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SOLUCE MINISH CAP FRANCAIS

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Cizbab_XIII
Cizbab_XIII
Niveau 1
16 novembre 2004 à 11:28:12

voila la liste de tous les ennemis du jeu avec le moyen de les combattre :

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Ennemis

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Statues d´armure - ces statues ne se déplaceront pas jusqu´à ce que vous veniez étroitement. Certains exigent pour être activés en tant que petit Link, avant qu´ils se déplacent. Boule et Trooper à chaînes - ces types balancent leurs boules autour. Frappez-les quand ils ont lancé leur boule loin. Coléoptère - ils vivent sous les roches et l´herbe, mais ne vous blesseront pas. Ils peuvent vous ralentir pour avaler en sautant à vous cependant. Maladie de Raynaud bleue - ces maladies de Raynaud restent juste à la terre. Elles sont assez fortes cependant. Poux bleus - ce sont des versions plus rapides des poux rouges. Débarassez-vous d´elles rapidement. Bombardement Peahat - la version de bombardement du Peahat. Bombite - frappez-les, et courez loin, si possible, à l´autre côté. Ils commenceront à fonctionner autour quand frappés, et éclatent après un short tandis que. Si vous les frappez encore tandis qu´ils courent, ils s´arrêteront et éclateront trop ( avec de la juste assez d´heure pour vous de courir loin de lui). Bulles - les squelettes de vol, celui est tous là est à lui. Chu-Chu - vous devriez connaître celui-ci du vent Waker. Ils semblent justes comme des piscines de boue, mais ils sauteront vers le haut et sauteront à vous. Ils viennent dans diverses couleurs, mais il est facile tuer les verts et le rouge un. Les gris ont besoin de plus de puissance de détruire, comme une bombe. Corneille - ces oiseaux n´attaqueront pas, à moins qu´ils sentent en sécurité à son sujet. Pas trop sûr cependant, car ils sont une mise à mort facile. Deku frottent - gêner de petits, timides ennemis. Ils tireront des roches à vous, mais vous pouvez les parer avec un bouclier, et " donnez-" le de nouveau à elles. Souvent elles vous offriront l´information, ou elles vous vendront des choses. Porte verrouillée fausse - elles semblent justes comme de vraies portes, mais quand vous obtenez la fin elles tomberont vers le bas. Magicien du feu - elles sont justes comme des magiciens, mais elles tireront le feu, qui peut vous brûler. Vole - quand vous êtes grand, elles ne tiennent pas un changement contre vous, mais quand vous êtes petit, vous pourriez vouloir observer dehors pour elles. Fantôme - elles sont près du cimetière, mais défaire pas dur. Goriya - elles sont des ennemis qu´habituels d´un peu plus dur. Quand elles obtiennent le coup, elles se précipiteront à vous avec leur couteau. Bombe à cornes - ces types flotteront autour. Quand ils obtiennent le coup, il n´importe pas par ce qui, elles éclatera. Utilisez les armes éloignées comme le boomerang ou les flèches. Magicien de glace - ils sont comme des magiciens, mais ils tireront la glace, qui peut vous geler. Masque de fer - des autres précipitations ennemies de that´ll à vous quand ils vous voient. Attaquez-les du côté où n´est aucun masque. Cependant, il semble y a un bogue dans le jeu. Si vous roulez à eux, alors qu´ils se précipitent à vous, vous vous précipiterez juste par eux. Keese - il ne devrait pas être difficiles de défaire les battes normales justes, celle. Larve - elles ramperont juste autour, et quand vous les