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Tweak pour la version PC

Harobase[ram]
Harobase[ram]
Niveau 7
30 octobre 2009 à 17:59:55

Salut à tous !
Je propose un tweak (pour carte ATI uniquement) aux personnes arrivant a faire tourner le jeu au max, mais qui ont des chutes de fps lorsque les ombres dynamiques sont activées alors qu'ils ont une configue suffisante pour que ça passe. ( HD 3870 ou +; processeur double coeur ou +). Ce tweak améliore la fluidité du jeu lors de grands espace et rend les textures légérement + nettes.

:d) Dans le fichier WillomEngine.ini se trouvant dans
"Mes documents\My Games\Borderlands\WillowGame\Config"

:d) cherchez la ligne "[SystemSettings]"
et copiez les lignes ci dessous puis collez les PAR DESSUS les lignes existantes (Faite d'abord une copie de votre willowengine.ini initiale par mesure de sécurité)

Voila ce qui est à coller:

[SystemSettings]
StaticDecals=True
DynamicDecals=True
UnbatchedDecals=True
DecalCullDistanceScale=1.000000
DynamicLights=True
DynamicShadows=True
LightEnvironmentShadows=True
CompositeDynamicLights=False
DirectionalLightmaps=True
MotionBlur=False
DisableHWShadowMaps=False
DepthOfField=True
AmbientOcclusion=True
Bloom=True
UseHighQualityBloom=True
Distortion=True
DropParticleDistortion=False
SpeedTreeLeaves=True
SpeedTreeFronds=True
OnlyStreamInTextures=False
LensFlares=True
FogVolumes=True
FloatingPointRenderTargets=True
OneFrameThreadLag=True
UseVsync=False
UpscaleScreenPercentage=True
Fullscreen=True
AllowD3D10=False
SkeletalMeshLODBias=-1
ParticleLODBias=-1
DetailMode=2
ShadowFilterQualityBias=0
MaxAnisotropy=16
MaxMultisamples=1
MinShadowResolution=32
MaxShadowResolution=2048
ShadowFadeResolution=128
ShadowFadeExponent=2.200000
ResX=1280
ResY=1024
ScreenPercentage=100.000000
SceneCaptureStreamingMultiplier=1.000000
FoliageDrawRadiusMultiplier=1.000000
ShadowTexelsPerPixel=2
bEnableVSMShadows=False
bEnableBranchingPCFShadows=True
bAllowBetterModulatedShadows=True
bEnableForegroundShadowsOnWorld=True
bEnableForegroundSelfShadowing=False
ShadowFilterRadius=2.000000
ShadowDepthBias=0.030
bAllowFracturedDamage=True
NumFracturedPartsScale=0.000000
FractureDirectSpawnChanceScale=1.000000
FractureRadialSpawnChanceScale=1.000000
FractureCullDistanceScale=1.000000
bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=false
bDisableSkeletalInstanceWeights=false
bEnablePSSMShadows=True
bNVIDIA3d=False
FlareOuts=True
TextureQuality=0
PopulationAdjustment=0

TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,L
ODBias=0)

TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSi
ze=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSiz
e=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=40
96,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxL
ODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLO
DSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,
LODBias=0)

TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODS
ize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSi
ze=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096
,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLOD
Size=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODS
ize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Cinematic=(MinLODSize=1,MaxLODSize=40
96,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096
,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered=(MinLODSize=1,MaxL
ODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,
LODBias=0)

TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODB
ias=0)

TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=1,MaxLO
DSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize
=4096,LODBias=0)

xXGrayFoXx
xXGrayFoXx
Niveau 10
30 octobre 2009 à 18:05:57

Bien joué mec, et merci pour le tweak :ok:

WarGetX
WarGetX
Niveau 10
30 octobre 2009 à 18:08:14

Pour ceux qui veulent avoir un jeu plus beaux, vous pouvez aussi rajouter l'effet de flou et pas mal d'autres détails dans le jeu pour l'améliorer aussi graphiquement, le problème, c'est que le jeu manque parfois d'optimisation, il va saccader pour un rien par moment.

Harobase[ram]
Harobase[ram]
Niveau 7
30 octobre 2009 à 18:13:27

En fait le tweak fonctionne aussi pour les cartes nvidia, mais vu que les ralentissements touchent surtout les cartes ATI (HD 4850 en particulier ainsi que les x2 et crossfire) c'est pas très utile d'utiliser mon tweak avec une carte nvidia.

Harobase[ram]
Harobase[ram]
Niveau 7
30 octobre 2009 à 18:20:02

Ah oui au fait si vous testez, n'oubliez pas de dire si sa marche ou pas chez vous, parceque j'ai pu test ça que sur mon PC.

