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Liste des sujets

Topic des patchs et mises à jour

Refusion
Refusion
Niveau 9
17 juin 2009 à 18:13:36

Cool se sera surement pour la semaine prochaine ( enfin c'est se qu'on dit à chaque fois ) :peur:

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
17 juin 2009 à 18:17:28

tentative de traduction les gars;

"aujourd'hui le travail sur le patch a concerné les niveaux de difficultés et leur équilibrage."

"Nous sommes en train de tester plusieurs campagnes et scenarios possibles à l'intérieur pour voir si les difficultés futures seront bien dosées."

"Testons les rébellions pour les rendre plus difficiles à mater"

"Le patch est dans sa dernière phase, en FINALISATION, c'est à dire que les travaux sont gelés (arretés), nous avons juste besoin du feu vert des derniers tests, normalement tout devrait bien se passer"

Voila, c'est imminent!

PS; ça doit faire 52 fois que le dis ça!

senlen
senlen
Niveau 7
17 juin 2009 à 18:20:55

salut!
Je vous invite à redémarrer steam , une maj s'opère chez moi pour empire, je vous en dit plus une fois terminée ;)
(elle est assez grosse, je dl à du 500ko/sec depuis +- 5min, ss à 30%)

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
17 juin 2009 à 18:21:56

Quoi! :fou:

Orcai
Orcai
Niveau 10
17 juin 2009 à 18:25:27

rien chez moi :rire2:

senlen
senlen
Niveau 7
17 juin 2009 à 18:25:41

Je me disais aussi, fausse alerte, rien de changer apparament...

Enfin bon il y avait de quoi douter, (jai réinstaller le jeux y a une semaine) mais steam m'as pas fait de maj depuis trois jours de jeu ^^'

DIVVS-AVG-PP
DIVVS-AVG-PP
Niveau 10
17 juin 2009 à 18:35:25

J'imagine les devs nous faire une surprise :noel:

Dans quelques minutes la 8e unité :bave:

DIVVS-AVG-PP
DIVVS-AVG-PP
Niveau 10
17 juin 2009 à 18:36:00

9e :rouge:

nonocisco
nonocisco
Niveau 4
17 juin 2009 à 20:06:13

et dire que j'y ai cru....
snif.........
je vais encore faire des cauchemards cette nuit.....

Orcai
Orcai
Niveau 10
17 juin 2009 à 20:15:14

A se soir noncisco :diable:

nonocisco
nonocisco
Niveau 4
17 juin 2009 à 20:19:47

au fait une question qui me turlupine
les unités d'infanterie c'est combien d'hommes?
120 ou 160 ??????????????
les cavaliers 45 ou 60 ????????????
parce que j'ai une campagne avec 120 et 45 et une autre avec 160 et 60 !!!!!
vous savez pourquoi?

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
17 juin 2009 à 20:22:00

option : taille des unités, ensuite cela varie selon les factions, ex; 200 hommes par régiments de ligne chez les autrichiens en taille ultra, 160 chez les autres... :-)))

nonocisco
nonocisco
Niveau 4
17 juin 2009 à 20:31:44

merci!
quel idiot je fais!
il faut bien regler les options avant de commencer la campagne alors? sinon le fait de repasser en ultra en cours de campagne ca remodifie le nombre?
pensez vous que cela a une influence sur la strategie au cours des batailles?

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
17 juin 2009 à 20:36:23

non ça ne pourra pas changer ton nombre d'unité en cours de campagne...il faut recommencer...

je pense que ça ne change pas la stratégie mais ça augmente le gameplays, la durée et il y a plus de petits fronts possibles durant la baston!

Si t'as config est bonne pourquoi s'en priver? par contre si t'es trop juste ça ramera evidemment...

Voila :ok:

nonocisco
nonocisco
Niveau 4
17 juin 2009 à 20:45:58

je pense en avoir une moyenne
phenom 9850be m3a78t gtx260 et 2x2go gskill en 1066 sur ecran 22p asus en 2ms
et j'ai été l'heureux beneficiaire des plantages du jeux au tout debut....
maintenant ca va a part de rares bugs comme a la fin d'une baston 1 gars qui reste hors zone de bataille mais bloqué par le decor en dehor avant sa sortie .....
en plus c'etait une grosse et tres importante bataille equilibrée... vous devinez ma rage du moment alors que j'avais gagnés et qu'il ne restait a peine la moitié de 3 unités d'infanterie (galonées...)
j'ai du la refaire en serrant les fesses....

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
17 juin 2009 à 20:58:56

bah tu peux jouer en ultra trankil alors!
Ces bugs sont courants et seront corrigés... :ange:

mac-picsou
mac-picsou
Niveau 5
18 juin 2009 à 12:09:33

A propos de config, je vous signale que plusieurs messages des dévellopeurs nous informent qu'ils ont réussis a réduire le lag de 75% sur des batailles navales et de 50% sur ls batailles terrestres, en effet, ils utilisaient un code désué et inadapté, mais ce sera peut etre pour le 1.4...
De toute façon je joue en ultra et ça commence a lagger seulement au bout de 4 joueurs full armées. MAis le point positif c'est qu'il y aura moins de lagger sur le net!

alexandrill
alexandrill
Niveau 1
18 juin 2009 à 13:52:10

Bonjour à tous,
Tout d'abord merci aux gens qui nous informent et nous traduisent des news a propos de notre si attendu patch !

Je fais parti des gens qui ont acheté le jeux le jour même avec un groupe d'amis, et qui en attendait vraiment beaucoup.
Forcé de constaté qu'il nous a grandement déçu, non pas au niveau de la qualité des graphisme ou de la carte, bien au contraire ce jeux est magnifique...

Mais après plusieurs campagnes on est obligé de voir la vérité en face, il ne se passe rien...

les nouvelles unités qu'ils annoncent sont certes très belles et c'est très bien que les différentes nations ne soient pas identique comme bien souvent dans les jeux qui traitent de cette époque (peu nombreux^^).
Cela dit, je suis de ceux qui aimerait que l'amélioration porte plus sur l'IA et le fun que sur d'autre amélioration "superflues".
Mais plus je lis les news et plus j'ai l'impression que le temps et d'avantage consacré a intégrer de nouvelles unités plutôt qu'à vraiment améliorer l'IA.

Aussi quelqu'un saurait-il me dire si vraiment on retrouvera un peu de fun, de vrai campagne de guerre entre les différents empires etc...

J'avoue que pour le moment le jeux ne sert qu'à faire beau sur mon bureau....mais je garde espoir! ^^

Merci, bonne journée.

Refusion
Refusion
Niveau 9
18 juin 2009 à 14:05:36

Bah le patch va normalement amener pleins de corrections et d'améliorations de l'IA :-p

Orcai
Orcai
Niveau 10
18 juin 2009 à 14:13:29

Pour l'IA plutôt côte mods.

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