frappez, elles se transformeront en boule. Juste comme Samus du;p Leever de série de Metroid - ces sable-créatures se creuseront hors de la terre, vous attaqueront, et iront de nouveau dans la terre encore. Comme comme - ces types suceront vers le haut de votre bouclier si vous n´observez pas dehors. Darknut puissant - un type blindé il est assez difficile de battre que. Moblin - je suis sûr que vous savez ces derniers porc-comme des créatures du vent Waker. Elles sont assez fortes, et viennent avec une lance ou un arc. Taupes - elles viennent dans les paquets de 5. Elles sauteront de la terre, et vous attaquent. Après cela, elles essayeront de disparaître encore. Si vous pouvez enlever la première taupe, le repos ne suivra pas. Mummie - laissez-le seul, et il ne fera pas une chose. Quand vous le frappez, il viendra fâché. Champignon - au début, vous ne pouvez pas sembler les tuer, mais dès que vous avez obtenu le aspirateur, vous pouvez les manipuler facilement. Octorock - l´Zelda-ennemi nous tout l´amour. C´est juste un animal rond qui tire des roches à vous. Peahat - le vol crée, et tout à fait ennuyant. Descendez-les à la terre en utilisant le aspirateur, tuez-alors les, avant qu´ils se lèvent encore. Maladie de Raynaud rouge - vous la verrez venir en raison de l´ombre. Soyez sûr de ne pas être saisi par elle. Poux rouges - ce sont des lices justes, et ne sont pas celui futé. Corde - les serpents, mais eux sont assez rapidement. Ils se précipiteront à vous quand ils vous voient. Roupie comme comme - juste comme comme des goûts, mais eux sucera vers le haut de vos roupies. Queue - les grands vers, pour la mettre aiment cela. Tektite - trouvé dans les montagnes. Elles sautent autour, mais sont assez faciles à tuer. Pièges - ces créatures se précipiteront à vous quand elles vous voient, mais elles se déplacent seulement une direction. C´est exact, elles semblent juste comme des lames. Vous ne pouvez pas les détruire, mais vous pouvez toujours bloquer leur chemin. Fourmi de Scissor - ils jetteront leurs ciseaux à vous. Une fois qu´ils font cela, vous pouvez les frapper. Sharkfish - une combinaison des requins et des poissons, ce de phase dans les nuages. Vous pouvez seulement les attaquer, quand ils sautent vers le haut. Lingot - les ennemis étant ennuyeux, celui ne s´inquiètent pas même de vous. Juste tuez-les. Étincelle - ils sont un peu comme des Anti-Fées, mais ces types ne se déplaceront pas autour par toute la salle. Au lieu de cela, ils étreindront toujours un mur. Coléoptère pointu - ces créatures ne peuvent pas être nuies quand vous essayez de les frapper avec votre épée. Laissez-les courir à vous, et marchez dans votre bouclier. Ceci les renversera plus de, vous permettant d´attaquer. Coléoptère épineux - ils les créatures ennuyantes vivent sous des roches et des buissons d´herbe. Vous les trouverez en coupant le rock/grass loin, ou parce qu´il a décidé de se déplacer vers vous. Il peut seulement se déplacer une direction cependant. Stalfos - ce ne sont pas les squelettes simplement, elles sont de grands pullovers aussi. Ils essayeront de sauter à vous, ainsi observez votre étape. Lapidez les statues - frappez-les employant une flèche, et elles commenceront à se déplacer. Chemin juste autour d´elles, elles sont chemin trop lente. Chu-Chu lapidé - ce sont Chu-Chus rouge, couvert par la pierre. Magicien - ils tireront des projectiles à vous, mais seulement dans une direction. Ils semblent seulement tirer à vous, soient ainsi rapides.

