- Règle un bug à cause duquel des factions non-alliées pouvaient être invitées à participer à un guerre (jamais vu).
- Amélioration des performances sur la carte de campagne (cool, ça laguait parfois depuis le 1.4).
- Les républiques ne prétendront plus au trône via une guerre de succession (logique !).
- Règle un crash lié au pathfinding pour le débarquement/embarquement des troupes (jamais vu).
- Règle un bug à cause duquel la barre de comparaison des forces en présence ne tenait pas compte correctement des renforts (pas fais gaffe, je n'en tiens jamais compte !).
- Un tiers pourra choisir de participer ou non à une bataille (pas sûr à 100% de la traduction).
- Les interceptions ne sont plus supprimées pour la flotte bloquant un port (logique !).
- Règle un crash après les batailles navales.
- Règle un crash causé par la présence d'unités non-autorisées par le type de gouvernement dans une armée révolutionnaire victorieuse (pourquoi les choses sont-elles si faciles à dire en anglais et si compliquées en français !?).
- Règle un crash dans la structure de l'IA.
- Réduit le clustering (?) des armées de l'IA.
- Améliore les mouvements d'invasion des troupes de l'IA.
- Plusieurs problèmes de comportement de l'infanterie légère réglés (enfin !).
- Équilibrage des unités navales et terrestres (peut-être mes petits hussards sont enfin utiles !?).
- Amélioration globale de l'IA.
Désolé pour les tournures de phrases, c'est une traduction que j'ai fait rapidement.
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"We few, we happy few, we band of brothers ; For he to-day that sheds his blood with me Shall be my brother." Henry V