Disons que ce qui pose problème, c'est pas ceux qui voient des similitudes entre les deux jeux, vu de loin il y en a clairement, c'est plutôt ceux qui pensent que Rage s'est inspiré très fortement de Borderlands et que si Rage lui ressemble c'est parce qu'il l'a copié.
Rage, on en a vu des screenshots et même un trailer (le jeu ressemblait déjà à ce qu'il ressemble aujourd'hui) bien avant de voir les premiers screenshots de Borderlands.
Ces premiers screenshots de Borderlands montraient un jeu au style bien différent (pas de cel-shading mais surtout: pas cette ambiance "postapo" désertique "Madmaxienne") c'est plus d'un an après que Borderlands a changé de style graphique et s'est mit à ressembler légèrement à ce à quoi ressemble Rage visuellement.
Du coup, si il y avait eu copie de l'un sur l'autre niveau visuel, vous comprenez aisément que ce ne serait pas Rage le copieur puisqu'il a été le premier à avoir cet aspect graphique et a le montrer.
Ensuite, bien entendu, Borderlands n'a pas inventé ce genre d'univers et n'est pas non plus le premier jeu à proposer ses mécaniques de gameplay (on a déjà eu du FPS à missions en monde ouvert, on a déjà eu du Hack'n Slash en vue FPS, on a déjà eu plusieurs hybrides FPS avec une petite composante RPG, etc) Borderlands n'a pas tout innové à tel point que tout jeu lui ressemblant de près où de loin pourrait être appelé un "Borderlands-like"
Borderlands (si on ne s'arrête pas qu'au visuel) est aussi différent de Rage qu'il ne l'est de Stalker ou de Hellgate: London, tous sont différents.
Rage nous propose un monde ouvert avec une certaine liberté mais devient un Quake-like dés qu'on entre dans une zone de mission. Ce n'est pas du Hack'n Slash continuel.