cizbab
cizbab
Niveau 2
16 novembre 2004 à 11:44:49

Allez, un dernier p´tit post et je ne vous embête plus : la liste de toutes les figurines à collectionner ainsi que quelques mini-quêtes annexes :

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Figurines

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  1. 001: Link with sword and shield
  2. 002: Link with staff and Minish Cap
  3. 003: Zelda
  4. 004: Angry Minish Cap
  5. 005: Vaati
  6. 006: King
  7. 007: King´s Advisor
  8. 008: Link´s Father
  9. 009: N/A
  10. 010: Girl from the Post Office
  11. 011: Man from the Post Office
  12. 012: Shoe maker
  13. 013: Scientist ( ?)
  14. 014: Owner of the Shell mini-game
  15. 015: Owner of the chest mini-game
  16. 016: Shop owner
  17. 017: N/A
  18. 018: N/A
  19. 019: N/A
  20. 020: Vegetable-man
  21. 021: Fruits-woman
  22. 022: Poe seller
  23. 023: Postman
  24. 024: Sage of the Mountain
  25. 025: N/A
  26. 026: Dampe
  27. 027: Dead King
  28. 028: Witch
  29. 029: Yellow Big Fairy
  30. 030: Blue Big Fairy
  31. 031: Green Big Fairy
  32. 032: Poems
  33. 033: Nayru
  34. 034: Farore
  35. 035: Din
  36. 036: Butterfly
  37. 037: Pink Ghost
  38. 038: N/A
  39. 039: Mayor of the first mini-village
  40. 040: Forest Elfs
  41. 041: N/A
  42. 042: Town Elfs
  43. 043: Blacksmith Elf
  44. 044: Mine Elfs
  45. 045: Goron
  46. 046: N/A
  47. 047: Royal Staff
  48. 048: Library
  49. 049: Trainers
  50. 050: Bakery
  51. 051: School
  52. 052: Bar
  53. 053: Inn
  54. 054: Musician
  55. 055: Working Men
  56. 056: Happy Family
  57. 057: Old Family
  58. 058: Festival
  59. 059: Detective Club
  60. 060: Chicks and Chickens
  61. 061: Maron and Talon
  62. 062: Wind Family
  63. 063: Sick Guy
  64. 064: Tingles
  65. 065: Farmers
  66. 066: Goron Stone Seller
  67. 067: Ghosts
  68. 068: Slug
  69. 069: Scissor Ant
  70. 070: Worm
  71. 071: Spiked Beetle
  72. 072: Stone Statue
  73. 073: Deku Scrub
  74. 074: Armor Statue
  75. 075: Keese
  76. 076: Goriya
  77. 077: Ghost
  78. 078: Mummy
  79. 079: Larve
  80. 080: N/A
  81. 081: Dual Mighty Darknut
  82. 082: Red Mighty Darknut
  83. 083: Blade
  84. 084: Stoned Chu-Chu
  85. 085: Tail
  86. 086: Fake Locked Door
  87. 087: Peahats
  88. 088: Iron Mask
  89. 089: Red Dead Hand
  90. 090: Blue Dead Hand
  91. 091: Moles
  92. 092: Bombite
  93. 093: Horned Bomb
  94. 094: Like Like
  95. 095: Rupee Like Like
  96. 096: Rope
  97. 097: Rock
  98. 098: Ball and Chain Trooper
  99. 099: Spiny Beetle
  100. 100: Moblins with Spears
  101. 101: Moblins with Bows
  102. 102: Sharkfish
  103. 103: Lices
  104. 104: Flies
  105. 105: Mushrooms
  106. 106: Wizard
  107. 107: Fire Wizard
  108. 108: Ice Wizard
  109. 109: N/A
  110. 110: Octorocks
  111. 111: Gold Octorock
  112. 112: Gold Tektite
  113. 113: Gold Rope
  114. 114: Crows
  115. 115: N/A
  116. 116: Stalfosses
  117. 117: Bugs
  118. 118: Chu-Chus
  119. 119: Tektites
  120. 120: Traps
  121. 121: Leevers
  122. 122: Centipede
  123. 123: Spiked Chu-Chu
  124. 124: Big Octorock
  125. 125: Flying Bosses
  126. 126: Big Goron
  127. 127: Big Green Chu-Chu
  128. 128: Fire Dragon
  129. 129: Aztec Statue
  130. 130: Big Electric Chu-Chu
  131. 131: Zelda & Link
  132. 132: Minish Cap back in Old Shape
  133. 133: Black Mighty Darknut
  134. 134: Vaati First Form
  135. 135: Vaati Second Form
  136. 136: Vaati Third Form

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Quests

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Pendant le jeu, vous pourrez trouver tout à fait quelques secondaire-recherches. Celles-ci ne doivent pas être faites, mais elles volonté donnent une meilleure substance, ainsi je vous recommande .

