Voilà, second petit rappel sur ce que l'on connait d'Empire (beaucoup plus précis que le premier). Je refais un nouveau topic pour éviter la confusion puisque certaines choses du premier (on le sait) étaient fausses.
Donc:
1)Le champ de bataille (terrestre):
-Nouveau moteur graphique plus réaliste.
-Les unités pourront se mettre en garnison dans les bâtiments et se mettre à couvert.
-On pourra construire des fortifications pour les canons pendant le déploiement
-Le terrain influera beaucoup plus que les autres Total War. D'ailleurs les unités pourront escalader des barrières.
-Il n'y aura pas plus d'unités que dans les autres Total war, et certainement pas plus d'hommes.
-Les sièges seront moins importants que dans Medieval 2 ou Rome.
-Le gameplay de cette partie reste quasiment le même.
-Les animations des unités pendant les combats ont été réalisés avec la "Motion Capture" ce qui signifie que leurs mouvements ont été réalisés par des cascadeurs équipés de capteurs et qu'ils seront bien plus réalistes.
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2)Les batailles navales
-Il y aura trois types de boulets pour les canons: classiques pour endommager la coque, chaînés pour détruire les voiles ou le mât, mitraille pour viser l'équipage.
-Les abordages seront réalisés automatiquement (on ne pourra pas diriger les hommes soi-même, ce qui est logique puisque l'environnement dans lequel ils évoluent est restreint).
-Les abordages se feront à l'aide de grappins et de planches.
-Le feu pourra se propager dans les voilures.
-Les marins tombant à la mer pourront survivre et nager pendant un certain temps (peut-être pourra-t-on les récuperer avec un bâteau???)
-La puissance du vent influera beaucoup sur la bataille.
-Le gameplay est nouveau puisqu'il n'y avait pas de batailles navales avant.
-Les bâteaux se déplaceront assez lentement (mais plus rapidement qu'en réalité).
-Technique de "Motion Capture" également utilisée pour les combats.
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3) La carte de campagne:
-Plus de rebelles.
-Evolution du design.
-Possibilité de construire des forts fixes en étoile (Vauban)
-Plusieurs villes par région, bien qu'il y ait toujours une ville principale.
-Les ressources, petites villes et ports pourront être capturés par l'ennemi SANS avoir besoin de capturer la ville principale.
-Le jeu s'arrêtera en 1799 pour obtenir la victoire mais au milieu du 19e siècle pour les technologies (ainsi on aura des bâteaux à vapeur).
-Les conditions de victoire se feront à l'aide d'un nouveau système comptabilisant le "prestige" (???).
-La carte est au moins 10 fois plus grande, couvrant ainsi l'Amérique du Nord, l'Amérique centrale, le Nord de l'Amérique du Sud (Vénézuela,Colombie,...), l'Europe en ENTIER (Scandinavie comprise), les steppes russes), le Nord de l'Afrique et le Moyen-Orient jusqu'en Birmanie.
-Il y aura une campagne scénarisée comportant un didactitiel appelée "Le chemin vers l'Indépendance" où le joueur pourra participer à la fondation des Etats-Unis pendant la guerre d'Indépendance.
-La zone de l'Atlantique sera en entier pour pouvoir avoir plus de possibilités de batailles navales, contrairement à Medieval II où celle-ci était réduite.
-Les factions sont: Venise, l'Espagne, le Duché de Savoie, la Sicile, les Etats de l'Eglise, le Portugal, le Royaume Uni, l'Empire de Fès et de Maroc, les petits états germaniques rassemblés en une seule faction (Suisses, Rhénans, etc...),la Bavière, l'Autriche, la Pologne-Lituanie, la France, les Provinces-Unies (Hollande), la Petite Tatarie, la Géorgie, l'Empire Ottoman, la Perse Séfévide, la Tripolitaine, la Russie, la Suède, la Prusse, le Danemark, le duché de Courlande, Hanovre, la Norvège, Montbéliard, les Moghols (Inde), les Etats-Unis, quelques factions amér-indiennes (Comanches, Iroquois, etc...). Il m'en manque, et toutes ne seront certainement pas jouables. Les jouables seront la France, le Royaume-Uni, les Etats-Unis (Chemin vers l'Indépendance), la Suède, les Provinces-Unies, l'Autriche, le Portugal, l'Espagne, la Prusse, la Russie, l'Empire Ottoman, certainement les Moghols et les Perses, peut-être la Pologne-Lituanie, quelques Etats germanophones, le Maroc et Venise. Rien n'est sûr.
