Et ca y est, voilà bobby qui vient parler de COD... Bizarrement, à chaque fois qu'on commence à critiquer la réalisation technique d'un jeu, il y a toujours un péon pour venir parler de COD...
On le sait que le jeu est beau et quasiment stable quand on fout les mains dans le cambouis. Mais ce que tu n'as pas compris c'est que beaucoup d'entre nous trouvent inadmissibles de devoir aller foutre les pattes dans le moteur pour régler des défauts techniques juste parce que les devs se sont ch... dessus.
Aller bidouiller un jeu comme FNV est un plaisir car c'est un jeu destiné de base au modding et que le Gamebryo se prête à çà.
Devoir aller trifouiller le Id Tech 5 juste pour que Rage fonctionne sans tearing, crash, etc... et devoir brider son PC (désactivation du scaling par exemple) pour éviter moults soucis, j'appelle pas çà une réalisation technique digne d'un jeu commercialisé en 2011.
Alors tu es mignon Koopacabana, mais je crois que tu n'as pas vraiment saisi le fond du problème. Ah et je pense dire sans trop me tromper qu'on en a un peu rien à carrer que ton pote bosse chez JV.com.
Pour terminer, plutôt que de venir causer technique moteur 3D avec nous, essaye déjà d'écrire un temps soit peu convenablement parce que là tu mérites la fessée...
@snake
Tant mieux pour toi si c'est juste que tu n'as pas dormi, ça me rassure.
Après si tu me juges sur mon pseudo, j'ai envie de dire MDR. J'étais encore un gamin naïf (
) quand je l'ai créé, ne t'arrête pas à ça pour évaluer tes interlocuteurs. Aucun casual ne se prend pour un pro ici.
En même temps les mecs, un PC c'est fait pour travailler, une console pour jouer. Si vous voulez jouer, acheter vous une console, au moins ça marche direct et c'est fait pour...
ça a l'air de faire marrer tout le monde mon histoire de manettes sur PC.
je serai incapable de jouer correctement à un FPS avec une manette. Je joue sur une ENORME sony, clavier, souris sans fil, mais j'aurais bien aimé qu'ID propose ses missions coop en splitscreen quitte à utiliser une manette pour le plaisir de flinguer avec un copain. Le PC pour certains utilisateurs est en train de devenir une plateforme multimédia qui s'approche de plus en plus de la console.
Je joue à des jeux de bagnoles ou SF4 avec des manettes XBOX sans fil, c'est quand même cool.
ça vibre comme sur console alors que je suis sur un PC que je peux faire évoluer pour les générations futures. Il y'a toutes sortes d'utilisateurs PC. Mon post signifie ce jeu n'a pas été peaufiné pour les joueurs PC, en tant que joueur et utilisateur PC je ne trouve pas ça agréable. J'ai précommandé ce jeu il y'a un mois, alors il est vrai que j'en attendais beaucoup, mais pas beaucoup plus finalement. D'autre part, je change de sujet, vous avez remarqué que dans les extraits de Rage, le mec marche tout doucement comme si il était sur travelling? je me demande si ce n'était pas pour planquer les défauts de textures lors de mouvement brusques.
Ca ressemble pas à Message à Internet ? http://www.youtube.com/watch?v=97z0kHpZZW4 ![]()
Franchement il y a eu un énorme tapage sur la partie technique de Rage sur PC, …pour pas grand-chose finalement.
J’ai eu le jeu jeudi dernier. A peine installé, driver de ma GTX560 Ti à jour, le jeu c’est lancé sans aucun problème.
Aucun bug d’affichage, c’est très beau, le tout avec un framerate excellent. 60fps non stop! Bon oui, nous n’avons pas accès aux paramètres graphiques, les textures sont en 4K, m’enfin ce n’est pas ça qui m’a empêché de m’amuser. Aucun problème de stabilité.
Pour les "puristes", une simple modif et le jeu tourne en texture 8K ou 16K. Il est encore plus beau, et toujours aussi fluide, un régal. Un patch devrait sortir dans les prochains jours.
Bref, toutes les critiques que j’ai peu lire cette semaine, qui m’ont d’ailleurs fait bien peur pour ce jeu que j’attendais avec enthousiasme, me font bien rire aujourd’hui. Un tas de conneries venant de la part de personne n’ayant pas joué au jeu, qui l’on piraté, ou qui ne savent pas mettre à jour les drivers de leur PC.
Enfin bon, pour l’instant j’ai passé 7 heures dessus, et j’accroche énormément. J’attends de le finir pour lui donner une note. Moi qui en ai clairement ras-le-bol des FPS militaire copier/coller, à la durée de vie en solo qui ne dépasse pas les 4-5 heures, ce Rage est une bonne surprise.