Grand Fées vous pouvez trouver 3 Fées dans le jeu. Ils amélioreront votre substance, ainsi soient sûrs de les trouver. Fée de montagne - escaladez le mur occidental et grand, et vous trouverez une extrémité morte. Bombardez le mur là, et entrez dans la caverne. Jetez une bombe dans l´eau, et une fée apparaîtra. La réponse avec la troisième option, et elle améliorera votre sac de bombe, ainsi avec vous peut tenir plus de bombes. Fée de forêt - de ranch de Lon Lon, nord-est principal. Lancez-vous vers le haut, et suivez le chemin. Entrez dans l´arbre, et le répondez avec la première option 2 fois d´obtenir une plus grande pochette. Fée de cimetière - quand vous entrez dans l´écran où le cimetière est localisé, avant que la forêt perdue, vous trouve un mur vous pouvez bombarder. Quand vous entrez, et répondez avec d´abord, l´en second lieu, l´en second lieu, le premier, l´en second lieu, la deuxième option et elle vous laisseront porter plus de flèches.

Pots] vous pourrez trouver 4 pots dans le jeu; 1. Vous achèterez ceci d´un Deku frottez avant d´aller au deuxième Donjon. Si vous ne faites pas ceci, vous ne pouvez pas continuer, ainsi c´est a doit. 2. Rétrécissez-vous en ville, et allez au magasin de roupie par l´intermédiaire du toit. Accroissez, et prenez la pot. Vous pouvez l´avoir, si vous nourrissez le chien du propriétaire. Allez à la maison avec le chien, et nourrissez le chien. 3. Fondez une pierre avec votre père, et vous ferez un coffre apparaître. À l´intérieur de est une pot. 4. Accomplissez la recherche de Goron pour obtenir une pot.

Gorons voyez la liste de pierre-fusion pour trouver comment obtenir le Gorons pour apparaître. Quand vous avez fait 6 apparaître, ils frapperont leur voie par une caverne. À l´intérieur de la caverne, vous trouverez une pot. Fondez une pierre avec le Goron du côté droit, et il fera grand Goron apparaître. Disparaissent là, et répondent avec la première option 2 fois d´obtenir votre bouclier amélioré.

Nouvel équipement dans l´hôtel, fondez une pierre avec la fille verte. Une personne apparaîtra en ville. Parlez-lui, puis allez entretien à la fille verte encore. Maintenant la fille verte vit dans la maison où l´homme se tenait. Parlez à une femme de votre choix, avec une pot vide, et vous pouvez temporairement devenir cette couleur. Plus tard, trouvez l´ouvrier qui est près de la poste, et fondez une pierre avec lui. Parlez au type qui est apparu en ville encore, parlent alors au chef des ouvriers. Il construira une autre maison. Parlez à une dame pour l´obtenir déplacée ici. Je ne sais pas construire la dernière maison encore, désolé. En outre, si vous enleviez la poussière du plat au centre de la ville, quelqu´un apparaîtra là après le prochain Donjon. Il vend des spiritueux, le which´ll vous a laissé changer la couleur ou mettre miroite autour de vous.

Livres fondez une pierre avec le facteur, puis fondez une pierre avec le type à l´intérieur de la poste. Retournez à l´intérieur, et vous trouverez quelqu´un nouveau. Parlez-elle, et elle écrira un livre pour 200 roupies. Elle peut écrire 5, ainsi qu´est un gaspillage de 1000 roupies, si vous ne savent pas quoi faire avec du votre argent.

Figurines si vous pouvez obtenir tous les figurines, vous obtiendrez un masque d´or. Montrez lui au type en dehors de la barre, et la maison verrouillée ( au-dessous de la maison avec le fantôme pourpre) s´ouvrira. À l´intérieur de sont 600 roupies, un 1/4 de coeur, et les soundtest.

Pierre-fusion si vous pouvez obtenir toutes les fusions dans Hyrule, vous obtiendrez un tintement Throphy. Aucun indice ce qui est ne fait cependant.