Tomiam
Tomiam
Niveau 10
30 octobre 2009 à 18:44:46

J'ai une carte ATI hd5850 et je joue en résolution 16:9 je dois avoir plus de 60 fps secondes, même en zone ouverte a 4 :question:
J'ai qu'un x2 245 pourtant :/

Helden
Helden
Niveau 8
30 octobre 2009 à 18:53:22

Je n'ai pas willowengine.ini :ok:

Helden
Helden
Niveau 8
30 octobre 2009 à 18:57:56

Alors ?

Harobase[ram]
Harobase[ram]
Niveau 7
30 octobre 2009 à 18:59:42

Non mais avec les séries 5xxx je crois pas qu'il y ait de problèmes...
En tout cas chez moi le jeu rame quand j'active les ombres dynamiques malgré ma configue( E6300 2,2 gHz; HD 4850; 2 go de ram sous windows XP) et les chutes de FPS sont toujours aux mêmes endroits, pas forcement lors de scènes chargées et je suis pas le seul a qui sa arrive.
En modifiant le fichier WillowEngine, je suis arrivé à améliorer un peu la fluidité et je suis sur qu'en le modifiant encore plus on peut arriver à trouver un bon compris perf/qualité.

Helden
Helden
Niveau 8
30 octobre 2009 à 19:00:10

Il se trouve ou ce fichier willowengine ?

Harobase[ram]
Harobase[ram]
Niveau 7
30 octobre 2009 à 19:00:20

Helden tu est sous quelle système d'éxploitation ?

Helden
Helden
Niveau 8
30 octobre 2009 à 19:04:10

Seven :ok:

Harobase[ram]
Harobase[ram]
Niveau 7
30 octobre 2009 à 19:05:31

Ok ben je sait pas ou le fichier se situe sous seven
Tu peu pas le rechercher ?

Helden
Helden
Niveau 8
30 octobre 2009 à 19:06:13

J'ai trouvé SystemSettings , seulement il est sur un dossier qui se nomme , DefaultEngine

Worven
Worven
Niveau 7
30 octobre 2009 à 19:07:44

Salut et merci pour ton "tweak" (même si je ne sait pas ce que ça veut dire ^^), j'ai une 4850 HD et j'avais effectivement de temps en temps (assez rarement quand même) des chutes de fps mais plus grave et je n'ai vu personne ayant ce problème, parfois le jeu fait craché windows carrément et je dois reboot au bouton :s

Le rapport d'erreur qui s'en suit m'indique avec un problème avec mes "ATI graphics drivers" qui sont pourtant mis à jours (c'est fait automatiquement et j'ai même pris manuellement le dernier pack de driver il y a 2 jours).

Je ne sait pas si ton astuce règleras mon problème mais si oui, tu auras droit à un bisous de la part de Brick... :)

Harobase[ram]
Harobase[ram]
Niveau 7
30 octobre 2009 à 19:14:44

Helden, le fichier WillowEngine se trouve dans
C:\Users\<Your profile name>\My Documents\My Games \Borderlands\WillowGame\Config\

Worven, pour ton problème de crash du jeu, je doute que les modifs vont résoudre ton problème par contre essaye de faire une installation propre de tes drivers (désinstalle les, redémarre en mode sans echec, nettoi avec un logiciel comme driver sweeper, redemarre normalement et installe les derniers driver).

Worven
Worven
Niveau 7
30 octobre 2009 à 19:24:07

Merci de t'intéresser à mon problème Harobase, j'avais envisager une solution de ce genre mais comme je m'y connais pas trop, j'ai un peu peur de rater quelque chose et d'endommager mon PC surtout que je suis encore sous garantie mais je verrais, si le problème persiste, je me lancerais surement en m'aidant d'une aide sur un site spécialisé depuis mon autre PC.
Mais j'avoue ça m'énerve un peu cette histoire de drivers, j'ai mon PC depuis un peu moins d'un an et a CHAQUE FOIS que j'ai un problème "grave" (j'entends, un crash de windows qui dois me faire reboot au bouton), le rapport d'erreur m'indique un problème avec mes drivers de cg.

Harobase[ram]
Harobase[ram]
Niveau 7
30 octobre 2009 à 19:50:20

Je viens de changer la ligne ShadowDepthBias=0.030
par ShadowDepthBias=0.035
et sa a bien améliorer la fluidité du jeu.
Vous pouvez faire de même pour ceux que ça interesse.

Worven
Worven
Niveau 7
30 octobre 2009 à 20:04:12

Et juste une petite question, j'ai pas lu le tweak en entier mais il n'y a pas de possibilités de gérer l'anti aliasing ?
Je sait que ça "fait partie" du style graphique(que j'adore) du jeu mais certains contours font peur quand même ^^

Tomiam
Tomiam
Niveau 10
30 octobre 2009 à 20:23:32

Je viens de tester ton tweak et en effet les textures semblent bien plus fines, ca vient de quoi ?
Merci pour ton taff vraiment pas mal.
Par contre j'ai réactivé le blur et changer la réso en 16:9

Avant c'était sympa et fluide, maintenant c'est magnifique et fluide :o))

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