Pour ma part j'ai remarqué (sur les snipers volcanos) que plus l'arme était puissante (mais trouvée avec du 48, coffres ou ennemis) plus le niveau indiqué baissait. Un fusil volcano 41 était jaune, je suis tombé sur un 38 orange avec de meilleurs dommages et il en existe apparement de plus bas niveaux encore (et plus foncés) avec un meilleur effet.
A l'inverse pour le hellfire (équivalent smg) plus l'arme était haut niveau plus les dommages de bases étaient réduits mais la précision et les chances d'enflammer (phrase en blanc) étaient importants.
Ca doit être lié de près ou de loin à cette histoires d'armes 'blanches' plus rares encore, leur système de gestion des niveaux et des bonus des armes me semble bien nébuleux ^^.