-Les régions seront (premier nom, la région, second, sa capitale):
- Rumella *Constantinople
- Bulgarie *Sofia
- Anatolie *Angora
- Syrie *Damascus
- Palestine *Jerusalem
- Grèce *Athènes
- Serbie *Belgrade
- Croatie *Zagreb
- Backhchilsaray *Crimea
(Bosphore)
- Morea(Péloponèse) *Patras
- Georgie *Tbilisi
- Bosnie *Sarajevo
- ? *Erevan
- ? *Tarki
- Don Vosko *Cherkassk
- Transylvanie *Kolozsvar
- France *Paris
- Alsace-Lorraine *Strasbourg
- Angleterre *Londres
- Ecosse *Edimbourg
- Irlande *Dublin
- Flandre *Bruxelles
- Hollande *Amsterdam
- Rhénanie *Cologne
- Wurttemberg *Stuttgart
- Hannover *Hannover
- Danemark *Copenhague
- Norvège *Christania
- Suède *Stockholm
- Finlande *Helsinki
- Ingrie *St Pétersbourg
- Bielo-Russie *Minsk
- Prussie Orientale *Königsberg
- Courland *Jelgava
- Pomméranie Orientale*Gdansk (pourtant sur la vidéo c'est marqué GDASK)
- Lituanie *?
- ? *Petrovski
- Saxe *Dresden
- Venise *Venise
- Milan *Milan
- Bavière *Munich
- Brandenbourg. *Berlin
- Espagne *Madrid
- Portugal *Lisbonne
- Silesie *Bresau
- Autriche *Vienne
- Hongrie *Pressbourg
- Pologne *Varsovie
- Savoie *Turin
- Gènes *Gènes
- Estonie & Livonie *Talinn
- Sardaigne *Cagliari
- Naples *Naples
Amérique:
- Nouvelle Andalousie *Caracas
- Hispaniola *Santo Domingo (Haïti)
- Guatemala *Antigue Guatemalo
- Nouvelle Grenade *Bogota (COLOMBIE!)
- Panama *Panama
- Nouveau Mexique *Santa Fe
- Nouvelle Espagne *Mexico
- New York (Etat) *Albany
- Maine *Falmouth
- Terres Ruperts *Moose Factory
- Ontano *Montréal
- Nouvelle France *Québec
- Montagnais *Agvituk
- Acadia *Fort Nashwaak
- Terre des Iroquois *Cayuga
- Terres Algongun (?) *Niagara
- Terre des Hurons *Fort Sault Sainte Marie
- Maryland *Annapolis
- Pennsylvanie *Philadelphie
- Conféderation de la Nouvelle Angleterre *Boston
- Cuba *La Havane
- Jamaique *Port Royal
- Hispaniola *Santo Dominigo
- Bahamas *Nassau
- Floride *St Augustine
- Georgie(Amérique) *Savannah
- Basse Louisiane *Nouvelle Orléan
- Caroline *Charleston
- ? *Williamsbourg
- Haute Louisiane *Port de Chartres
- Michigan *Fort Pontchartrin de Detroit
- Terres Kentucks *Tellico
- Terres Cherokee *Chicaso
Inde:
- Mysore *Mysore
- Bengal *Calcutta
- Hyderabad *Hyderabad
- Bijapour *Satara
- Goa *Goa
- Sindh *Neroon Kat
- Carnatica *Arcot
- Orissa & Circars *Cuttack
- Gujarat *Ahmedabad
- Ahmadriogar *Ahmadriogar
- Fajpootana *Udalpur
- Berar *Nagpur
- Hindoustan *Akbarabad
- Maiwa *Uljain
Même si la France ne comporte que trois régions, il y en a nettement plus qu'avant en tout et j'en ai certainement oublié
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4) L'installation, multijoueur, etc...
-Empire sera disponible sur Steam. Il faudra d'ailleurs passer par là pour l'installer.
-Le multijoueur sera le même qu'avant pour les batailles. Il y aura désormais des batailles navales et la carte de campagne sera disponible au tour par tour en un contre un.
-Empire aura droit à une édition collector avec une version physique de la carte de campagne (sur papier), un making of (enfin je crois), et six nouvelles unités (uniquement en solo):
HMS Victory : Le navire de premier rang le plus distingué et formidable de la Royal Navy. Ce vaisseau amiral aux 104 canons de Lord Nelson est l'un des navires de guerre les plus lourdement armés du XVIIIe siècle.
Rogers' Rangers : La compagnie de rangers du Major Robert Rogers est une infanterie légère hautement entraînée et spécialisée dans les opérations spéciales et de reconnaissance. Elle est extrêmement mobile, même dans les environnements les plus hostiles.
Ottoman Organ Gun : Voilà un canon de campagne méchamment puissant, capable d'infliger des dégâts incroyables à l'armée adverse. C'est une preuve incontestable des connaissances pointues que l'empire Ottoman avait développées en matière de poudre et d'armes à feu.
Ghoorkas : "Plutôt mourir que de vivre comme un lâche", voilà la devise de ces soldats d'élites népalais depuis des siècles. Disciplinés, endurcis et courageux, ils portent un couteau recourbé de 45 cm, plus connu sous le nom de kukri.
Corso Terrestre Guerillas : Régiment d'infanterie légère indépendant, avec une grande expérience de l'escarmouche et des tactiques de furtivité. Leurs stratégies de guérilla préférées sont les raids surprises et l'embuscade qui ont l'avantage de compenser une armure légère et un effectif réduit.
Bulkeley's Regiment : Unité française de mercenaires irlandais avec une redoutable réputation de robustesse. Avec une résistance exceptionnelle, ils constituent un régiment très fiable et flexible.
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Je crois avoir dit l'essentiel. Vous pouvez ajouter votre contribution à cette page 