Pour ceux qui traites les autres d'incapable, Bien vos grottes en sibérie? Vous suivez pas l'actualité de Rage c'est pas possible. John Carmack lui meme reconnait que le jeux est sortie buggé et des millier de joueurs ont des probleme et geule chaques jours depuis le 4 sur le forum steam ou bethesda. Il Précise aussi que les bugs touche la moitier des joueurs de rage environt :
http://www.pcgamer.com/2011/10/08/carmack-pissed-about-rage-issues-but-admits-id-doesnt-see-pc-as-leading-game-platform/?ns_campaign=article-feed&ns_mchannel=ref&ns_source=steam&ns_linkname=0&ns_fee=0
C'est fou ce que les gens peuvent être intolérants dés qu'ils sont pas d'accord!
Pis je confirme que, même sur Xboite, ce jeu ne tient définitivement pas ses promesses: c'est répétitif, linéaire, pas spécialement beau (non mais franchement les textures de près!) et au final, j'ai personnellement l'impression de me refaire borderlands, en moins drôle (même design des ennemis, même décors, même phases en véhicule). 18? non! 15 ou 16? ouais!
Borderlands n'est pas un FPS pur et dur comme peu l'être Rage, ils ne sont pas comparable. L'univers est de toute façon pompé sur Fallout.
Non, je ne pense pas être intolérant, surtout après toutes les horreurs que j'ai lu sur le sujet.
Pour répondre à nekocat. Je suis un fanboy de Carmack. Dans ton lien, il n'évoque qu'un problème de driver. Que lors du développement de Rage, les drivers fournis par ATi et nVidia fonctionnaient très bien. Mais entre temps, d’autres drivers sont sortie (support pour d'autre jeux) et que certains d'entre eux ne sont pas compatible avec Rage.
A savoir que globalement, les cartes Ati sont plus touché que les nVidia. Et que de toute façon, les derniers drivers en date des deux marques fonctionnent très bien sous Rage.
http://www.youtube.com/watch?v=1SXxPmYfgg0
http://www.youtube.com/watch?v=K8fuqf62-K8&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=CmFT9zy7fOU&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=BzIn9IuJVtg&feature=related
Si c'est ça votre définition d'un service de qualité qui coûte 50 euros alors Rage doit valoir 18/20.
Vidéo du 3 ou 4 octobre. Ce sont justement ces fameuses "fausses" vidéo sur les nets qui me font rire. Encore qu'on les ressorte maintenant alors que tous les problèmes sont résolu depuis 2 jours.
Ah oui, le patch est dispo, plus besoin de bidouiller le fichier rageconfig.cfg pour avoir les textures en 8k.
Mais merde les mecs on s'est fait avoir!! Meilleur jeu gamescom 2011. J'aurai pardonné si il n'avait pas été cité comme meilleur FPS mais là je ne peux pas. Putain mais allez voir les impact de vos balles sur les murs et tirer sur un object, rien ne bouge. On se croirait sur fallout 3!! Desolé mais moi c'est non! Je ferai un test dessus obligé, mais croyez bien que je ne conseillerai pas sur PS3. Et meme pire maintenant j'ai peur de tout les gagnants de la gamescom! Jv.com nous a entubé bien comme il faut! Merci les testeurs payé à coup de liasses! Donnez-moi un salaire chez vous et j'en fais un chef-d'oeuvre
BANDE D'HYPOCRITE!!
ET PAF ! Bien envoyé, une bande de vendue. ![]()
les mecs qui on la chance de jouer tranquillement a rage et qui viennent critiquer les mecs qui n'ont pas la chance de faire tourner leur jeu ![]()
Mouai jimlajungle, tu ne me feras jamais croire que dans tout ce bordel que l’on peut lire, il n’y a pas une sacré dose de mauvaise foi. Surtout sur le forum de JV.com.
L’informatique est ce qu’il est, on est jamais à l’abri d’un problème. Mais en faire tout ce tapage, non !
Si, il faut en faire un tapage. Cette pratique honteuse de sortir des jeux pas fini et de nous matraquer a grands coups de pubs mensongères ne fait qu'empirer depuis l'ère HD. Alors effectivement, venir se plaindre ça fait pas avancer le schmilblick, mais au moins ça soulage!
