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topic siréne

sergent-patafix
sergent-patafix
Niveau 5
04 novembre 2009 à 10:22:20

Excusez pour le ouble post mais voila mon build : http://www.borderlandsthegame.com/skilltree/lilith/#21505050555500005005000

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 novembre 2009 à 10:46:40

j'ai la même question que jchenry concernant les 800% du phase strike.

est ce vraiment pratique? est ce qu'on tue souvent les ennemis en un cross?

Crimson_Tears
Crimson_Tears
Niveau 7
04 novembre 2009 à 11:33:21

Voila mon build final :
http://www.borderlandsthegame.com/skilltree/lilith/#21505005555000005050500

Pour repondre a x333 je conseille pas vraiment un melee build.
C'est jouable mais beaucoup plus dur je pense surtout dans certaine situation.

SPOIL (surtout avec des enemis qui volent) SPOIL

Enfin moi je suis devenu accro a mind game surtout en multi ca aide tout le monde. En fait ce que ca dit pas c'est que ca ralenti aussi les balles tirées par l'adversaire affecté. Du coup des fois tu te crois dans matrix et tu esquives facilement.

Régénérer le bouclier après chaque kill = énorme pour moi je suis level 36 et grâce a Diva et mon mod de classe j'ai 1600 de bouclier le fait qu'il se régénère après chaque kill me rend presque invincible.

Slayer = indispensable pour moi encore je vais toujours pour le critical hit donc le bonus de dégâts est un gros plus.

J'utilise Phasewalk juste pour me barrer si mon shield se fait éventuellement détruire (contre boss sans minions a cotés ça arrive) et régénérer ma vie en fuyant.

J'essayerai peut être quelque chose comme ça :
http://www.borderlandsthegame.com/skilltree/lilith/#21500550055000005005055
Mais la plupart du temps tu peux pas vraiment aller au corps a corps sans avoir tué au moins quelques ennemis. En fait cela dépend si l'ennemi tué grâce phase strike pendent le phasewalk enclenche blackout. Si oui il est peut être faisable de rester en phase tout le temps.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 novembre 2009 à 11:49:00

intéressant ton build crimson tears. Basé sur les armes à feu et la défense.

Je vais continuer à orienter mon build sur le phasewalk, mais une chose est sûr, si le résultat final ne me convient pas, je reprendrai le tient à la virgule prêt.

-greg1994-
-greg1994-
Niveau 8
04 novembre 2009 à 13:05:32

Voila le mien, lui aussi basé sur les armes a feu et la défense mais il priviligie plus les armes a feu que l'hyperphase :

http://www.borderlandsthegame.com/skilltree/lilith/#21505005550000005550500

jchenry
jchenry
Niveau 3
04 novembre 2009 à 13:15:51

Mon build est basé uniquement sur mêlée et phasewalk comme ceci
http://www.borderlandsthegame.com/skilltree/lilith/#21505050005050000505055
mais en effet je ne trouve pas cela super pratique et puissant, surtout que j'ai l'impression que le "phase strike" ne fonctionne pas.

Je pense donc reprendre à qq ch près le build de crimson_tears, mélange de défense et d'armes élémentales.

Ou ptetr garder une certaine polyvalence, via un build atypique comme celui-ci
http://www.borderlandsthegame.com/skilltree/lilith/#21505033533300003333300
car j'ai remarqué que tout le monde choisissait une compétence et la montait à 5, plutôt que les laisser à 3 par exemple, et choisir plus de compétences

jchenry
jchenry
Niveau 3
04 novembre 2009 à 13:26:54

dsl du double post, mais j'ai validé alors que je n'avais pas terminé
on peut également choisir de rester d'avantage polyvalent, pour ne pas s'enfermer dans un unique style de jeu en faisant comme ceci
http://www.borderlandsthegame.com/skilltree/lilith/#21323223033322203232320
bon ici les ultimates ne sont pas activés, mais on peut tjs choisir de donner moins de points à certaines compétences d'un arbre pour bénéficier de l'ultimate d'un autre arbre

Crimson_Tears
Crimson_Tears
Niveau 7
04 novembre 2009 à 14:48:54

jchenry si tu joues sur pc comme moi phase strike n'a pas encore été fixé. Le patch a été distribué sur console uniquement pour le moment.

Sinon pour la polyvalence j'adhère pas trop. Surtout que la tu n'as pris ni mind game ni phoenix qui sont très bon dans leur build respectif.

