Voila un pavé de traduction des améliorations
Désolé pour les fautes jsuis allé vite!
Salut les gars,
Mise à jour 3 pour Empire: Total War sera disponible en téléchargement au plus tard ce soir. En attendant, ci-dessous est une liste de tous les principaux correctifs inclus dans la distribution.
Many thanks,
Mark O'Connell
(aka SenseiTW)
CRASH FIXE
- Correction de crash lors de la débandade de l'unité du général.
- Correction de crash d'essayer de fusionner les navires du port en suivant les navires au port.
- Correction de crash rares relatives à l'embarquement.
- Correction de crash à faire avec le renforcement des armées.
- Correction de crash sur la vidéo de la Révolution .
- Correction de crash pour les double-cliques sur le naufrage de navires sur la campagne de la carte.
- Correction de crash sur la fusion d'unités, mais aussisur le déplacement en avant de l'armée .
- Correction de plusieurs accidents liés à des râteaux.(rakes?)
- Correction de crash sur le passage de l'armée dans la région militaire de la faction du joueur et son accès chez un allié...
- Correction de crash sur la nécessité de l'échange entre 2 flottes de navires.
- Correction de crash sur les armes au corps à corps.
- Correction de disque de verrouillage sur l'invitation des hôtes à leur propre jeu MP.
- Correction d'empêcher le chargement de mod causant crash post patch.
- Divers fin tourner crash bugs corrigés. (retour sur le bureau...)
- Correction de crash bugs relatifs à l'achèvement des révolutions.
- Quelques corrections relatives à la fusion et la dissolution.(des armées)
- Correction de plusieurs accidents de batailles terrestres.
- Plusieurs accidents liés à attaquer les villes fixes.(les forts)
- Plusieurs plantages du jeu.
CAMPAGNE
- Armées maintenant correctement sur les champs de bataille en ce qui concerne la campagne (la map).
- Correction pour les navires à proximité parfois ne pas être compris comme des renforts pour les batailles.
- Correction pour les chiffres incorrects montrant parfois sur des routes de commerce. OUAIS!
- Les unités avec des limites maximales pour le recrutement .
- Diverses corrections relatives à l'infiltration et de râteaux (rakes).
- Correction de problèmes relatifs au déplacement des armées / intégration dans l'armée à proximité de colonies de peuplement.
- Diverses corrections de bugs commerce.
- Correction pour le déplacement de l'agent de règlement en mouvement plutôt que l'armée de l'agent.
- Correction de plusieurs bugs concernant l'accès aux militaires et les armées qui sont dans les régions.
- Correction lambeaux de drapeaux figurant sur la flotte / armées, même si au complet / entièrement réparés.
- Correction pour les armées sallying à briser le siège, même si à certains moments de perdre la bataille.
- Correction de bugs relatifs à la capture des navires de retour à la campagne de la carte de bataille navale.
LAND BATTLE
- Améliorations de la recherche de chemin ont été faits.
- Quelques corrections pour les unités non garrisoning bâtiments.
- Fort de propriété porte plus clair avec la faction des drapeaux figurant à la guérite.
- Correction de problèmes relatifs à l'artillerie unlimbering après avoir été condamnée à attaquer (?).
- Correction pour Puckle armes sur leur propre mouvement, dans certaines circonstances.
- Correction pour les gros ralentissement de la circulation sur une unité de combat de cartes dans le chemin vers l'indépendance épisodes. OUais! fini le moonwalk...
- Correction pour les missiles de cavalerie qui ne recharge pas hors du combat.
- Jaegers ont maintenant leurs vrais fusils.
- Québec,a désormais ses vrais paysages pour les batailles
- Panneaux de fin de batailles avec les vrais chiffres.
COMBAT NAVAL
- Plusieurs correctifs pour l'écrêtage des navires dans l'autre.
