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Liste des sujets

à propos de techland

farcrylover
farcrylover
Niveau 10
13 avril 2011 à 12:55:43

les références de techland sont assez sérieuses, vous ne trouvez pas ?
http://callofjuarez.wikia.com/wiki/Techland

vous pensez que cette société est la bonne pour faire un fps de zombies ? :hap:

farcrylover
farcrylover
Niveau 10
13 avril 2011 à 12:56:21

http://en.wikipedia.org/wiki/Techland

farcrylover
farcrylover
Niveau 10
13 avril 2011 à 12:57:12

les call of juarez sont des fps en monde ouvert, donc je pense que c'est une bonne chose de savoir que c'est technland qui va s'occuper de notre île paradisiaque pleine de zombies :ok:

fradon
fradon
Niveau 10
13 avril 2011 à 13:28:09

en même temps Call of Juarez : Bound In Blood est sortit en 2009 et avec Dead Island en 2011 , ça fait 2 ans d'écart (OUHH KIL ES FOR BIBI :hap: ) donc on pourrait éspérer qu'ils ont eux de nouvelles compétences, de technologies, etc etc etc et que Dead Island seras grandiose :content:

et Call Of Juarez : Bound In Blood est pas si mal que ça, j'y est jouer et jz l'ai encore et ce jeu vaut bien un 15-16/20, de mon propre avis :ok:

Takos
Takos
Niveau 8
13 avril 2011 à 14:42:47

COJ : BIB était tout simplement un super jeu de Western :)

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
13 avril 2011 à 16:30:22

"en même temps Call of Juarez : Bound In Blood est sortit en 2009 et avec Dead Island en 2011 , ça fait 2 ans d'écart (OUHH KIL ES FOR BIBI :hap: ) donc on pourrait éspérer qu'ils ont eux de nouvelles compétences, de technologies, etc etc etc et que Dead Island seras grandiose"

Oui mais il ne faut pas oublier que Dead Island est en création depuis 7ans, ils n'ont pas pu TOUT refaire, il risque d'y avoir des trucs qui seront pas au niveau de ce qui peut se faire à l'heure actuelle (notamment au niveau des graphismes).

blarkodeath
blarkodeath
Niveau 8
13 avril 2011 à 19:14:10

@Kyo_Soma: Un jeu-video n'est pas développé de façon linéaire et régulière. Ce que tu as devant les yeux ( au niveau graphique)quand tu achète le jeu n'est pas un travail qui s'est étalé sur 7 ans. Tous simplement car la productique ou le développement graphique se fait quasiment en dernier (un an et demi, 2ans.) ce qui permet aux développeurs de se garder une marge décente au niveau de l'aspect du jeu... Les 3 ou 4 ans qui ont donc précèdés ladite production visuelle e Dead Island, sont le travail d'approche, le script, scenario, études de marchés, rough, identitée visuelle, charadesign et créa de décors. Les amorces et travaux de développements que j'ai cités précédemment ne sont que du non concret (histoire etc...) ou de l'image et non de l'animation ( les techniques de création d'image sont de même qualité depuis une bonne douzaine d'année). C'est pourquoi un jeu qui est en développement depuis 7ans par un studio professionel ne proposera pas des graphismes d'il y a 5 ou 6 ans. Ce serait juste suicidaire. Il s'agit simplement d'une équipe qui a pris à coeur de réussir un bon jeu tous domaines confondus.

En espérant vous avoir éclairés.

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
13 avril 2011 à 19:38:43

c'était juste un exemple hein, les graphismes sont loin de faire partie des mes préoccupations 1ères. T'avais pas besoin de faire un tel pavé^^'

farcrylover
farcrylover
Niveau 10
13 avril 2011 à 20:18:09

kyo : je suis pas d'accord avec toi, au contraire le pavé de ton vdd est plein de bon sens :ok:
il a raison, d'un point de vue purement technique de tte manière, les graphismes n'évoluent pas si vite. regarde un gears of war, ça a déjà qlq années, et pourtant en termes de beautés de décors, on a pas vraiment fait mieux :ok:
sur 7 ans, c'est plutôt le leveldesign et la profondeur du scénario qui peut être travaillé, par contre techland ne sortira pas un jeu en 2011 avec des graphismes de 2004 (et puis, resident evil 4, c'est des graphismes de 2004, et c'est pas si moche)...