Après pour mon build avoir une meilleure attaque de mêlée ne me manque pas du tout idem pour pouvoir phasewalk plus souvent ne me servirai pas. C'est pour cela que je préfère avoir 5 dans les capacité qui ont une certaine synergie.

De plus avoir les mods de classe tu vas au dela de la limite par exemple en ce moment j'ai 8/5 à diva et 7/5 a girl power (defender mod class) j'ai 1600 de shield avec un shield a 900 de base seulement qui se régénère super vite.

Après c'est sur j'ai l'impression de jouer lilith en mode bourrin ce que j'aurais pensé faire avec Brick par exemple mais au final ça marche du tonnerre.

jchenry
jchenry
Niveau 3
04 novembre 2009 à 15:53:30

ouep crimson_tears je joue sur PC, donc "phase strike" est buggé, c'est bien ce qu'il me semblait.

En effet "mind game" est vraiment pratique, je viens de tester et c'est plutôt pas mal.

Après pour faire ses builds ca dépend aussi des armes que tu utilises, perso j'avais un pompe pour le corps a corps, un fusil d'assaut puis un revolver, et enfin un snipe pr la longue distance. Mais ca me soulait un peu, c'était tjs pareil j'avais tendance à trop sniper et au final c'est trop facile et pas fun du tout, surtout que j'avais développé "phase walk" pr rien, car je m'en servais rarement.

Donc là j'ai changé complètement, pr n'utiliser que 4 SMG, avec chacun un élément différent pr détruire les boucliers puis bruler les types par exemple, tout ça d'assez près pr rendre les affrontements bcp plus nerveux.
Je m'amuse d'avantage, mais l'ammo SMG défile à toute allure :-(

Je pense que pr améliorer le jeu, les dev auraient du bloquer les armes en fonction des classes, je trouve ca un peu dommage

Toi tu utilises quoi comme armes principalement?

Crimson_Tears
Crimson_Tears
Niveau 7
04 novembre 2009 à 16:34:10

J'utilise 3 armes principalement histoire que si une est a cour de munition j'ai quelque chose en réserve :
-un snipe pour faire des head shot critique de loin,
-un fusil a pompe pour le combat de proximité
-un SMG incendiaire pour tout bruler.

Avec mind game je fais que des critiques presque sur ce qui les humains et les spiderant aussi en leur tournant autour.
Le plus dur pour moi ironiquement ce sont les skags vu que je critique que quand ils ouvrent leur bouches.

En quatrième arme je cherche un SMG ou fusil d'assaut corrosif (j'aime pas trop explosion ou électricité). C'est sur que normalement incendiaire = début du jeu puis corrosif sur la lance écarlate et peu être électrique sur les guardians.

La je viens de mettre un point en résilience vu que mon mod de classe fait +4 je voulais pas gâcher et au final c'est plutôt un bon investissement.

lorka-1985
lorka-1985
Niveau 49
13 novembre 2009 à 20:57:11

d'autre peuvent nous donnez leurs avis sur a miss?

concept001
concept001
Niveau 2
13 novembre 2009 à 21:26:35

Pour ma part j'ai une lilith lvl 31 avec qui je viens de finir le jeux , et je suis très satisfait au niveau des armes et de du phasewalking que j'ai totalement boosté: http://www.borderlandsthegame.com/skilltree/lilith/#21555015500000000000000
j'ai misé sur ma competence et je m'en sors excellemment bien alors du coté stuff :

-1ère arme : fusil a pompe corrosif qui fait du environ 2500 a chaque coups

-2ème arme : smg incendiaire (excellente cadence de tir )

-3ème arme : combat rifle neutre mais super puissant

-dernière arme : un revolver smg très (très,très) efficace

et enfin comme mod de grenade j'en possède a transfusion et j'ai un shield a environ 700 (grace a diva )

PS: desolé pour le post un peu long :/ sinon j'espere que sa vous servira :)

Cute-Lilith
Cute-Lilith
Niveau 6
14 novembre 2009 à 10:45:59

Je pige pas trop vos histoires de build là, toute façon quand on fait un Parcours 2 y'a des chances qu'on monte au moins lvel 45 et qu'on ait quasi toutes les stats à bloc :(
Sinon moi je viens de commencer le Parcours 2 avec une Lilith lvl 36, mais c'est grave plus dur que la première fois où on fait le jeu, même si comparativement les ennemis ont le même niveau que moi comme au début. Les armes que j'adorais à la fin du jeu me semblent super faibles du coup, même mon sniper-rifle et mon pompe corrosif...

lorka-1985
lorka-1985
Niveau 49
14 novembre 2009 à 16:52:51

trop mignonne la lilith

tu a choisis qu'elle colonne de competence cute lilith ?

