Zelda n'est pas un RPG non plus
Perso j'aimerais :
Un système jour/nuit , météorologique, un système de relation entre les personnages humains (troc etc...), un système de vie (faim, soif, sommeil ? genre FNV en plus poussé), un système de planque (pouvoir se barricader...), des camps de survivants (genre Metro 2033).
Des quêtes secondaires nombreuses et diversifiées (sauver des survivants puis les mener à l'abri (dead rising) , nettoyer des lieux (hopitals, supermarchés...) et pourquoi pas y faire une planque, ramener des vivres (escorter / faire équipe avec des survivants) ou des pièces mécaniques ... ;
En ce qui concerne notre perso j'aimerais un sorte d'arbre de compétences avec :
1/ Survie : Tout ce qui touche à notre santé notre perception et Discretion (PV max / régénération / detecté les zombies plus facilement / se déplacer plus silencieusement)
2/ Manuel et : réparer des véhicules , réparer/créer des armes/optimisation des armes.
3/ Tueur : tout ce qui touche aux dégats / pouvoir porter certains types d'armes (etre plus à l'aise avec)etc.
je pourrais rajouter relation mais ce serait un RPG à la fallout à la fin
^^