"encourager le développement en achetant les jeux quand ils sortent"
Je n'ai pas envie d'être une vache à lait et je n'inciterai en aucun cas ce genre de comportement sous prétexte que c'est une licence culte. Enfin elle n'est plus culte depuis l'arcadisation de la série soit depuis RTW. Qu'elles étaient belles les promesses chimériques... comme le système d'attaque conjointe, la gestion des cadavres, le démembrements+sang etc
Et la plus belle pour moi c'est celle-là:
L'introduction de la musique militaire au coeur du champ de bataille n'a pas été réalisée soit-disant parce que les packs sons buggaient beaucoup...
Par la suite les développeurs se sont contredits de manière aberrante en déclarant dans une interview qu'il n'y avait pas d'orchestre qui intervenait sur le champ de bataille à l'époque.
La musique de l'armée a plusieurs fonctions:
-Repères, codes pendant la bataille (Le tambour dans ETW ne sert à rien étant donné qu'il se contente n'importe quand de faire des trilles. D'ailleurs les trilles du tambour sont censées vouloir signifier que le régiment en question va s'apprêter à faire feu or ce n'est pas le cas dans le jeu.)
-Influence du moral aussi bien chez l'ennemi que dans nos propres rangs
-Diversion
La musique d'une armée comprend 120 musiciens (fanfare) différent d'une musique régimentaire moins nombreuse évidemment (ensemble fifres, tambours, piccolos, flûtes traversière et/ou cornemuse, bignou).
(Néanmois la musique n'est pas systématiquement utilisée pendant les manoeuvres pour des raisons tactiques et de camouflage.)
Aujourd'hui la notion de musique régimentaire est différente puisque désignant une fanfare.
Enfin bref voilà ce qu'on manque:
http://www.youtube.com/watch?v=uRCidtFMd1U&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=NRbqzCsPQHo
http://www.youtube.com/watch?v=7vlcuvrM1po
http://www.youtube.com/watch?gl=FR&hl=fr&v=OGTn6p4AwF8&feature=related
"les bugs c'est certain que tu en auras sur ce style de jeu."
Sauf que là c'est carrément un version bêta qu'on a entre les mains. Tu saisis la différence?
"les mods et les patchs sont venus y remédier"
Faux et archi-faux. Tous les défauts de fond sont toujours présents depuis RTW. La gestion morale inexistante, la gestion et la cohérence des combats d'infanterie de masse, failles et bugs tactiques, équilibrage des unités etc Et puis sérieusement CA s'appuie trop sur les moddeurs pour achever leur jeu et ce depuis RTW. Tu pourras avoir tous les mods que tu veux ou tous les patchs que ça n'améliorera foncièrement pas le jeu.
"Toutes les simulations se rapportant à des jeux d'Histoires sont nées avec des bugs (les jeux paradox etc..)"
Toutes les simulations se rapportant à des jeux d'Histoire ne sont pas né en version bêta.
"les bugs c'est certain que tu en auras sur ce style de jeu."
Est-ce une raison de promouvoir des jeux bêta sous prétexte que c'est une licence culte?