Je sais que Ring est polonais.....je voulais dire que j'avais aussi joué contre un autre joueur,un anglais,avec une bonne ivy.
Apres,installer du mind game pour placer des choppes classique,ca depend,je m'explique....
Un joueur comme Ring sort meme la CS/SS nature sans que Ivy bouge...moi perso,je la buff,Ivy bouge pas...mais nature,il y a quand meme un leger mouvement,c'est pour ça que logiquement,l'idéal c'est de la buffer derriere des coups.....mais quand t'as le skill de Ring (et surement LinkRc),et que tu la sors nature,hyper rapidement,sans bouger...t'as plus besoin de choppe normale.
Le mec te sors une CS tellement rapidement,t'as l'impression qu'il appuie juste sur A+G c'est tout,la CS sort comme si c'etait une choppe normale...il la fou partout,en buff,post Gi,apres un saut,à la relevée,et meme quand lui est au sol,il se releve avec une CS (bon ca il le fait rarement vu que c'est risqué),et la violence pur,apres des coups dans sa guarde,quand il a la prio,hop CS...mais pour te dire que quand t'as le skill pour la sortir aussi facilement que si fallait juste appuyer sur une touche...une choppe à 100 pts de dégats c'est juste monstrueux.
Du coups,oui ca permet d'installer un mind game,mais bien plus violent qu'un mind CS/choppe classique.
Tu sais qu'en face de toi,la Ivy peut te sortir une CS/SS n'importe quand,mais tu peux pas non plus passer ton temps à bourrer sur la déchoppe,et faut pas esperer déchopper en réaction sur du i5...donc résultat tu fais quoi....t'as tellement peur de manger 100 de degats d'un coups que tu passes ton temps accroupi.
Ring installe un gros mind comme ça...CS/Middle,et la oui,c'est tres interessant....mais bon voila...sortir des CS jF nature à la vitesse de la lumiere,ca demande encore beaucoup de boulot...