Non mais ça sert à rien de penser à la Born New-U et compagnie si le compagnon n'est pas utile
Faut d'abord penser à quoi il servirait exactement et s'il nous ait vraiment utile, parce que tréballer un petit monstre qui fait presque aucun dégât à l'ennemi et qui faut regénérer toutes les minutes dans un New-U contre du fric, personne ne s'en servirait.
Si vous voulez mon avis, il faudrait rajouter dans le menu, un deuxième skill tree pour son compagnon. Il aurait quelques compétences TRES utiles qui faudra faire monter par ses propres points de compétences ou, par des points de compet. qu'il aurait acquis en tuant les ennemis.
Mais surtout, il aurait des caractéristiques qui nous seraient TRÈS utiles. Par exemple, on pourrait le faire attaquer la personne qu'on veut, lui ajouter des points raretés qui augmentera les chances de trouver des armes qui nous conviennent mieux (cf: expertise) ou encore, lui donner un pouvoir qui permettra d'immobiliser les ennemis (qui fonctionnera faiblement sur un boss ou sur un mob de haut lvl et hautement sur des mobs de bas lvl).
Le plus dur, je trouve, serait de lui trouver ce qui conviendra le mieux pour le gameplay du jeu, et surtout que ce qu'on lui trouvera, offrira un plaisir aux joueurs.
BideWars 