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Liste des sujets

Physx blague ?

Th3_DEAD
Th3_DEAD
Niveau 10
07 septembre 2009 à 04:23:36

Je sais pas pour vous, mais quand j'ai vue partout les logo physx, je m'attendais a ce qu'ils utilise le moteur physique dans le jeu.
Mais j'ai rêver, rien du tout, de plus les décors sont indestructible et je parle pas de la physique de base qu'il y a.
En croirais rêver, de plus aucune option relative à la physx.

Bref, éclaircissez moi s'il vous plais.

Ps : J'ai peut être une ATI, mais aucun jeu même batman ne ma empêcher de l'utiliser de grès ou de force, je vois pas pourquoi Section 8 serait un cas à part.

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| :globe: http://th3dead.free.fr :globe: |
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Harro
Harro
Niveau 10
07 septembre 2009 à 05:48:59

Ah bah si t'a une ATI c'est normal aussi, le physX est exclusif à Nvidia.
J'pense pas que t'a pu utiliser PhysX dans Batman avec une ATI, c'est pas possible ça

jibjeux
jibjeux
Niveau 10
07 septembre 2009 à 17:49:54

harro a raison,c'est pas possible avec une ati.

YARGH
YARGH
Niveau 9
07 septembre 2009 à 19:48:35

Mais lol, physx n'a rien a voir avec la destruction de l'environnement! C'est juste pour les graphismes, rien d'autre. C'est le moteur du jeu qui permet de modifier l'environnement ou pas, et celui de Section 8 ne le permet pas.

Th3_DEAD
Th3_DEAD
Niveau 10
08 septembre 2009 à 11:05:26

Désolez de vous lire, car la aucune de vous trois ne sais de quoi il parle...

Même en ayant une ATI, en peut utiliser le physx qui n'est autre que software, par contre son utilisation demande certaine configuration que seul les nvidia ont, mais malgré cela, moi qui est une ATI ont peut utiliser le physx de Nvidia, mais par contre tout dépend du niveau d'utilisation de la physx, par exemple dans Batman. Je ne peut pas l'utiliser à fond, sans quoi je rame sévèrement !

YARGH, tu raconte quoi la, les graphismes sont gérer par le moteur unreal, tu le voit en action dans wolfenstein.
La physique, soit la destruction d'objet ou de décors préalablement calculé et gérer quand à elle par physx.

Si t'avais jouer à batman tu le saurais, avec la physx tu détruit le carrelage etc...

Bref, Avec Section 8. Je ne vois aucune trace de physx :/

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zero_bahamut
zero_bahamut
Niveau 10
08 septembre 2009 à 18:07:49

ca va peut-etre venir apres :fou:

YARGH
YARGH
Niveau 9
08 septembre 2009 à 20:54:39

"YARGH, tu raconte quoi la, les graphismes sont gérer par le moteur unreal, tu le voit en action dans wolfenstein.
La physique, soit la destruction d'objet ou de décors :d) préalablement calculé et gérer :g) quand à elle par physx."

Ok, donc tu parle de physique en TEMPS REEL, (ce que Physx ne permet pas) et pas le genre de physique ou il faut tirer au bon endroit avec le bon explosif pour que le mur fasse encore et encore le même trou au même endroit. Si c'est ce que tu veux, ils auraient pu le faire dans S8, mais ça aurait pas servi à grand chose, vu que la plupart des batiments ont plusieurs entrées + une ouverture sur le toit.

A quand un jeu en multi avec la physique de RF3..

zero_bahamut
zero_bahamut
Niveau 10
08 septembre 2009 à 22:21:40

RF 3 ??? rien à foutre 3 ?

Accouchement
Accouchement
Niveau 10
08 septembre 2009 à 22:29:02

Ok, donc tu parle de physique en TEMPS REEL, (ce que Physx ne permet pas)

:ouch: C'est quoi ce mec? :rire:

tupulp
tupulp
Niveau 7
09 septembre 2009 à 14:02:37

Le problème aujourd'hui c'est que les gens ne sont jamais, mais jamais content !
De 1 le physX n'est pas la possibilitée de détruire le décort mais le programme de Nvidia permetant de gérer des graphismes plus réactifes aux flux de données et ainsi réagire à par exemple, le vent, les balles de fusils sur les murs, ou autres.
ce dont du parle est la PHYSIQUE du jeu, le moteur graphique du jeu ne gére pas la destruction des décords. C'est un jeu de guerre ou le but est de tirer et non de détruire comme certains jeux. Certe ca aurrai pu ajouter une petite touche au jeux, mais dans le cas présent le jeux ne perd rien à sa grandeur.

    • PhysX n'est pas utilisable par ATI. ATI à un a un autre moteur physique dont le nom m'échape.
MuRpHyNiGHtLonG
MuRpHyNiGHtLonG
Niveau 7
13 septembre 2009 à 09:59:49

tu revend ton ATI et tu t'achete une vrai carte graphique :)

Snowy-angel
Snowy-angel
Niveau 10
13 septembre 2009 à 11:16:19

Stop troll -__-

Y'a des jeux qui utilisent PhysX même sur des cartes ATI, faut juste les bons drivers (notemment Bionic Commando).

gothah
gothah
Niveau 9
13 septembre 2009 à 13:00:46

:rire:

ATI ET PHYSX :rire:

t'es une blague toi :honte:

MuRpHyNiGHtLonG
MuRpHyNiGHtLonG
Niveau 7
14 septembre 2009 à 11:06:58

+1 ^^

Physics => exclusivité Nvidia
C'est aussi l'une des raisons pour lequels il ya peu de jeu qui l'utilise de peur de blaisser les petits ATI lovers

MuRpHyNiGHtLonG
MuRpHyNiGHtLonG
Niveau 7
14 septembre 2009 à 12:05:41

https://images.guiks.net/img/physics.JPG

Que lit tu en haut ?
Répète après moi :
Physics by Nvidia

Silmaria
Silmaria
Niveau 7
02 octobre 2009 à 01:46:37

PhysX est bel et bien Nvidia, mais un possesseur d'ATI peut quand même l'utilisé, par contre avec une ATI, tu rame serement.

blood_statix
blood_statix
Niveau 10
03 octobre 2009 à 17:41:56

J'utilise PhysX sur Mirror's Edge avec mon ATI, et ça marche très bien. C'est pas parce qu'il y a écris PhysX by NVIDIA que ça fonctionne uniquement avec des cartes NVIDIA...

Bref, un débat de merde. De toute façon, La seule physique que j'ai pu apercevoir dans le jeu, c'est sur les cadavres, aujourd'hui c'est devenu une obligation, sans quoi le jeu serait irréaliste. Franchement sur ce forum y'a les gens pas contents, et les gens patients qui pensent que le jeu a de l'avenir mais qui faut juste attendre que ça se développe un peu. Si je me souviens bien le jeu est pas sorti depuis longtemps, y'a quelques serveurs dont les 3/4 sont remplis de bots, et surtout, il n'y a aucun patchs, car j'ai rencontrés plusieurs bugs, surtout de sons.

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