killrich :
- choix de la langue du jeu : anglais ou français (pour le moment)
- un monde TOTALEMENT nouveau !
- Système de crafting, vous pourrez créer votre propre équipement
- Système de combat de masse : armée contre armée (pouvant donc lier plusieurs factions de guildes indépendamment)
- Un nouveau systeme de quete comprenant des quete pour se faire de l'argent (en monnaie virtuelle bien sure) et ainsi vous aider à acheter les articles les plus cher du jeu. Mais aussi des systeme qui seront implémenté et augmenteront l'interaction avec les joueurs
- Une IA de monstres qui sera amélioré, les monstres pourraien fort bien se buffer eux meme ou se soigner entre eux, voir pourrais vous parler
- Des animaux de "décors " seront là, après tout traverser une foret sans rencontrer le moindre lapin,se serait dommage non ?
- Des monstres qui combattrons à vos coté
- Des zone de collecte secrète...
- Système du management de l'heure "in game" fait.
Pour infos le management de l'heure "in game" pourra nous permettre de faire des évènement spécifique à certaines heures en jeu par exemple : un boss qui n'apparait que la nuit, ou d'autres choses...
- Attendez vous à la possibilité d'entrer dans des zones ou des monstres apparaitrons soudainement, des zone ou vous prendrez des dégât en marchand dedans voir même des zone mortelles... Ainsi faire joujou avec la lave risque de devenir difficile
- équipé de l'ancien système PK , actuellement le système de récompense pour les tête des pk est mis en place
- Nous fourniront un lien pour télécharger le client au moment voulu, mais sachez qu vous ne pourrez n aucun cas utiliser un autres clients pour vous loguer, ni tenter de récupérer les modèles ou map du jeu,ceux ci seront crypté et non récupérable. Vous serez aussi obliger d'utiliser notre lanceur, en aucun cas une connexion ne pourra être établie avec un simple .bat ...
- Sachez qu'ajouter tout ces système sera totalement possible mais qu'ils prendront du temps donc ils ne seront pas tout mis en jeu de suite
Voila pour le projet auquel je crois, et auquel je jouerais quand il sortira.