hyperman
hyperman
Niveau 5
20 novembre 2009 à 17:03:29

Je crois que ce que je préfère chez Lilith c'est qu'entre les compétences Diva et le mod de classe défenseur, mon bouclier est vraiment énorme, je prend +75% en tout, soit 1120, seulement au niveau 33.
Par contre, je m'interrogeai quant à l'efficacité de la phase mais il semblerait qu'il faille que j'installe le patch pour que ça marche, ça explique bien des choses...

jerenome
jerenome
Niveau 2
22 novembre 2009 à 20:21:56

JE SAIS PAS VOUS MAIS MOI JE ME FAIT TIRE DUSSU EXPRES POUR L4ENTERDRE GEMIR

Askasa
Askasa
Niveau 1
28 novembre 2009 à 12:15:40

Mon style de jeu de Lilith étant orienté Tir/Phasewalk, je vous propose ce premier build:
http://www.borderlandsthegame.com/skilltree/lilith/#21505050005550005050500
Il combine une bonne puissance de feu (avec les compétences Slayer, Enforcer et High Velocity, et, parce que pour moi Lilith sans dégâts élémentaux ce n’est pas Lilith, la compétence Spark), une bonne résistance (avec Diva et Resilience), ainsi qu’une utilisation intéressante de Phasewalk qui permet de regagner de la vie avec Inner Glow et d’infliger des dégâts aux ennemis environnants avec Radiance et un Artéfact qui crée une explosion de flamme lors de l’entrée en Phaswalk, tout ceci avec un rechargement de la compétence Phaswalk plus rapide avec Hard to Get.
J’utilise avec ce build des armes élémentales variées pour m’adapter aux différentes situations (SMG, Fusils d’assaut, Shotgun). Je ne suis pas très orienté corps à corps.

Une variante de mon build est celui-ci :
http://www.borderlandsthegame.com/skilltree/lilith/#21505000005550055050500
Il est orienté sur une utilisation plus rare de Phasewalk, des dégâts plus importants avec Phoenix et permet d’avoir une compétence ultime.

N’hésitez pas à critiquer mon build si vous trouvez que tel ou tel chose pourrait être améliorée !
Bon jeu à tous ! :)

sieg_the_one
sieg_the_one
Niveau 8
28 novembre 2009 à 12:33:04

déjà, radiance et spark, c'est un peu inutile, je pense.

si tu regarde, tu vas t'appercevoir que radiance, fait peu de dommage, de plus tu n'as pas activé hit&run...

spark, honnètement, as-tu vraiment l'impression que c'est utile avec un smg *4dmg elementaire?

c'est les 2 trucs moyens je pense. Après bon résilience c'est au choix, j'avais un stuff ou je me montais lilith a plus de 3000 de bouclier, et j'aimais bien un petit resilience a 9 pour pousser le truc :)

Ce que je joue actuellement:
http://www.borderlandsthegame.com/skilltree/lilith/#21505055550000005500500

avec un gros bouclier + de 1700.
un mod de classe mercenaire +52% dmg smg; +23 regen munition smg.
+4 quicksilver et +3 high velocity

deux armes principales: un hellfire et un double anarchy.
un smg electrique et un corrosif,au cas ou.

spe smg au max.

Hé ben je t'assure, tu n'as pas de souci de bouclier, ni de dommage puisque là... bon enfin z'avez compris.
et en plus t'es autonome en munition.

voila =)

THC_Weed
THC_Weed
Niveau 8
28 novembre 2009 à 13:22:31

Voila pour le mien
spécialisé en phasewalk
http://www.borderlandsthegame.com/skilltree/lilith/#21503251054050115050030

Template offensive bien fonctionnelle =)
j'ai essayé de reduire mon CD au minimum j'ai mon objet de classe qui m'aide a completer mon build =)

avec presque 2K de bouclier plus la regen bouclier (tres rapide )quand je tue un ennemi plus la regen vie en hyperphase
immortel =)

Askasa
Askasa
Niveau 1
28 novembre 2009 à 19:24:12

Ton intervention est intéressante sieg_the_one. Ton build consiste à laisser de coté l’aspect offensif de Phasewalk c’est un peu dommage mais c’est vraiment pas mal. Voici le build que je me ferais en reprenant ton idée :
http://www.borderlandsthegame.com/skilltree/lilith/#21505055505000005050500
Perso, je trouve que Spark est assez sympa et je ne vois pas trop l’utilité de Quicksilver. :)

La vidéo du moment