boss du chapitre 8 je crois que sa va être un verre de terre vu le tunnel vert
Bonjour à tous, je suis au chapitre 9 avec le gros ver dans la caverne verte. J'ai lu tous les post sur la façon de le combattre mais j'aimerais savoir si vous connaissez un lien pour une vidéo où cette technique de combat est utilisée parce que je n'arrive pas à visualiser ce qu'il faut faire (je n'ai pas cherché non plus à vrai dire).
On parle aussi d'une seconde attaque ultime : 360° + Y
Je connaissais le saut sur un mur + Y, mais celle-çi je vois pas.
Merci.