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
13 avril 2011 à 20:35:31

Nan mais j'ai pas dit que son pavé était faux, simplement que j'ai parlé des graphismes parce que c'est la 1ere chose qui m'est venue à l'esprit, ça aurait pu être autre chose.

farcrylover
farcrylover
Niveau 10
13 avril 2011 à 20:44:30

je pense que techland, c'est un studio sérieux :ok:

un peu comme un Raven ou un Strabreeze, ce sont pas forcément les plus connus, mais ils ont de bonnes références :ok:

Ellis4dead
Ellis4dead
Niveau 9
13 avril 2011 à 21:03:19

Si ils arrivent un jour au niveau de VALVe :bave:

farcrylover
farcrylover
Niveau 10
13 avril 2011 à 21:06:07

Valve, ce sont des génies, c'est différent, c'est le niveau au-dessus :hap:

Takos
Takos
Niveau 8
13 avril 2011 à 23:09:46

Oue pendant ce temps on attends toujours l'épisode 3 ... et Portal j'ai pas accroché :-(
Moi c'est pour HL et Steam que j'aime bien Valve ;-)

farcrylover
farcrylover
Niveau 10
13 avril 2011 à 23:33:28

portal, c'est quand même très spécial comme jeu :hap:

mon studio préféré, c'est starbreeze, je trouve qu'ils sont des jeux super sombres (comme the darkness ou riddick)

[Hoenheim]
[Hoenheim]
Niveau 17
13 avril 2011 à 23:43:05

Portal, je l'ai trouvé excellent. :bave:

farcrylover
farcrylover
Niveau 10
13 avril 2011 à 23:48:34

oui mais le gameplay est spécial, non?

Nonel17
Nonel17
Niveau 10
11 juillet 2011 à 13:03:35

j'ai failli creer un pic pour parler de techland et puis j'ai recherché avant :)
suivez l'exemple les gens :)
alors desolé d'uppé un pic vieux comme le monde mais je vient de voir que sur jv.com ils ont édité un apercu de call of juarez:the cartel et celui ci ne ressort qu'avec un "moyen".

ce n'est qu'un apercu biensur mais etant donné qu'il sagit du meme dev que pour dead island cela peut provoquer quelques inquietudes...pas vous?
de plus la note moyenne des tests de leurs n'est que de 11,.../20.

alors biensur ce jeu m'emballe toujours autant et je ne vais pas annulé ma préco mais je pense qu'un debat peut etre lancé.

qui a tésté un call of juarez ou autre jeu développé par techland?

farcrylover
farcrylover
Niveau 10
11 juillet 2011 à 13:08:26

tu n'as pas à t'excuser de remonter un vieux topic, puisque c'est le seul qui parlait de techland et que ton intervention est pertinente :ok:

call of juarez, j'ai testé.... une vraie daube :(

drdjekil94[v2]
drdjekil94[v2]
Niveau 5
11 juillet 2011 à 13:17:12

"call of juarez, j'ai testé.... une vraie daube"

Super l'argumentation de gamin, comment avoir un débat avec une argumentation pareil :non:

@nonel tu as bien fait de up, surtout vu le peu d'info que l'ont a sur DI, donc nous sommes en droit de ce posé pas mal de question.

Comme la durée de vie "oui beaucoup de jeux ont un multi et pourtant ça ne les a pas empêchés de couler", la profondeur du jeu et j'en passe.

D'ailleurs je n'ai jamais jouè à un jeu de techland ou alors j'en ai pas le souvenir.

Donc si quelqu'un avait une véritable argumentation et pas un simple... une vraie daube :hum:

Merci :o))

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