Si Dinowan a apprécier le jeu et qu'il lui met la note de 18/20 alors d'accord , c'est SON TEST ! Si vous etes pas d'accord vous avez le droit mais perso , je suis d'accord avec lui et je trouve la note adéquate
Je pense que SpiderWooper vient de dire quelque chose d'important :
Testeur, c'est comme critique de film, ils ont une culture sur leurs sujets, mais leurs articles restent subjectifs. Effectivement, c'est le test de Donawan. Je ne critique pas vraiment la note, mais plutôt le manque de professionnalisme. Ce test est un copié-collé des versions consoles, la note a été donnée en mixant le test complet des consoles + l'expérience des aperçus sur PC. Voici la mise à jour sur Steam de Rage, j'ai rarement vu une liste de corrections aussi longue. Et les développeurs t'expliquent qu'ils ne peuvent pas faire un jeu pour toutes les machines :
1)comment font les autres développeurs PC ?
2) Donc, la config minimum conseillée, c'est de la connerie.
3)la vérité, c'est que Rage est sorti sans être peaufiné pour TOUS LES JOUEURS PC un minimum équipés. le jeu est sorti alors qu'il n’était PAS TERMINE.
RAGE Patch Release Notes - October 8th 2011
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RAGE defaults to lower video settings to allow the game to work on a
wide variety of hardware and software configurations.
Unfortunately, it is not possible to anticipate all possible graphics
driver issues in combination with unique end user hardware and software
configurations. For this reason RAGE does not automatically increase
video/graphics settings as this could result in negative side effects
on specific hardware and software configurations. The original release
of RAGE does not expose many video/graphics options for people to tweak
because some of these settings, although desirable from a quality
perspective, simply will not work on specific configurations either due
to hardware limitations and/or driver bugs. Due to popular demand for
more video and graphics options, this patch updates the video settings
menu and exposes several quality and performance settings. However, not
everyone may be able to increase the settings due to hardware limitations
and/or driver bugs.
VSync
-----
The new "VSync" option in the video settings menu allows you to remove
screen tearing. There are three options: ON, OFF and SMART.
When VSync is turned OFF you may experience screen tearing.
When VSync is turned ON you should not see screen tearing. However,
any time your frame rate drops below 60 frames per second you will
get a sudden more severe drop to 30 frames per second. This is how VSync
inherently works. If your computer cannot maintain 60 frames per
second and you miss the synchronization to the vertical retrace of
your monitor then you will miss a whole frame and synchronize to
the next frame instead.
Some graphics drivers now support a so called "swap-tear" extension.
You can try using this extension by setting VSync to SMART.
If your graphics driver supports this extension and you set VSync
to SMART then RAGE will synchronize to the vertical retrace of
your monitor when your computer is able to maintain 60 frames per
second and the screen may tear if your frame rate drops below 60 frames
per second. In other words the SMART VSync option trades a sudden drop
to 30 frames per second with occasional screen tearing. Occasional
screen tearing is usually considered less distracting than a more
severe drop in frame rate.
If your graphics driver does not support SMART VSync and you set VSync
to SMART in the video settings then RAGE will automatically fall back to
turning VSync OFF and you may experience screen tearing. The "swap-tear"
extension is brand new and may still present some issues on certain
graphics hardware. If you experience any problems using SMART Vsync
then set VSync to either ON or OFF. We are actively working with the
graphics hardware vendors to improve the "swap-tear" extension.
If changing VSync in the RAGE video settings menu does not appear to
make any difference then make sure you are not overriding the VSync
setting in the graphics vendor control panel. You can find the
graphics vendor control panel by right-clicking on the Windows desktop
and selecting the " control panel" option from the pop-up menu.
If you force VSync to the 'on' setting in the graphics vendor control
panel then you should not see any screen tearing in RAGE but you may
get a more severe drop in frame rate if your computer cannot maintain
60 frames per second.
If you force VSync to the 'off' setting in the graphics vendor control
panel then you may experience screen tearing no matter what setting you
use for the VSync option in the RAGE video settings menu.
exture Cache
-------------
The new "Texture Cache" option in the video settings menu allows you
to increase the texture cache size to keep more texture data in
video memory.
If the Texture Cache is set to LARGE then RAGE will keep more texture
data in video memory. This may not only significantly reduce blurry
textures and texture popping, it will also allow complex scenes to be
rendered with more texture detail.
However, this may not work on computers that do not have enough system
or video memory, or you may experience a significant drop in performance.
If you experience issues due to hardware limitations you will have to set
the Texture Cache back to SMALL.
If after changing the Texture Cache to LARGE you experience a crash or
texture corruption (like a partially or completely blue world) then
the graphics driver may have run out of memory.
We are actively working with the graphics card vendors to resolve
any crashes.
