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Liste des sujets

(PC) Topic du modding, 2 ème édition...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2011 à 10:40:40

oui j ai regarder aussi pour un trainer mais toujours la meme chose j arrive a rien

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2011 à 10:47:05

j ai la version 1.3.0 du jeux sur steam,et je trouve pas de trainer pour cette vertion,

si non j ai la version xbox mais bon je crois pas que sa sois plus simple ou meme possible de cheater

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2011 à 10:55:31

y a personne qui a deja fini dead island et qui a envie de cheater dessus,je suis le seul

oui deja regarder aussi mais y a rien qui marche les lien sont mort mon anti virus bloc beaucoup de chose aussi la galere quoi

ces dingue tous sa pour des cheat

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2011 à 11:32:50

mp?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2011 à 11:33:50

a ok j avais pas vu,t assure mon ami je vais voir sa

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2011 à 11:42:39

et pour le trainer ,quand je le lance y a une fenetre qui s ouvre et je dois y laisser un nom et un mots de passe,
je me suis inscrit mais que je m ets mon nom et mots de passe j ai un message de d erreur winndows
genre, cannot open file

DeeJay19
DeeJay19
Niveau 31
07 décembre 2011 à 16:27:18

J'ai eté devancé....snifffff

J'ai pas encore testé mais en tout cas,ca a l'air plus comlet que le miens,avec des effet d'eclaire par exemple.
et puis lui il as trouvé de bonne valeur pour la position du soleil..parceque moi je commencait a perdre espoir ;)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2011 à 17:18:34

j ai essayer plusieur trainer different mais aucun ne marche je comprend pas

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2011 à 19:59:36

ok je viendrais voir si sa bouge un peux

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
10 décembre 2011 à 10:41:25

ok mais pourquoi sur ce topic?

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
10 décembre 2011 à 20:05:25

C'est ton post qu'est un troll déguisé.

Tu veux que je réponde quoi? "ok"?
J'ai peut-être tout simplement pas vu ton message jusqu'à maintenant.

Sérieux drôle de façon de concevoir les choses :doute:

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
10 décembre 2011 à 20:29:28

je le prends comment? Tu sais c'est pas parce que j'ai pas mis plein de " :) " et de " :o)) " que je suis énervé ou quoique ce soit.

"Tu sais que je traine quelques casseroles sur ce forum, il est compréhensible que je veuille savoir à quoi m en tenir et avec qui non?"

nan j'étais pas au courant

"Et oui, un simple "ok aurait suffit, pas la peine de s exciter comme ça, j voulais juste savoir si c était sérieux ou si tu fais comme certains autres c est tout!"

j'avais pas vu ta réponse

"Nuance! Maintenant si tu t es senti visé par ma dernière phrase sur mon précédent post, c est peut être que j ai bien fais de poser la question non? "

Se faire traiter de troll c'est effectivement très agréable.

Trastounet
Trastounet
Niveau 6
21 décembre 2011 à 12:22:47

voici une vidéo de moi qui explique comment mettre des mods et ou en trouver sur dead island alors je suis nouveaux alors soyez indulgent svp

http://www.youtube.com/watch?v=Q_3OyxfErtw

Trastounet
Trastounet
Niveau 6
21 décembre 2011 à 13:04:20

pas taper svp

:-)

Guardian_Seeker
Guardian_Seeker
Niveau 10
22 décembre 2011 à 14:40:53

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Sujet : « (PC) Topic du modding, 2 ème édition... »

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esoter
Posté le 1er octobre 2011 à 12:50:27 Bon, le 1er topic ayant été lock par "erreur", j ouvre la version 2.

Reprise de l ancien topic, réponse à Lorka:

Pour le taus de loot, le fichier à modifier est le suivant:

\Dead Island\DI\Data1.pak\Data\default.loot

Dans le data1.pak, pas le 0!

Tu y trouvera les lignes suivantes:

sub DefineColors()
{
DefColorSet(ColorSet_Default)
{
ColorWeight(Color_White, 915.0);
ColorWeight(Color_Green, 25.0);
ColorWeight(Color_Violet, 10.0);
ColorWeight(Color_Yellow, 5.0);
ColorWeight(Color_Orange, 0.0);
}

DefColorSet(ColorSet_LockPick1)
{
ColorWeight(Color_White, 450.0);
ColorWeight(Color_Green, 37.0);
ColorWeight(Color_Violet, 15.0);
ColorWeight(Color_Yellow, 7.0);
ColorWeight(Color_Orange, 0.0);
}

DefColorSet(ColorSet_LockPick2)
{
ColorWeight(Color_White, 450.0);
ColorWeight(Color_Green, 50.0);
ColorWeight(Color_Violet, 20.5);
ColorWeight(Color_Yellow, 10.0);
ColorWeight(Color_Orange, 1.0);
}

DefColorSet(ColorSet_LockPick3)
{
ColorWeight(Color_White, 450.0);
ColorWeight(Color_Green, 62.0);
ColorWeight(Color_Violet, 25.8);
ColorWeight(Color_Yellow, 13.0);
ColorWeight(Color_Orange, 2.0);
}

Ce sont ces lignes qui décident du loot dans les coffres ( d ou les différents level selon les coffres), je te communiquerais les valeurs que j utilise un peu plus tard, mon PC jeu n est pas accessible pour l instant!

