Pour le test de valeur numéro 3:
Tu t'équipes de l'arc et tu fais d'abord des grands cercles en courant, en longeant les bords de la zone de combat. Tu t'équipes de l'Arc.
Pendant que tu cours, tu fais LT puis A, puis B en ayant pris soin de mettre dans ton champ de vision un ennemi volant (les espèces de chauve-souris démoniaques).
Si tu te débrouilles bien, tu auras le temps de tirer deux flèches (et donc, d'appuyer deux fois sur B) en étant en l'air.
Dès que tu atterris, tu te casses vite fait bien fait en suivant toujours les bords de la zone de combat, afin d'éviter les loups.
C'est une technique assez simple mais qui te permettra de d'abord dégommer les ennemis volants et ensuite, de te focaliser tranquillement sur les loups.
Au bout d'un moment, les ennemis volants cesseront d'apparaître. Si tu en laisses ne serait-ce que un seul en l'air, tu vas te faire sans arrêt blaster par leurs tirs et tu ne pourras pas déssouder tranquillement les loups.
Ensuite, pour les loups, une technique de sureté, c'est de prendre l'Epée du Dragon (de préférence au maximum), tu sautes, Avant+Y et tu bourres sur Y. Tu devrais normalement faire plusieurs passages sur le loup en étant en l'air. Dès que tu atterris, tu devrais te retrouver à côté du loup. Là, tu fais juste Y, et tu l'achèves. Et hop, tu finis le test peinard.
Quand trop d'ennemis sont autour de toi, balances un Ninpo, de préférence celui des Lames Volantes qui dégage bien l'horizon.
Si tu viens à manquer de flèches, il y a un cadavre qui en porte dans un coin de la zone.
Sois patient, appliques ça tranquillement et ne cherches pas forcément à passer en force, et tu passeras ce test les doigts dans le nez.