Salut !
Alors pour les cycles jour/nuit, étant donné que j'ai joué à tous ces jeux que tu as cité:
- Crysis (les deux): cycle scrypté qui évolue selon ton avancement dans le niveau.
Exemple: si tu reste sur la plage de la toute première mission, le jour ne viendra pas, sauf quand tu t'avances dans l'île. Bref, c'est l'opposé de ce que les médias avaient dit avant ! ^^
- GTA (tous - les versions 3D), le cycle jour nuit, a raison d'une minute dans le jeu est égal à une seconde dans la vie réelle.
- Far Cry 2: 8 minutes, dans la vie réelle, équivaut à 45 minutes dans le jeu.
Et c'est, dans les FPS, le plus réussi des cycles. C'est très prenant. Seul défaut, la nuit est un peu claire, en effet.
Et il est clair que dans Prototype, la nuit devrait être comme dans GTA, mais il n'y pas d'horloge comme dans GTA ^^
Voilà, je pense qu'on est d'accord, non ? 