Mais rien ne t emp^che d éditer toi même ces lignes en diminuant le taux des armes blanches et vertes et en augmentant les valeurs des autres armes, il suffit de rester correct dans les valeurs choisies...

Si ça se passe mal dis le nous!
Lien permanent
luffy_-
Posté le 1er octobre 2011 à 12:55:17 je testerai ca plus tard , merci
tu sais pas si un mod est sorti pour reset les points de competence?
Lien permanent
esoter
Posté le 1er octobre 2011 à 12:59:38 Il y a bien un save editor en préparation:

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2133547

Mais il ne permet pas encore l édition des points de compétences, ce qui devrait arriver tôt ou tard de toute façon, WnS!
Lien permanent
esoter
Posté le 1er octobre 2011 à 14:37:36 @Lorka:

J ai remis la main sur le mod qui augmente le taux de loot, ça se passe sur cette page:

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?p=25093505

Post n°1314, et le lien de dl du mod:

http://www.datafilehost.com/download-fb2a517b.html

Le fichier est à placer directement dans le dossier "data" si tu as choisis de ne pas éditer directement les fichiers du jeu, ou à incorporer dans la data1.pak ( pas le data0.pak) si tu édites direct les fichiers du jeu!

Dis moi ce que tu en penses...

Oui mais lequel ? Il y a plusieurs fichiers data dans Dead Island.

Là je viens d'aller dans C:\Users\SEVEN\Documents\DeadIsland\out\Data et d'y placer le fichier loot, mais j'ignore si ça aura de l'effet.

Sachant qu'il existe aussi un répertoire C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dead island\DI\Data

Merci pour les réponses qui pourront suivre.

Guardian_Seeker
Guardian_Seeker
Niveau 10
22 décembre 2011 à 14:49:47

J'ai rien dit, ça fonctionne. ^^

Guardian_Seeker
Guardian_Seeker
Niveau 10
22 décembre 2011 à 15:28:12

Il existe un mod ou un fichier à mettre au même endroit ou des bidouilles à appliquer pour augmenter la possibilité de trouver dans les coffres des armes de type défenseur de la mère patrie ?

Là par exemple je viens de coller l'intégralité des coffres à 100% de trouver une arme orange (j'ai fini le jeu normalement à la régulière et depuis quelques jours je fais du farming à un endroit avec quatre coffres afin de trouver des armes).

Mais j'aimerais avoir la possibilité de trouver ces foutues armes sur lesquelles il est impossible de mettre la main. Danke.

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
22 décembre 2011 à 16:25:51

Ouai
Tu vas dans data --> data3 --> map --> act** (yen a plusieurs). Dans chaque dossier il y a un fichier éponyme avec une extension en .loot. Ainsi, tu peux modifier le loot de la zone concernée. Donc si par exemple tu veux farmer les coffres en moresby tu choisis act2a.loot.
Donc tu l'ouvres, la partie intéressante est ce qui est sous "sub WeaponsToolBoxAct2A" (si tu as pris act2a). float weight c'est la qualité minimum des items et float prob ben la prob qu'il y en ait dans le coffre.
Il suffit d'augmenter le numéro à côté de l'item pour augmenter les chances de l'avoir. Avec des trucs comme 1000.0 tu l'as 99% du temps.
Petit défaut, les armes légendaires n'y sont pas, donc faut les ajouter manuellement.

La liste, je crois qu’elle est complète:
Item("Firearm_leg_DefenderOfTheMotherland", 1.0);
Item("Firearm_leg_CrowdPleaser", 1.0);
Item("Firearm_leg_Mccall9Mm", 1.0);
Item("Melee_leg_Zedsdemise", 1.0);
Item("Melee_leg_Banisher", 1.0);
Item("Melee_leg_Eviscerator", 1.0);
Item("Melee_leg_AssassinsGreed", 1.0);
Item("Melee_leg_PickOfDestiny", 1.0);
Item("Melee_leg_TheMachete", 1.0);
Item("Melee_leg_Italianplumber", 1.0);
Item("Melee_leg_GabrielsSledgeHammer", 1.0);
Item("Melee_leg_BluntSpeaker", 1.0);
Item("Melee_leg_VikingOfTheSouth", 1.0);
Item("Melee_leg_Ban", 1.0);
Item("Melee_leg_M.C.", 1.0);
Item("Melee_leg_Two-Parter", 1.0);
Item("Melee_leg_MasterChef", 1.0);
Item("Melee_leg_Bushmaster", 1.0);
Item("Melee_leg_BouncersPal", 1.0);
Item("Melee_leg_Homerun", 1.0);

T'es pas obligé de tous les mettre d'un coup.
Au passage, normalement ya une tabulation avant Item (qui n'apparait pas sur JVC) faut la remettre pour que ça marche.

Guardian_Seeker
Guardian_Seeker
Niveau 10
22 décembre 2011 à 16:39:57

Euh je dois admettre que je ne vois pas du tout où se trouve ce fichier.

J'imagine que si je parviens à le trouver quand même, je pourrai en mettre une copie modifiée au même endroit que celui qui m'a permis de modifier le spawn des armes ? A savoir C:\Users\SEVEN\Documents\DeadIsland\out\Data ?

Guardian_Seeker
Guardian_Seeker
Niveau 10
22 décembre 2011 à 16:55:59

Ah si c'est bon j'viens de trouver, plus qu'à tester. Marchi.