Bah la série NFS n´est plus ce qu´elle était au début...
"Je veut rajouter que de plus c´est une demo et si l´on regarde les screen c´est plus beau et les degats sont mieux fait donc ne vous fiez pas a la demo.
Personnelement je l´acheterai comme tout les autres opus."
Sauf que le jeu sort...dans trois semaines, donc il est déjà finalisée.
Extrait de news de jeuxvideo.com:
"ProStreet ambitionne de marquer un véritable tournant dans l´histoire de la série, notamment grâce à une refonte graphique, qui comme vous pouvez le constater, tend à s´orienter vers toujours plus de réalisme."
"John Doyle : A peu près deux ans. Avant même que Carbon ne soit lancé, il y avait déjà une équipe d´une trentaine de personnes qui travaillait sur ProStreet, qui (...)"
Oh putain ! C´est vraiment du n´importe quoi, si c´est pas pour faire du blé à mort qu´est-ce que c´est? Nan mais, dites, commencer un nouvel opus, avant même la commercialisation d´un précédent !
Quand aux news jeuxvideo.com, elles sont interessantes, elles donnent déjà la note du test ("A l´issue d´une présentation très alléchante" -> même news que le second passage cité): entre 15 et 17, on parie? j´attends avec impatience le test jeuxvideo.com et ceux par gamekult.com et jeuxvideopc.com. je prédis:
jeuxvideo.com: entre 15 et 17 sur 20
jeuxvideopc.com: entre 12 et 14 sur 20
gamekult.com: entre 5 et 7 sur 10
En tout cas pour 707, on n´a pas le droit de critiquer un jeu avant sa sortie? bon voyons alors ce qu´il apporte:
-> course fermées, en clair fini la liberté présente depuis Underground II
-> plus de flics, fini les courses poursuites
-> types de courses: rien de nouveau: drit, race, spedd, drag, seulement 4 soit moins que dans MW et Carbon, plus de radars, plus de courses canyons...
-> scénario probablement aussi mince que pour les opus précédents
-> graphismes améliorés il est vrai
-> les dégâts (enfin)
-> encore et toujours le même thème depuis cinq opus. Ils ne se lassent pas?
-> l´apparition des réglages nsur les voitures
-> quand au gameplay décrié par certains ici, je ne peux me faire d´avis, mais s´il se met à être bancal à son tour...Si EA veut faire une simu, OK, mais qu´ils en fassent une pure et dure.
Bref, pas de quoi sauter au septième ciel. Autant j´ai attendu Carbon, malgré mon oeil critique de la série, car il présentait pas mal d´innovations et de types de courses et que je n´avais pas Most Wanted (autosculpt, canyon drift, canyon race, race, exploration, drift, radars, checkpoints, pursuit) autant là, quand bien même j´aurai un PC suffisant, que je ne l´acheterai pas. Répétitif, contenu mince, peu innovant: tout pour plaire quoi. Quand on pense que la série s´est justement bâti sur son innovation, je cite:
-apparition du mode pursuite, ou on est soit chassé, soit chasseur (NFS Carbon, Most Wanted, on ne peut incarner les forces de l´ordre)
-apparition de course ou ont met en jeu sa voiture (NFS4, c´était bien stressant ça !) ---> NFS Carbon: on ne peut que GAGNER la voiture adverse
-apparition d´un mode pilote essayeur (NFS5, Porsche Unleasched)
Eh bien tout ceci a été abandonnée. Mais plus grave encore, le mode libre est lui aussi abandonné, plongeant la série dans un funeste retour en arrière...Les seules innovations conservées, qui n´en sont plus vraiment, sont les modes drift et drag, apparus dans Underground. Pour moi, ce ProStreet est un juste un remake de Underground I, se déroulant de jour et sur circuit. Ce qui est criticable est qu´EA a les moyens (largement) d´innover, et ils l´on prouvé par le passé, mais préfère assurer le minimum syndical vu que ça se vend, et qu´il faut respecter le rythme de sortie d´un volet par an. Je pense qu´il y avait moyen de faire de NFS un jeu, et uen série bien plus ambitieuse. Pourquoi ne pas avori fait un mix de touts les NFS avec plusieurs modes représentants divers épisodes de la série dans un espace ouvert? c´était largement faisable, c´est dommage !> 