Le Dunia Engine de Far Cry 2 est le moteur, je croit, le plus poussée dans la physique naturelle avec :
- le cycle jour/nuit réel
- la météo qui varie
- la végétation complètement influencée par l'environnement.
Dans un jeu comme Prototype, où les graphismes sont moins détaillés qu'un FPS, on peut pas ajouter tant de physique Ca consommerait bien trop le processeur, même avec la technologie PhysX de nVidia !