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°O News du jeux O°

guyver-gigantic
guyver-gigantic
Niveau 9
06 mai 2008 à 21:49:06

video de 30 min ? ou ça ???

sinon petite news : sur le xbox live le trailer de PROTOTYPE est sortie. je trouve ça mieux sur grand écran (il est difficile de voir sur un écran d'ordi je trouve ...) bon on la déja vu c'est celle-ci :

https://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00015290/prototype_f1q0.htm

bon se serait mieux une démo mais on s'en contenteras^^

benjy19
benjy19
Niveau 5
09 mai 2008 à 17:07:24

Quand est-ce qu'on aura droit à une démo ?

case2000
case2000
Niveau 35
09 mai 2008 à 17:19:59

Peut être jamais certain jeux n'ont jamais eu de démo....

jgpc
jgpc
Niveau 7
09 mai 2008 à 20:48:58

Pour certaines démos, tu dois les télécharger avec un compte PSN US ou alors exclusivement avec le magazine officiel (PS3 ou 360).

assassin-creed
assassin-creed
Niveau 5
17 mai 2008 à 21:38:32

:d) News 20 :g) Titre: Prototype: as la rencontre d'alex mercer
«Dans ses grandes lignes, Prototype est un jeu d'action se déroulant dans un monde ouvert, précisément à New York, qui offre au joueur de diriger un métamorphe appelé Alex Mercer. Ce personnage est capable de transformer son corps en arme vivante. Pour résumer, on pourrait dire qu'il est une sorte de couteau suisse humain. Il peut absorber ses ennemis et assimiler leur ADN ainsi que leur apparence physique et leurs capacités spéciales. En même temps, il récupère leurs souvenirs. En se servant de ces fragments de mémoire, le joueur pourra rassembler les pièces d'une intrigue conçue comme un puzzle. Il tentera alors de découvrir qui est Alex Mercer, qui a fait de lui ce qu'il est devenu et qui est responsable de l'épidémie qui frappe New York.

Ce jeu ne propose pas de diriger un super-héros. Alex peut donc absorber des civils. Certains d'entre eux sont d'ailleurs ce que nous avons appelé des « cibles capitales ». Il s'agit par exemple d'un scientifique en relation avec une société qui est elle-même impliquée dans la conspiration qui sert de base au scénario. Nous poussons le joueur à découvrir lui-même les civils spécifiques, si tant est que ce soient des civils, qui connaissent une partie du passé d'Alex Mercer et, donc, du scénario. Mais nous avons également mis en avant la nécessité d'absorber des personnages, notamment les infectés et les militaires. Donc, si le joueur veut créer un Alex Mercer plutôt maléfique, c'est possible. S'il préfère qu'Alex Mercer oeuvre du côté du Bien, c'est possible aussi. Mais Alex Mercer est un personnage qu'on qualifiera de gris. Il n'est ni blanc, ni noir. Il se tient entre les deux. Nous aimons bien le fait que le joueur puisse pousser Alex Mercer dans la direction qu'il veut et qu'il n'y ait pas de règles établies.

En ce qui concerne les similitudes que vous suggérez avec Mirror's Edge et Assassin's Creed, il est clair qu'aujourd'hui beaucoup de jeux se déroulent dans des environnements gigantesques et dans de très grandes villes. Nous adorons New York. Cette ville est spéciale car elle dispose d'énormément d'espaces verticaux. Avec Prototype, nous voulions offrir au joueur la possibilité d'aller absolument n'importe où. De plus, Alex Mercer doit se déplacer très rapidement car les ennemis arrivent vraiment de tous les côtés et ils sont très puissants. Il était donc essentiel qu'Alex soit très vif et qu'il utilise des mouvements inspirés par les Yamakazi ou les adeptes du Parkour, d'une manière qui mettrait vraiment l'action en avant. Donc, on peut effectivement considérer qu'il y a des similitudes entre tous ces jeux mais le nôtre dispose d'aspects uniques et nous avons vraiment voulu offrir plus d'action au mètre carré qu'aucun autre titre présent sur le marché, ce qui est très satisfaisant pour nous.

Alex dispose d'une grande variété de pouvoirs. Certains sont offensifs, d'autres défensifs. Il possède également des capacités sensorielles qui, un peu à l'image de ce que pouvait faire le Predator au cinéma, lui permettent de voir où se trouvent les infectés grâce à une vision spéciale. Il peut également se transformer et, ainsi, se camoufler en devenant n'importe quel habitant de New York. L'un de mes pouvoirs préférés, en ce qui concerne l'attaque, ce sont les griffes. Toutes ces capacités, y compris celle-ci, peuvent être grandement améliorées. Quand on les aura poussées au maximum, les griffes seront devenues des aiguilles gigantesques qui surgiront à plusieurs dizaines de mètres d'Alex dès qu'il enfoncera sa main dans le sol, créant ainsi comme des buissons d'épines titanesques. Nous sommes donc très contents du système de progression des pouvoirs. Les joueurs vont disposer de capacités qu'ils n'ont jamais vues auparavant et ils pourront même les combiner de manière originale et créative.