If you do not experience a crash but you see texture corruption then you
may be able to get the large Texture Cache to work by accepting the change
and restarting the game. If you still experience texture corruption after
restarting the game you will have to set the Texture Cache back to SMALL.
You may also be able to improve the memory situation on your computer by
changing the Windows paging file management. Note that making changes to
the Windows paging file management may change the performance characteristics
of your computer. Any changes you make to your system configuration are
at your own risk. Always make backups of your system and revert these
changes if you notice undesirable side effects.
To change the paging file management on Windows Vista and Windows 7, first
press the "Start" button, then right-click on "Computer" and then select
"Properties" from the popup menu. Then select "Advanced system settings"
on the window that appears. Select the "Advanced" tab on the
"System Properties" window that is displayed and press the "Settings"
button under "Performance". Select the "Advanced" tab on the
"Performance Options" window that shows up next and press the
"Change..." button under "Virtual memory". Now uncheck the option
"Automatically manage paging file size for all drives" and make
sure that the option "System managed size" is selected on the
"Virtual Memory" window. Confirm the change by pressing the "OK" button
on each window. After making this change you will have to restart your
computer for the change to take effect.
o change the paging file management on Windows XP, first press the
"Start" button, then right-click on "My Computer" and then select
"Properties" from the popup menu. Select the "Advanced" tab on the
"System Properties" window that is displayed and press the "Settings"
button under "Performance". Select the "Advanced" tab on the
"Performance Options" window that shows up next and press the "Change"
button under "Virtual memory". Make sure that the option
"System managed size" is selected on the "Virtual Memory" window.
Confirm the change by pressing the "OK" button on each window.
After making this change you will have to restart your computer for
the change to take effect.
Anisotropic Filter
------------------
The new "Anisotropic Filter" option in the video settings menu allows
you to increase the anisotropic texture filtering.
Anisotropic filtering is a method to enhance the image quality of
textures on surfaces that are at oblique viewing angles.
The anisotropic texture filtering in RAGE defaults to a low value to
accommodate for low-end graphics hardware. However, the anisotropic
filtering can be increased for high-end graphics hardware by setting
the Anistropic Filter option to HIGH in the video settings menu.
Do not force anisotropic filtering to the ‘on’ setting in the graphics
vendor control panel because this may cause rendering artifacts in
the game.
Note that increasing the anisotropic filtering may improve the
texture quality while it may also decrease the frame rate.
atch Changes / Fixes
---------------------
- Implemented workaround for AMD driver crash right after intro cinematic
on Win 7 32-bit systems.
- Disabled UBOs because they are causing animation issues with AMD drivers.
- Don't allow swap-tear to be enabled on AMD while the extension is not
exposed because it may crash.
- Support for new video settings: "texture cache", "vsync" and
"anisotropic filter"
- Automatically adjust vt_maxPPF based on the number of available cores.
- Improved performance for SLI cards when GPU transcode is enabled.
- Fix for GPU Transcoding option being disabled after exiting gameplay.
- Added safe mode to restore video settings to default values.
- Allow g_fov to be changed from the RAGE launch options in Steam.
- Server now forwards text chat from clients to all other clients while
in-game.
Known Graphical Issues
----------------------
The following issues were found using NVIDIA graphics hardware with
the GeForce R285 Driver or AMD graphics hardware with the AMD Catalyst
11.10 Version 2 Preview Driver.
- If you turn up both the screen resolution and anti-aliasing settings
to high values in the video settings menu and/or you enable
"GPU Transcode" then the screen may no longer update on some hardware
configurations. This means your system does not have the necessary
video memory to run with these high settings. You can re-enter the video
settings menu and lower your settings to restart screen updates.
- If you turn up both the screen resolution and anti-aliasing settings
to high values in the video settings menu you may experience a crash
if your system does not have the necessary memory to run with these
high settings. To avoid this problem you will have to re-enter the
video settings menu to lower the settings. If you can no longer launch
the game after changing the video settings to high values you can add
the following to your RAGE launch options in Steam:
+com_safemode 1
The launch options can be found by right-clicking on RAGE in Steam
and selecting "Properties". Then click on "Set Launch Options" in
the dialog that pops up. Adding this option will reset your video
settings to the default values the next time the game is launched.
When the game is launched in safe mode the game will show "safe mode"
in the corners of the screen. Do not forget to remove the safe mode
launch option after launching the game once to make sure you do not
lose your video settings each time you launch the game.
- Using a NVIDIA graphics card on Windows XP 32-bit or XP 64-bit, you
may experience a crash or hang when changing the screen resolution in
full screen mode or switching from windowed mode to full screen mode.
