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Liste des sujets

Topic des patchs et mises à jour

manethon
manethon
Niveau 6
26 juillet 2009 à 23:31:15

merci chrisator pour la réponse rapide, j'ai esseyer des troupes terrestres mais pas moyen de rentrer dans le port ou l'occuper ou engager une bataille, je crois que la seule solution exterminer les occupents et raser leur capitale

nonocisco
nonocisco
Niveau 4
27 juillet 2009 à 02:24:20

aussi c'est vrai manethon...tu peux faire comme ça...
mais bon de là à être obligé de détruire un royaume entier pour 1 invasion de quelques troupes.....
normalement le jeu te permet de deloger les intrus et suivant cette règle:
1 port envahit par 1 ou des bateaux peut être libéré par une ou des troupes terrestres qui le(s) fera(ont) sortir
1 port envahit par 1 ou des troupes terrestres et soit tu envoies un bateau et tu fais un blocus avec ta flotte sur le port soit tu envoies des troupes terrestres et la c'est la battle
si ton port est envahit par bateau + troupes et bien soit tu envoies des troupes terrestres et c'est battle (si tu gagnes le bateau est bouté hors du port sinon....) soit tu envois un bateau et c'est blocus! (puisque le bateau ennemi est à l'intérieur!)
si tu as que des troupes terrestres dans ton port et qu'une flotte l'attaque ça fait aussi un blocus...
si ton port subit un blocus (cf au dessus) envoyer une flotte contre la flotte qui crée le blocus
un blocus ne créer pas de dégats matériels aux ports mais le commerce n'y passe plus.
sinon conseil pense aux sauvegardes descends tes options graphiques d'un cran.....(snif!!!!!!!!)
voilà j'espere avoir été clair et t'avoir aidé
si tu peux pas faire ça ton jeu est buggé!
moi qui pensais qu'ils avaient réglé ce problème avec les patchs......

manethon
manethon
Niveau 6
27 juillet 2009 à 17:25:34

merci nonocisco c bon j'ai réussi à déloger la flotte ennemie en envoyant des troupes terrestres avant j'avais essayer avec les mêmes troupes ca n'a pas marché.
Pour les options graphique j'ai pris ultra vue que j'ai une 9800GT ca tourne sans problème, je joue aussi sur la version Nosteam en ayant le jeu acheté, je la trouve plus stable que la version steam avec les mises à jour

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
27 juillet 2009 à 21:11:03

La version nosteam???
je connaissais pas ! plus stable alors?? :question:

a quel prix? :-)

nonocisco
nonocisco
Niveau 4
27 juillet 2009 à 21:13:30

connais pas non plus cette version.........
quelqu'un pourrait me dire ce qu'est; " ValveTestApp490" ?
En effet je viens de démarrer steam comme d'hab et cette ligne vient de s'ajouter sous mon jeux ETW....

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
27 juillet 2009 à 21:36:21

ça a disparu, un bug de steam apparemment et rien sur google, donc... :o))

nonocisco
nonocisco
Niveau 4
27 juillet 2009 à 22:48:01

je confirme pour moi aussi ça a disparu
cependant je viens de subir un BSOD en jouant......
bizarre.....
de plus je trouve CARREMENT abusé que steam se permette tout et n'importe quoi sur mon ordi via leur application
j'ai jamais demandé cette application et je n'ai pas été prevenu de la chose
ça s'apparente à du hackage et je n'aime pas ça du tout
soyez vigilants camarades!!!!!
de mon côté je pense m'adresser à steam pour ce genre de chose

nonocisco
nonocisco
Niveau 4
27 juillet 2009 à 22:55:08

désolé pour le double post!
à manethon:
soit tu étais en presence d'un bug du jeu....
soit ton unité terrestre n'avait pas assez de points de déplacement pour ce rendre au port, et le tour suivant son nombre de deplacement etant revenu au max ton unité a pu atteindre le port....

jaccuzy
jaccuzy
Niveau 5
27 juillet 2009 à 22:57:59

The ValveTestApp490 appearing is not a beta issue. It's being fixed though, you can just ignore it.

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
28 juillet 2009 à 12:23:00

ce qui est pénible, c'est qu'un jour on va avoir un gros fichier buggé dans notre liste "jeux" et notre PC va exploser...steam devrait au moins nous eviter ça...
ce truc: "ValveTestApp490" n'est pas rejouissant même si il y a pas de lézard pour ça... :(

mugul2387
mugul2387
Niveau 3
28 juillet 2009 à 12:58:40

On a déjà une date de sortie pour le prochain patch?