- Améliorations apportées à l'embarquement ont été faites. L'équipage est plus fluide en attaque et plus résolue en matière de défense. Les hommes de survivre à long automne et les officiers se joignent à l'attaque d'embarquement.
- L'amélioration de l'uniforme d'équipage de rendre l'identification des membres de l'équipage le type et la faction plus facile.
- La défense de navire n'est pas autorisé à feu des canons plus au cours de la procédure d'embarquement.
- Amélioration de l'interface utilisateur et de groupe naval groupe mouvement.
- Améliorations apportées au navire pour diminuer le risque de collisions de navires qui se coincent.
- Correction pour les dégâts de la voile qui ne s'affichent pas lorsque les effets volumétriques sont allumé.
MULTIJOUEUR
- Diverses corrections pour rejoindre games / hall d'entrée de jeu des questions.
- Correction de problèmes relatifs aux spectateurs d'être expulsé / verrouillage sur les autres joueurs de rejoindre les jeux dans certains cas.
- Long fusiliers et ailé hussards retiré de la petite ère batailles.
- Correction de l'insuffisance des fonds toujours preuve sur l'unité de cartes, même lorsque l'argent est disponible.
- Joueur le nom est maintenant affichée sur l'unité info-bulles.
- L'équipe de chat est maintenant affichée dans une couleur différente.
AI
- De base pour fixer AI ne pas être en mesure d'aller de l'armée par la flotte. Débarquement possible pour l'IA!!!!
- Agressivité des factions dans l'amélioration de la campagne, ainsi que des modifications à la diplomatie.
- Améliorations de la campagne d'Amnesty International relatives à sa mener de guerres, de recrutement et les déplacements des armées.
- Améliorations apportées à la bataille pour la rendre plus réactive, une meilleure utilisation des bâtiments, ainsi que des places et des râteaux.
- Siege AI bataille améliorations apportées.
- Amélioration de la marine AI pour la rendre moins peureuse?,
DIVERS
- Supprimer la sauvegarde de jeu Ajout d'un bouton pour enregistrer la liste de jeux.
- Ajout d'un bouton Voir les replays pour unique Jouez Battle menu.
- Diverses corrections et améliorations du SON.
- Divers messages texte fixe incorrect.
- Correction de divers problèmes avec l'affichage graphique de murs.
- Correction pour le bégaiement vidéos.
- Correction de plusieurs options de jeu ne sont pas enregistrés correctement, y compris les paramètres tels que les drapeaux flottants.
- Correction pour l'unité des voix / attaque confirmation être entendu pour toutes les unités dans une alliance au lieu de simplement pour le joueur de l'armée.
- Les armures et les boucliers sont des valeurs ajoutées de mêlée en défense unité de valeur indiquée sur les cartes.
- Beaucoup d'autres petites et légères corrections de bugs.
EQUILIBRAGE
- Land coût unitaire de la campagne de recrutement a été augmenté, avec un coût plus élevé sur le niveau de difficulté supérieur.
- Des navires de recrutement et les coûts d'entretien ont été augmentés en campagne.
- Divers ajustements des coûts d'équilibrage et d'améliorer la terre de bataille multijoueur équilibre.
- Ship coûts des améliorations apportées à la fois pour la campagne et multijoueur.
- Economic modifications ont été apportées à la campagne visant à réduire la quantité d'argent en fin de campagne.
EXTRA NOTE:
- Nous sommes conscients d'un problème avec la communauté a créé des cartes que les résultats dans un accident lorsque quelqu'un sans la carte essaye de rejoindre la partie. Ce crash sera fixé dans le prochain patch.
- D'autres travaux sont en cours sur l'amélioration de la Marine AI invasion comportement et ce sera inclus dans le prochain patch de mise à niveau.
- S'il vous plaît noter également que cette mise à jour est compatible sauvegarde de jeu, mais vous devez commencer un nouveau jeu pour voir tous les avantages.
On a l'impression qu'on connaissait pas tous les BUGS 