Type malade avant d´aller au cinquième Donjon, vous devriez fondre une pierre, ainsi un teleporteur est créé près de votre maison. Entrez dans cela, et utilisez la fiole magique pour se débarasser de l´esprit qui vole autour du type malade. Quand vous entrez dans la maison avant d´aller au cinquième Donjon, le type vous donnera les flèches légères.

cizbab
cizbab
Niveau 2
16 novembre 2004 à 12:16:31

enfin, je terminerais avec le lien vers le fichier original ( en anglais) dont cette traduc. est issue :

http://faqs.ign.com/articles/563/563271p1.html

cizbab
cizbab
Niveau 2
16 novembre 2004 à 12:45:56

Ca y est, les premiers sites commencent à publier la soluce de Minish Cap en Fr :

( soluce partielle)
http://www.palaiszelda.com/z11/solucez11.php

( tips & astuces)
http://www.gba.allsolucesces.com/?section=jeu&langue=fr

cizbab
cizbab
Niveau 2
16 novembre 2004 à 12:59:59

allez, un p´tit post avec quelques tips glanés ici et là ( lé fôtes d´ortograf son dorigin) :

Pour obtenir le 2éme flacoon il faut avoir fini le 3éme temple.
Rendez au village d´hyrule chez le marchant et vous verrez un flacon derriére l´étalage. Pour l´avoir voila coment faire:
-devenez riquiqui et rentrez dans la maison situé a droite de celle du comercant, le café. Poussez l´étagére vers la droite afin de faire apparaitre une petite echelle. Continuez et vous arriverez chez le marchant. Redevenez grand et prenez le flacon. Vous pouvez l´obtenir mais a condition de donner la paté du chien qui se trouve dans la maison du comercant ( il vous l´indiquera sur la carte) La maison est une maison de style asiatique avec un chien a ll´intérieur. Donnez la paté et a vous le FLACON.

Pour savoir le nombre de fragments non aquis dans le jeu, il faut aller voir tingle ou ses frères, ils vous diront combien de fragments il vous reste à trouver

Faire un échange de fragment avec le minish sylvestre au sud ouest de la plaine sud d´hyrule. Vous aurez alors des potions rouges redonnant toute la vie chez Syrup la sorcière pour 150 rubis

Il ya trois grandes fées dans le jeu:
Grande fée papillon:nord ouest de la foret de tyloria => augmente votre sac à rubis
Grande fée mirage: mont gonggle => augmente sac de bombes
Grande fée libellule => vallée des rois => augmente le carquois

il y a un quart de coeur dans la cloche de la cite d´hyrule,il faut sauter pas en-dessous pour le faire tomber

- le flacon se trouve sur le plateau de bélet, sortez de la cité d´hyrule en haut à gauche pour arriver sur le plateau. une échelle se trouve un peu plus loin, descendez et mettez une bombe sur le mur à droite. battez la peste mojo et elle vous vendra le flacon pour 20 rubis.
- Pour avoir un flacon il faut trouvers tout le goron de la grotte pres de la ferme lon-lon,apres fait le truc avec les morceau de bonheur avec celui de droite et apres aller a la montagne de Au-dessou des nuage et donner votre bouclier au biggoron quand vous l´aurait reprit il aura changer
- il y a un autre flacon que l´on débloque en utilisant des fragments bonheur sur les marques des murs des grottes dont on ne peut acceder qu´avec les gants.
- Faire un échange de fragment avec mr smith et il ya un coffre avec le dernier bocal

pour avoir les trois amulettes, il faut aller parler à l´agent immobillier après réunion de fragments, il vous propose de louer ses maisons à des filles.
Aller alors à l´auberge et proposer successivement chaque maison à chaque oracle.
Aller ensuite voir les oracles dans leurs maisons respectives, elles vous donneront des amulettes
Din, oracle des saisons vous donnera une amulettes rouge qui augmente votre attaque
Nayru, oracle des ages vous donnera une amulette bleue qui augmente votre défense
Enfin, farore, oracle des secrets vous donnera une amulette verte

pour avoir les palmes, il faut aller voir le minish de la bibliothèque pour qu´il vous fasse passer une épreuve
Au bout de celle ci, vous obtenez les palmes

