Il ne faut pas blâmer The Creative Assembly. Comme dans la majorité des cas, les éditeurs somment les développeurs de terminer le jeu au plus vite, pour respecter certaines dates ou événements. Grâce à Sega, nous avons eu le droit à un jeu en kit, histoire d'avoir quelque chose sur le marché pour la fin de l'année fiscale.
Maintenant que c'est fait, l'éditeur s'en branle un peu et laisse les développeurs, qui galèrent pour satisfaire les joueurs. J'avoue que certains s'en branlent aussi, mais ce n'est pas le cas de CA, qui écoute les joueurs.
Voili, voilou.