Ça y'est il va bientôt sortir
_MisTyK_
Posté le 31 juillet 2011 à 16:53:28
à tous,
Je viens vous apporter quelques informations à propos de ce mod. Etant beta-testeur, j'ai plus ou moins accès aux informations concernant la sortie de PR:AA v0.1.
N'attendez pas de moi de divulguer des informations étant sous NDA, je tenterais de répondre a vos questions du mieux que je peux.
De plus ma team est bien intégrée au sein des la team PR ( traduction officielle, interview FR/EN, Leader [R-CON], beta testeurs... vous aurez accès au contenu des "Highlights Reel" et mini update en français.
La sortie officielle de PR:AA v0.1 est prévue pour le mois d’août, et nécessitera ARMA 2: Combined Operations.
- Pour ceux ne connaissant pas ce mode voici l'historique:
" Project Reality (abrégé PR) est un mod pour le jeu Battlefield 2 sur PC. Il est développé par la Project Reality Development Team, qui elle-même fait partie du Black Sand Studios, une communauté regroupant de nombreux développeurs et testeurs de mods pour Battlefield 2, Crysis et plus récemment Company of Heroes. "
" Project Reality, étant développé sur la base du moteur de Battlefield 2 (développé par Digital Illusions CE (DICE)), a pour but de créer un environnement de combat beaucoup plus réaliste que le mode de jeu standard de Battlefield 2 en accentuant le travail en équipe et la coopération. Ainsi, plusieurs aspects de Battlefield 2 (comme les propriétés physiques des armes et des véhicules) ont été modifiées pour refléter leur homologues de la vie réelle. "
" Modes de jeu
Project Reality propose modes de jeu différents :
Advance and Secure (AAS), similaire au mode conquête de Battlefield 2. L'objectif est de capturer tous les points de contrôles et d'éviter de perdre plus de tickets que l'ennemi en respectant un ordre de capture précis.
Command and Control (CnC) est un mode plus ou moins libre : il n'y a pas de points de contrôle, l'objectif étant de construire des points de contrôle avancé (forward outpost, anciennement firebase) tout en essayant de trouver et détruire ceux de l'adversaire.
Insurgency (Insurrection) est le mode de jeu qui diffère le plus par rapport à Battlefield 2. Il s'agit d'un mode de combats asymétriques où les forces alliées (BLUFOR) doivent détruire des caches d'armes des insurgés (OPFOR) sur différents endroits de la carte.
Co-Operative, un mode joueurs contre ordinateurs (AI).
Skirmish est un mode escarmouche pour 12-16 joueurs. C'est le même mode que le mode AAS sauf que la zone de combat est plus petite, il y a moins de points de contrôles et il n'y a pas de véhicules.
Vehicle Warfare est un mode consistant en une bataille entre véhicules lourds (chars, Véhicule de transport de troupes lourds, etc). "
" Project Reality : ArmA 2 "
Un "portage" de Project Reality pour ArmA 2 est en cours de réalisation, la première version jouable devrait sortir début Août 2011. "
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Place aux traductions des Highlights Reel!
--- "PR:ArmA2 Officiel" ---
http://s317080587.onlinehome.fr/phpBB3/viewtopic.php?f=86&t=115
--- "PR:ArmA2 Officiel (2eme partie)" ---
http://s317080587.onlinehome.fr/phpBB3/viewtopic.php?f=86&t=124
--- "PR:ArmA2 Officiel (3eme partie)" ---
http://s317080587.onlinehome.fr/phpBB3/viewtopic.php?f=86&t=136
--- "PR:ArmA2 Officiel (4eme partie)" ---
http://s317080587.onlinehome.fr/phpBB3/viewtopic.php?f=86&t=152
--- "PR: ArmA2 - Highlights Reel #3" ---
http://s317080587.onlinehome.fr/phpBB3/viewtopic.php?f=86&t=231
--- "PR: ArmA2 - Highlights Reel #4" ---
http://s317080587.onlinehome.fr/phpBB3/viewtopic.php?f=86&t=477
--- "PR: ArmA2 - Highlights Reel #5" ---
http://s317080587.onlinehome.fr/phpBB3/viewtopic.php?f=86&t=615
--- " Mini Update - Juin " ---
http://s317080587.onlinehome.fr/phpBB3/viewtopic.php?f=86&t=630
Voilà pour l'instant, bonne lecture et n'hésitez pas a faire passer les liens en laissant en ptit com'
Merci et bonne journée 
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