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
28 juillet 2009 à 13:12:34

écoute, on a pas de news depuis une semaine... :( donc... :question:

normalement on devrait l'avoir mi aout mais bon avec le retard habituel et les vacances, je le vois bien début septembre :honte: ! après on n'est jamais à l'abri d'un coup de bourre salvateur! :rouge:

mugul2387
mugul2387
Niveau 3
28 juillet 2009 à 13:23:57

j'ose espérer le coup de bourre salvateur lol pcq chiant depuis le dernier patch j'ai des problèmes de stabilité alors que je n'avais rien avt dju

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
30 juillet 2009 à 12:30:46

Pas une news depuis 10 jours...
j'espère qu'ils vapnt rentrer de vacances avec des fixes et des updates à outrance! :coeur:
Parce qu'à ce rythme là le 1.4 sera pour noel...
:peur:
Dommage...
:-(

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
30 juillet 2009 à 18:13:16

Salut les gars en fait de la méga news! :ouch2:

je tente de traduire dans quelques min!

29th July:

Hello everyone,

As some of you have noticed, this thread no longer updates daily. This is not because we going to stop communicating with you, but that with daily updates many were smaller and didn't always tell you much. By switching to updating whenever we have more substantial news we ensure that you will hear about what you care about every time there is an update posted in this thread.

Below is a list of some recent fixes and improvements:

- Fix for some towns in regions still giving bonuses to income when damaged for raiding.
- Improvements to siege AI in how it approaches and assaults walls.
- Units with fire by rank now fire correctly when behind walls.
- Bug with fort cannon targeting fixed, making them much more accurate.
- Many fixes to sound bugs improving overall sound across the game.
- Fixed issue with default battle preference not being saved.
- Fix to include protectorate owned regions in explicitly-specified victory condition regions.
- Various crash fixes.
- Fixes to various group formations to improve formations used by player/AI.
- Fix for routing unit cards losing faction colour.
- Further improvements to AI naval invasions, diplomacy and war behaviour.

Please note these are not all the fixes we have done recently, just a highlight list as it were.

And some more balance changes that will be in the next downloadable update:

- There is now a cap on how many of some units you can take in MP. Examples of such units are Ferguson Rifles, many of the Elite Units of the West, Black Watch etc.
- Dragoons are available from higher building levels and now have fire by rank to allow them to better fulfil the role of mobile infantry.
- Light Dragoons have gained longer range guns to allow them to skirmish better.
- Reworked cavalry costs to better reflect their value on the battlefield.
- Increase in cost to Windbusche Jaegers and Ferguson Rifles.

du bon!!

a de suite :ok:

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
30 juillet 2009 à 18:39:56

traduc (tentative) :hap:

"comme vous l'avez remarqué nous n'avons plus donné de news quotidiennement, pas parce qu'on voulait plus communiquer, c'est parce que les updates étaient trop petites à chaque fois...nous avons choisi de communiquer de manière plus substantiel pour mieux faire comprendre les avancées."

Voici une liste d'amélioration et de réparation (de bugs...)

-Corrections pour les régions qui continuaient a avoir de l'argent alors qu'il avait un raid sur la ressource.

-Amélioration des siège et de la manière dont l'IA approche les murs.

-Les unités qui ont le feu par rang tireront désormais correctement derrière un mur.

-Les canon des forts seront plus précis! :fete:

-Correction de nombreux bugs sonores qui ont perduré...

-Amélioration sur les batailles auto, préfences sauvegardées(?) :question:

-Les protectorats des régions faisant partie des objectifs compteront, cela reviendra au même (que la conquête).

-Réparation des bugs sur les formations des unités.

-Réparation du bug des unités en déroute qui changeaient de couleur...

-Plusieurs amélioration en cours sur les débarquements, la diplomatie et la bravoure sur les champs de bataille...

A noter que toutes les améliorations ne sont pas citées, ce n'est qu'un apercu de ce qu'il y a de plus notable...

-Travail effectué sur de nouvelles unités téléchargeables (payantes je pense...)

-Les dragons ne seront dispos qu'aprés une amélioration de batiment et bénéficieront du feu par rang, pour qu'il remplissent bien leur rôle d'infanterie mobile.

-Les dragons légers vont gagner en portée et pourront avoir un plus grand rôle dans le mode escarmouche.

-Les prix de la cavalerie va être réévalué afin que cela corresponde mieux à leur rôle sur le champs de bataille...

-Augmentation du prix des jaegers et des ferguson rifles...

Pas de date en vue malheureusement...Ils ont pas chomé pour autaunt, mais bon c'est leur boulot... :p)

J'espère que la traduc vous convient!

A plus!
:ok:

Feeback3
Feeback3
Niveau 10
30 juillet 2009 à 19:48:48

Excellent merci

Lotharii-Regnum
Lotharii-Regnum
Niveau 10
30 juillet 2009 à 20:08:24

Merci :)

banichou
banichou
Niveau 7
30 juillet 2009 à 20:09:03

cricri et ses bonnes nouvelles! :content: . :merci:

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
30 juillet 2009 à 20:14:31

De rien les gars, ça faisait un bail qu'il n'y avait plus de news :p)

Banichou tu as réinstallé steam?
Lothar: pas encore banni à ce que je vois... :rire2:

La vidéo du moment