Pour ces bombes, il faut aller voir le chef des minish sylvestre après avoir passé le quatrième donjon. Après une ou deux réunions de fragments, vous pouvez aller voir un minish sylvestre qui vous propose d´améliorer vos bombes en bombes que l´on peut faire exploser au moment voulu

BUTER LE 3EME BOSS
Alors vous étes devant l´antre du boss. Faites le plein de coeur et de fléche puis entrez dans la salle. Si vous avez jouez a The wind waker ce boss a une étrange ressemblance avec un autre boss. Premiérement toucheé une des boules roses sur ses main grace a vos fléche ensuite tapé comme un dingue avec votre épée sur la boule tout en essayant de ne pas vous faire touché par l´autre main. Une fois la boule détruite occupez vous de l´autre main de la méme facon que précedemment. Une fois les deux boules détruites retrecissez vous et rentrez dans la téte du boss. La il y a 3 poteau dont un qui a une lumiére bleu a ses pieds, je vous le donne en mile BOURINE et TAPER comme un dingue avec votre épée sur ce méme poteau ( faite atention a ne pas casser votre console non-plus). Une fois le poteau detruit une pince vous rémene au dehors. Grandissez recomencez comme avant et au moment de rerentrez encore une fois dans la téte du boss une creusez pour trouvez le bon poteau et tapé comme un dingue une fois le poteau detruit sortez et recomencez une derniére fois. Voila bravo vous étes super fort et vous pouvez continuer l´aventure ( l´ocarina revient youpiii)

AVOIR LE BOOMERANG MAGIQUE
Pour avoir le boomerang magique rien de plus simple, Il suffit d´assembler un médaillon avec chaque tingle ( les bonhomme assi qui se croit étre des lutins) Une fois cela fait rendez vous a l´endroit ou une entré est apparue ( plaine nord d´hyrule). Si vous avez rencontrer tous les tingles et assemblé un médaillon avec chacun il y aura 4 entré disposé en carré rentrez dans chacune des entré et allumez la flamme en marchant sur l´interrupteur. Faite cela dans les 3autres entré et a vous le boomerang magique.

Note: je ne sait pas si il est obligé d´avoir le boomerang de base pour puvoir profiter du boomerang magique. Mais essayez quan d méme d´avoir le boomerang de base avant d´ouvrir le coffre.

BATTRE LE 4E BOSS
Au debut quand vous entrer dans la salle du bosse ne bouger proteger vous avec votre bouclier en lui renvoyant ses pierre et il se transformera en glace prener la torche et bruler lui sa queu et il se decongelera renvoyer lui encore ses pierre pour qu´il se retransforme enn glace repeter l´operation plusieure fois et vous le batterai facilement

Il y a 8 précis d´escrime à acquérir:

1er: Tesshin à Hyrule: Attaque tornade
2eme Kusshin : Lame rayonnante
3eme Tesshin à Hyrule : Charge ( vous avez besoin des bottes de pégase)
4emeHasshin: en bas à gauche du lac hylia: rayon de ténacité
5eme : Tesshin à hyrule : Attaque brise rocs ( vous avez besoin de l´épée blanche)
6eme Tosshin: est du mont gonggle: estocade roulée
7eme Tesshin à hyrule attaque plongeante ( vous avez besoin de la cape de roc)
8eme: Tesshin I : sud ouest du marais de tabanta dans la tombe : grande tornade ( vous avez besoin des 7 autres précis d´escrimes)

cizbab
cizbab
Niveau 2
16 novembre 2004 à 14:11:59

l´adresse du site Fr qui a la solution de TMC la plus avancée aujourd´hui :

http://www.zelda-gc.com/index2.php?page=tmcsol

aelredo
aelredo
Niveau 1
23 novembre 2004 à 16:46:17

Je suis bloque avec la corneille qui m´a pris la cle au cimitier. Je ne sais pas quoi faire pour reprendre la cle.

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