Genèse du jeu et de ces enjeux...
Depuis l'origine de l'humanité, les hommes sont amenés à lutter. Comme les autres espèces, ils cherchaient à établir des hiérarchies et à prouver leur supériorité. Peu à peu, les règles de la vie entre hommes ont évoluées, encouragées en cela par la civilisation. Les pulsions de mort constitutives de toute espèce ne se sont pas taries pour autant, mais les nouvelles règles de la vie en société ont permis de les canaliser. De nouvelles formes de lutte ont alors émergées, substituant aux coups directs des objets techniques (balles, cordes, gants, automobiles...) permettant à chacun de faire la démonstration de sa supériorité en évitant d'infliger des dégâts trop importants à son adversaire, lequel pouvait dans d'autres contextes devenir un allié fidèle (pour défendre sa ville ou sa nation par exemple).
Enfin bref, le but de ces luttes symboliques (appelez les "jeux" ou sports") a toujours été de déterminer la supériorité d'un individu sur un autre individu, ou d'un groupe d'individu sur un autre groupe d'individu. L'essentiel n'étant pas de participer (comme on l'entend dire trop souvent) ni même de rendre le jeu "beau" (ici les esthètes n'ont pas droit de cité) mais bel et bien de l'emporter.
Un règlement identique pour tous les participants
Bien que ça n'a pas toujours été le cas (les règlements étaient autrefois élastiques et s'adaptaient au statut social des participants, permettant ainsi aux plus fortunés de faire une nouvelle fois la preuve de leur supériorité sans prendre de réels risques), les participants au jeu sont tous soumis aux mêmes règles et aux mêmes impératifs. Celui qui sortira vainqueur sera donc celui qui aura su interpréter le règlement et en exploiter les éventuels failles pour le mettre au service de ses compétences (physique, adresse, intelligence...).
Et top Spin dans tout ça ?
Indéniablement, TOP SPIN a une faille. Les joueurs puissants sont nettement avantagés. Il est donc plus facile de gagner avec un joueur puissant. Et puisque le but de tout jeu est de gagner, pourquoi créer un joueur peu puissant et donc d'emblée désavantagé ? Pour faire du beau jeu ? Mais à quoi sert le beau jeu s'il ne permet pas d'atteindre l'objectif fixé ? Et puis comme chacun sait, le beau est une notion tout à fait subjective. Pourquoi le beau jeu ne serait pas le jeu efficace ? L'efficacité est, dans la logique de tout sport, le seul critère qui vaille.
Voilà pourquoi nous renverrons les esthètes, adeptes du beau geste sans conséquences, à leur tutu et les laisseront s'essayer à quelques pas de danse classique.
En attendant, messieurs les bourrins, à vos padles. Et tant qu'un autre style de jeu n'aura pas fait la preuve de son efficacité, faites vous donc plaisir.