This has been identified as a graphics driver problem. We have spent
significant effort trying to work around this problem and were
successful in reducing the frequency of occurrence but a driver update
is necessary to completely fix the problem. We are actively working with
NVIDIA to make a solution to this problem available as soon as possible.
- Using an AMD graphics card, you may experience black flickering
artifacts on flags, banners and zip-lines if you run in full screen
mode. This has been identified as a graphics driver problem. We are
actively working with AMD on a solution to this problem.
- Using an AMD graphics card, you may experience black grid lines on
some graphical user interface (GUI) elements like the in-game mini-map.
This has been identified as a graphics driver problem. We are actively
working with AMD on a solution to this problem. If you find the grid
lines particularly distracting, you can add the following to the RAGE
launch options in Steam as a temporary workaround.
+vt_maxAniso 1
The launch options can be found by right-clicking on RAGE in Steam
and selecting "Properties". Then click on "Set Launch Options" in
the dialog that pops up. However, note that adding this setting will
lower the general texture quality in the game.
- If you have an AMD graphics card with a dual core CPU system you may
experience severe hitching and low frame rates. This has been
identified as a driver problem. We are actively working with AMD on
a solution to this problem. As a temporary workaround you may add the
following to the RAGE launch options in Steam:
+jobs_numThreads 0
The launch options can be found by right-clicking on RAGE in Steam
and selecting "Properties". Then click on "Set Launch Options" in
the dialog that pops up.
- If you are running RAGE in full-screen mode and you ALT-TAB to a
different application you may lose your VSync setting. When you
switch to a different application VSync stops functioning.
RAGE detects that VSync is no longer working and automatically switches
back to synchronizing to real-time to make sure the game time advances
in a consistent manner. We are actively working with the graphics
vendors on a solution to this problem.
http://www.jeuxnoob.fr/article-test-rage-86044424-comments.html#anchorComment
casualplayer2
2) Donc, la config minimum conseillée, c'est de la connerie.
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Pas tout à fait dude, faut aussi voir que lorsqu'un jeu sort, il est testé sur des config avec "certains" drivers (en general les derniers ou ceux à venir).
Le fait que le jeu soit (était) bugé sur ATI et nVidia au début n'est pas forcément la faute du développeur, ils ne sont pas garants des drivers de CG.
C'est comme par exemple les vieux jeux qui sont complètement bugé à l'affichage sous Seven (oui, il faut juste désactivé explorer.exe), mais c'est pas la faute des concepteurs si au début de seven leur jeux ne marchaient plus !
Pour ce qui est du jeux RAGE lui même, faudrait aussi voir le jeu dans son ensemble. Certains disent que la HD n'est pas au rdv, c'est vrai, et il me semble avoir déjà lu quelque part qu'ils avaient prévu de faire un patch HD. M'enfin le jeu est pas "moche" non plus, si tu achètes les jeux uniquement pour le rendu c'est triste, il y a aussi la jouabilité, le fun, le réalisme des personnage.
Y a les contre-exemple. Vous citez Borderlands, clair qu'il était fun mais désolé, sous borderlands j'ai eu 0 difficultés du début à la fin du jeu, c'est plus basé sur du RPG avec du "j'ai farmé donc je te one shoot tout..." le plaisir est ou ?
De ce côté là RAGE n'a pas menti, c'est un vrai fps, les armes ont des dégâts fixes, s'ensuit ton skill au Headshot etc...
D'autres parlent de CoD, j'ai très bien kiffé le jeu en lui même, haie le multi par contre, c'est sencé être un jeu tactique "militaire" or on a droit a un jeu purement agressif (cf: la mitrailleuse qui met des headshot a perpete sans avoir forcément un vrai skill), c'est plus dur de mettre un headshot au sniper qu'avec une mitraillette (vous avez devinez, je suis pas un pgm des jeux de shoot vu mon skill au snipe, c'est justement pour ça que c'est d'autant plus flagrant !
En contrepartie RAGE c'est vrai a un multi disont... daubé.
C'est pas qu'il est nul, non, mais je suis désolé quand j'ai acheté le jeu y avait écrit "coop". Pour moi le terme de coop ça veut dire "histoire/campagne" a plusieurs, pas juste des missions par ci par là, la c'est juste du multi, du survival ou des missions, mais pas du "vrai" coop.
Au final pour ceux qui m'ont lu, je fais des plus et des moins, c'est sûr que c'est pas le jeu tant attendu, mais dire qu'il est mauvais c'est pas forcément être honnête quand on voit le marché actuel des FPS solo (je met l'accent sur solo !)