au niveau du scénario, ca peut aller on comprends bien(enfin je suis doué en anglais donc moi je comprends) mais ca m´a pas l´air difficile.
je vais essayer ce que tu dis pour la carte, parce que ca m´énerve de pas pouvoir me repèrer(et donc de pas savoir ou je dois aller).
au départ, il n´y avit pas ce système d´expérience et puis ils l´ont mis, les joueurs ont penser que c´était mieux et il l´ont gardé(depuis l´épisode ps1 je crois).
faut que je m´y remette.
au fait aria of sorrow, il fait combien en durée de vie?