(copier/coller)
Je m'ennuyais depuis longtemps sur le mode solo des jeux vidéo (dans la mesure où je ne touche jamais aux jeux qui font peur : pas de HL², pas de stalker, pas de Resident Evil ou de Gears of War). Mirror's Edge c'est une révélation selon moi depuis Battlefield 2 Modern Combat.
Je recherchais depuis longtemps un jeu original et prenant. Mirror's Edge présente un scénario basique mais assez intéressant pour pousser le joueur à avancer plus loin dans le jeu et est d'une surprenante originalité par son gameplay et justement aussi, par son ambiance d'intense propreté qui crée une atmosphère reposante et introduit du même coup l'idée visuelle chez le joueur d'une société très "sûre" (genre, Singapour où tu ne craches pas par terre). Les forces de l'ordre sont là pour introduire l'idée que trop de loi peut créer l'injustice (summum jus, summa injuria comme le disaient déjà les Romains) dans cet univers si propre.
Les décors :
Si le jeu avait été crado, je ne l'aurais pas acheté. Le précédent jeu que j'ai pris (3615 mylife) c'était Rainbow Six Vegas auquel Canard PC reprochait justement dans son article de présenter des décors de casino trop clean : je n'aime pas les papiers gras par terre et les eaux usées qui dégoulinent. Mirror's Edge c'est propre : blancheur éclatante + bleu vif, jaune vif, rouge vif, orange vif !
Le gameplay :
J'aime bien l'idée que ce jeu soit simple et complexe en même temps. C'est simple : on court tout droit. Complexe : il faut trouver les bons gestes et le bon timing. Voir les pieds et les bras de l'héroïne renforce très bien le gameplay, cela aide à calculer par exemple dans combien de pas il va falloir qu'on saute très loin pour ne pas se viander.
Voir les bras et les jambes, c'est une nécessité pour évaluer la distance.
Un peu comme c'est pratique de voir le capot à l'avant de la voiture pour évaluer la distance avant la collision.
Le gameplay me fait un peu penser aux vieux Tomb Raider (à part la vue subjective de ME), lorsqu'il fallait pour atteindre un point presser au bon moment avant + saut + s'accrocher + hop se retourner dans le vide + hop point d'appui + resaut + se raccrocher... Le faire dans Mirror's Edge, c'est encore mieux (Je trouve l'héroïne beaucoup plus féminine d'ailleurs dans ME) puisque c'est en vue subjective.
La durée de vie :
Très longue pour la noobzor que je suis. Mais Dice aurait dû mettr un éditeur de cartes simples : le jeu aurait eu un succès monstre, on aurait fait des cartes, on les aurait partagées comme dans Trackmania... Enfin bref, le jeu aurait été d'une durée de vie illimitée avec un bel éditeur de cartes. Sinon, on peut excuser la courte durée du jeu par son intensité. 1/2 heure de jeu, on le sent un peu dans les bras et dans les jambes...
Rainbow Six Vegas 1, c'était moins de 8 heures pour le finir en solo également et beaucoup moins intense... Et le "à suivre" à la fin du jeu quandon ne s'y attentdait pas, c'était... Carrément frustrant !
Au moins les développeurs ont prévenu que ME serait une trilogie ! C'est déjà faire preuve de beaucoup plus d'honnêteté.
Cela aurait été vraiment bien que les développeurs intègrent un tableau de récompense solo (pas à partager online) pour pousser le joueur PC à faire des efforts (ne tuer personne, faire une saut de plus de 30 mètres, tomber de plus de 50 mètres , etc.) mais sinon, en se forçant soi-même à ne pas utiliser d'armes sur les policiers, on rallonge déjà pas mal la durée du jeu. De plus, rien n'empêche de le recommencer en difficile tellement il est intense ou en facile en prenant le temps d'admirer les paysages tellement ils sont beaux... ou d'écouter la magnifique bande-son.
Ensuite, eh bien, il y a les contre-la-montre où l'on se mesure aux meilleurs mondiaux qui jouent comme des fous... Pour faire des temps si courts, je ne sais toujours pas comment ils font mais c'est un challenge agréable à regarder ou à relever. L'idée de l'ombre rouge à suivre est géniale.
Les développeurs du jeu annoncent déjà qu'il y aura peut-être un add-on sur PC au premier : j'espère bien en plus de l'éditeur de cartes, un certain nombre de cartes à la "kula world" (vieille référence) bien gerbante.
La configuration :
Jamais vu un jeu aussi bien optimisé pour les petits PC. Je vous ai envoyé des images tout à l'heure en low. Elles sont vides parce que, comme je suis une noobzor, j'ai fait impécran+collerpaint lors d'un passage du jeu où personne ne me collait au train. Avec l'hélico poursuivant dans les égouts à ciel ouvert, ça aurait été tout de suite plus impressionnant. Ensuite, eh bien, en vrai en low Core2Duo 2,00 Ghz 1GoRam 8400Gs, les images sont bien plus belles que celles que j'ai copiées car j'avais baissé la résolution sous paint pour les envoyer. En low, la qualité d'image est équivalente à ME sur Xbox360 avec un écran ordi basique.
Les développeurs avaient annoncé minimum GeForce6800 (!) Pentium4 1Go RAM : c'est vraiment nickel en low. Je pense qu'une GeForce 6800, ce n'est pas trop demander aujourd'hui.
Avec ma config ME est magnifique (beaucoup plus que mes captures d'écran pourries) alors qu'en suivant les recommandations écrites sur Canard PC, j'avais pris Armed Assault et j'ai pleuré tellement c'était moche. (Je ne doute pas que Armed Assault soit magnifique sur les PC de la rédac par ailleurs mais sur le mien, c'était ballot...).
Au joypad :
Ils annoncent pad 360 sur la boîte mais avec un joypad thrustmaster + le freeware joytokey, ça marche parfaitement.
A la souris et au clavier, c'est beaucoup plus précis, bien sûr...
Seul point noir de taille : securom !!!
Tout le monde a vu maintenant que securom pose parfois des problèmes avec certains lecteurs DVD ou lors d'une mise à jour... Assez pour perdre ses crédits d'installation, assez pour que certains boycottent le jeu.
pavé César