Pour nous, cette première histoire qui sert de base à Prototype raconte les origines du personnage. On dévoile qui est Alex et d'où il vient. Durant cet opus, Alex doit découvrir tout ça lui-même et il comprend les choses en même temps que le joueur. Nous avons conçu une histoire très profonde qui ira bien au-delà de cet épisode. Nous travaillons également avec l'éditeur DC Comics afin que le scénario explore d'autres directions. Nous avons donc des projets ambitieux quant à la manière dont Alex Mercer pourrait progresser au-delà du premier Prototype.»
et une tres tres bonne video qui est une interview en francais
https://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/0000/00000030/prototype-a-la-rencontre-d-alex-mercer.htm

navres d'avoir eter si long

Shinn59
Shinn59
Niveau 10
18 mai 2008 à 00:56:09

J'ai un compte US mais y a pas de prototype pour le moment, wait and see...

Altair16
Altair16
Niveau 8
18 mai 2008 à 19:31:47

oui tjr pas demo

jgpc
jgpc
Niveau 7
19 mai 2008 à 00:49:26

Normal, s'il y en a une, il la mettrons un peu avant la sortie du jeu. Sinon merci assassins-creed, j'avais pas vu l'interview! :gni:

assassin-creed
assassin-creed
Niveau 5
28 mai 2008 à 07:21:23

de rien mais il y aura moin de news vus qu'il sortira en 2009 les news se feront plus rare

assassin-creed
assassin-creed
Niveau 5
02 juin 2008 à 19:33:54

:g) News 21 :d) Titre: Prototype ou le simple effet d'annonce
Semblable à un Spiderman 3, la nouvelle production de Radical Entertainment joue encore une fois la carte de l’ouverture conceptuelle en nous proposant un gameplay vaste et diversifié.
On y incarnera un amnésique du nom d’Alex Mercer. Ne sachant ce qu’il lui est réellement arrivé, ce dernier va alors entreprendre une longue enquête qui le poussera à utiliser ses nouveaux pouvoirs. Des pouvoirs qu’il semble avoir acquis durant une période de convalescence et une mystérieuse expérience.

Pour faire la lumière sur ces nombreuses interrogations, nous devrons enchaîner des missions secondaires et principales dans une ville de New York artistiquement réussie. A l’instar de Grand Theft Auto IV, l’ensemble désire promouvoir une liberté de jeu des plus déconcertantes en imposant un minimum de limites.

assassin-creed
assassin-creed
Niveau 5
02 juin 2008 à 19:36:14

:g) News 22 :d) Titre: Un départ conventionnel
Le concept tourne bien entendu autour de ces pouvoirs de transformation et cette force surhumaine qui seront à n’en pas douter largement mis à contribution durant l’ensemble des missions. A terme, pas moins de 750 combinaisons de pouvoirs devraient être disponibles en absorbant le plus naturellement du monde le code génétique des ennemis que l’on abat.

Actuellement achevé à 20%, le jeu se montre quelque peu chaotique et désorganisé du fait de son intelligence artificielle en dent de scie et d’une mise en scène rustique. Saura t-il véritablement se montrer à la hauteur des espérances et séduire le grand public ? Telle est la question.

guyver-gigantic
guyver-gigantic
Niveau 9
02 juin 2008 à 22:38:34

cool merci pour les news ^^

je pense que ça va être une tuerie pas besoin de s'inquiéter !

CASSYUS
CASSYUS
Niveau 10
02 juin 2008 à 23:21:05

c'est toujours un plaisir de lire tes news :ok:

jgpc
jgpc
Niveau 7
03 juin 2008 à 19:40:45

:merci: Continue! :ok:

Altair16
Altair16
Niveau 8
04 juin 2008 à 15:14:01

bien mercii jle sens bien le jeu pas d'inquietude :p

assassin-creed
assassin-creed
Niveau 5
05 juin 2008 à 12:52:12

:d) News 23 :g)Titre: siera lance son prototype en preview
Déjà largement mis en avant par un Vivendi qui a beaucoup investi dans le projet, Prototype est le petit dernier de chez Radical Entertainment et est encore en plein développement dans les locaux du studio canadien. Quelques responsables ont toutefois trouvé le temps de traverser l'Atlantique histoire de nous parler du bébé à l'occasion du Sierra Gamer's Day. Aux côtés de titre comme 50 Cent : Blood On The Sand, Ghostbusters : The Video Game ou bien encore La Mémoire Dans La Peau, Prototype était évidemment de la partie. Si les développeurs n'ont pas souhaité tout nous dire, nous en savons déjà un peu plus sur Alex Mercer et ses fameux pouvoirs.

L'interview:
http://www.clubic.com/actualite-138304-sierra-lance-son-prototype-en-preview.html

jgpc
jgpc
Niveau 7
05 juin 2008 à 18:36:17

Ca fait plaisir! :ok: :merci:

niko-johnson360
niko-johnson360
Niveau 10
06 juin 2008 à 21:32:43

Salut je tenais a dire qu'il n'y aura sans doute pas de demo comme pour gta IV ou assassin's creed, et puis les videos qu'on peut voir du gameplay sont des " version de test " donc tt ser rectifié exemple les objets du decors s'affichent en dernieres minutes donc pas d'inquiétude sa sera rectifié.
en attendant bn jeu :ange:

niko-johnson360
niko-johnson360
Niveau 10
07 juin 2008 à 11:54:27

Désolé du double post

Mais j'voulais préciser j'ai fait un stage dans une entrepise de jv's et on appelle ça un tronc
:noel:

eadost68
eadost68
Niveau 7
07 juin 2008 à 22:45:57

Dans la vidéos, ils disent que le jeu sortira fin 2008, pourtant sur jv.com ils disent 2009...

La vidéo du moment