...un mod marchand complet? ok, a vos risques et périls.
J'ai pris celui des clear sky car c'est celui qui risquait le moins de foutre le boxon dans les scripts. venez pas chialez si vous crashez.
http://rapidshare.com/files/144353367/Mod_marchand_global.zip.html
vous me direz si ça marche correctement.
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Pour l'argent "POOOOGNOOON" il suffit de modifier le multiplicateur de la valeur d'ACHAT du marchand sur un item bien défini. Ex:
dans "trade_trader_val_freedom.ltx", modifier
[trade_generic_buy]
ammo_9x18_fmj = 0.1, 0.05
en
[trade_generic_buy]
ammo_9x18_fmj = 100, 100
le marchand de la base freedom reprendra la 9x18 à 100 fois son prix théorique et 1000 fois son prix de reprise habituel.