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Liste des sujets

Topic des patchs et mises à jour

sandokan13
sandokan13
Niveau 9
25 mai 2009 à 19:20:56

Je me demande combien de giga de patches celui qui achètera le jeu six mois après sa sortie va-t-il avoir besoin de télécharger sur les serveurs plus ou moins laggy de steam... :(

bananichou
bananichou
Niveau 8
25 mai 2009 à 19:36:27

ouai!!! et combien de temps a attendre pour qu il soit définitivement correct pour pouvoir commencer une campagne(je jouerais quand tout le monde ne se plaindra plus sur ce forum)

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
25 mai 2009 à 20:01:57

Sandokan: je pense qu'on va pas refaire le débat...mais bon je sens bien le patch vers les 600/800 megas je pense...

Bananichou: il y a encore des bugs mais perso depuis la dernière MAJ ça va mieux et je pense que tu peux te lancer! :-)))

bananichou
bananichou
Niveau 8
25 mai 2009 à 20:17:59

CHRISATOR:j ose pas commencer une campagne car beaucoup se plaignent que le jeu s arrete au bout de certaines années et comme on dit"plus c est long, plus c est bon"(en attendant,y a les rome et medieval)

bananichou
bananichou
Niveau 8
25 mai 2009 à 20:18:48

ha au fait crois tu qu ils vont rajouté des sons?(flute ect..)

DIVVS-AVG-PP
DIVVS-AVG-PP
Niveau 10
25 mai 2009 à 20:29:37

Beaucoup se plaignent, mais ceux qui sont contents ne le crient pas, donc tu peux commencer une campagne et la terminer facilement. Tu as une chance sur quarante-deux (il me semble :( ) d'avoir un crash d'ici la fin de la campagne :ok:

bananichou
bananichou
Niveau 8
25 mai 2009 à 20:38:25

divvsags/pas mal ta phrase du début!(je retiens)

cdt91
cdt91
Niveau 9
25 mai 2009 à 20:45:52

perso, jsuis content du jeu ( pc propre, donc peu de bugs rencontrés )
Mais il y a des lacunes au niveau, par exemple, des variétés des unités, de l'intelligence moyenne de l'IA, ou encore des zones qu'on peut pas conquérir ( genre le centre de l'amérique, qui est une vaste contré sans ville et civilisations )
Mais bon, j'attends le prochain patch avec impatience ( grenadiers russes :p) )

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
25 mai 2009 à 20:52:17

En théorie une partie de tes souhaits seront exhausés; meilleure IA, plus de variétés dans les unités pour donner plus de cachet aux factions (11 de plus avec les grenadiers russes..)
Par contre pour de nouveaux territoires faudra carrément attendre un add-on, mais on a le temps ...

Des news demain

Voila :ok:

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
25 mai 2009 à 21:00:50

D'après le site officiel , les nouvelles unités seront téléchargeables gratuitement (heureusement)!

http://www.totalwar.com/empire/gameinfo/news.php?n=3254

C'est donc une nouveauté en dehors du prochain patch; affaire à suivre!

bananichou
bananichou
Niveau 8
25 mai 2009 à 22:12:49

et pour les flutes??????(je lacherais pas!!)

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
25 mai 2009 à 23:26:30

Si des corrections sonores sont prevues! t'inquiète pas!!

Au pire télécharge le sound mod sur le topic des mods, je l'utilise et il y a plusieurs sons de flûtes (barry lindon etc...)

A plus :-)))

bananichou
bananichou
Niveau 8
25 mai 2009 à 23:30:05

CHRISATOR!!!le seul que j ai trouvé via un topic,etait indisponible et impossible d en trouver un alors si tu peux m en donner 2 OU 3,ca serait cool.merci

bananichou
bananichou
Niveau 8
25 mai 2009 à 23:31:29

j ai oublié de te dire que le sound mod n arrangeait que les tambours a moins que je l ai mal installé

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
25 mai 2009 à 23:43:05

tu as tous les liens pour les mods sonores tu devrais trouver ton bonheur la dedans en fouillant ou poste direstement dans le topic des mods car des forumeurs sont plus pointus que moi sur ce sujet!

http://www.twcenter.net/fforums/forumdisplay.php?f=1073

Bonne recherche :ok:

Orcai
Orcai
Niveau 10
26 mai 2009 à 17:20:18

http://shoguntotalwar.yuku.com/sreply/744381/t/The-Daily-Update.html
pour les unitée RUsse

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
26 mai 2009 à 20:05:43

Salut les gars voila les news du jour:

May 26th

Several smaller fixes today including:

1. Battle - Routing units will now no longer seek to garrison structures if they have utterly shattered. This was caused by conflicting priorities.

2. Campaign diplomacy - Repeated make deal/break deal actions by the AI have been eliminated. This was caused by a similair logic issue as the repeated region attempts issue.

3. Campaign diplomacy - Added weight/potency to the 'backstabbing' variable. When AI/player makes an alliance and breaks it shortly afterwards this now has a more significant effect.

4. Campaign map - Trade route bug where small ships indicating trade animations 'jumped' across theatres has now been fixed.

Hope you all had a good weekend.

Kind regards,
Kieran

A retenir:

-Du boulot pôur (encore) améliorer l'IA!
-Bugs concernant les mises en garnisons seront corrigés (avant il y avait un soucis de priorité dans les cheminements.;;), cela pouvait faire des retour windaub...

-Amélioration de la logique dans la diplomatie (élaboration/rupture des alliances...), bref l'espagne ne fera plus n'importe quoi...

-Fin des bugs sur les routes commerciales, saut de théatres etc...

Voila les gars à plus!

:ok:

Hub738
Hub738
Niveau 22
26 mai 2009 à 20:21:30

Merci chrisator tu peux me dire ou tu les trouvent les MAJ ?

bananichou
bananichou
Niveau 8
26 mai 2009 à 20:21:44

toujours rien pour les graphismes??

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
26 mai 2009 à 20:46:24

Je trouve les MAJ sur shogun total war!

Le prochain patch améliorera la fluidité et les performance, ce qui a été le cas pour celui du 1er mai, déja!

Donc les graphismes vont aller en s'améliorant, je pense...

Le patch sortira d'ici une petite quinzaine je pense, à voir
:o))

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