Story de Gohan Ado (fini)
Entrainement de Boo petit (en cours)
Story de Piccolo
Story de C17
Story de Broly
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Story de Gohan Ado
Après leur entraînement dans la salle de l´esprit et du temps, SanGoku et SanGohan sortirent. Ils passèrent alors 10 jours à s´amuser et à se détendre. Puis vint le jour du tournois. Le Cell Game.
SanGoku et Cell se battèrent à forces égales, si ce n´est que sangoku s´esouflait contrairement à Cell.
SanGoku : J´abandonne!
Cell: Qu...Quoi?!
SanGoku : Le prochain combattant que je désignerai sera la derenière chance de sauver le monde...S´il perd, alors personne d´autres ne pourra te vaincre.
Cell : Hum?!
Tout le monde se demandait de qui SanGoku parlait...
SanGoku : Vas-y SanGohan!
SanGohan : M...Moi?!
Piccolo : Quoi?! Tu as perdu la tête SanGoku?!
SanGoku : Piccolo, SanGohan est bien plus fort que tu ne peux l´imaginer. J´ai vu ce dont il était capable dans la salle de l´esprit et du temps. A toi de jouer SanGohan!
SanGohan : D´accord...
SanGohan s´apprêta à se battre contre Cell...
combat n°2 : Premier combat contre Cell.
Cell frappe 3 fois gohan ado qui perd 12 de résistance!
Sangohan ado donne 3 coups de poing à Cell (-6), 2 ocups de pied (-4), un troisiéme coup de pied tout en sautant (-4), coup de pied rotatif toujours en l´air (-4), puis le même en concentrant sa force dans le pied (-5) pour l´envoyer valser au loin. Il lance ensuite une puissante vague deferlante (-14)
Cell meurt!
Tu gagnes 1600 Zénis et les Artefacts santé+1, Attaque +2, défense +1, vitesse +1, kikoha +1.
Ta santé monte de 10, ton attaque de 2, ta défense de 1 ta vitesse de 1 et ton kikoha de 1. Ton niveau augment de 6.
Okaio
[SanGohan Ado]
Santé : 19/50
Ki : 17/110
n° : 32
Attaque : 6
Défense : 2
Vitesse : 3
Kikoha : 5
Techniques :
- Enchainement de Gohan : (3 coups de poing, 2 coups de pied, 3éme coup de pied en sautant Attaque+2, mawashi geri en restant en l’air Attaque +2 puis le même en chargeant le coup Attaque +3 pour envoyer l’adversaire valser, lance une boule d’energie puissante kikoha*4). Ki-(15+4*kikoha)
-
-
Transformations :
-
Objets :
- Bol de Tempura x4
- Eau Fraiche x3
Zénis : 4600
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Entrainement de Trunks du Futur
Tu te bats contre...2 Cell Jrs!
BATTLE !
Trunks du futur dégaine son épée et donne 3 coups d´épée au Cell Jr 2 (-21). Il l´envoie en l´air d´un coup de pied (-3), le poursut et lui donne un puissant coup les mains jointes (-5) pour qu´il s´ecrase au sol (-5).
Cell Jr 2 meurt.
Tu gagnes 2 artefacts Ki+2 et 1200 Zénis! Ton Ki augmente de 40 et ton niveau de 4.
suu_sheron
[Trunks du Futur]
Santé : 20/50
Ki : 106/130
n° : 35
Attaque : 3
Défense : 3
Vitesse : 3
Kikoha : 8
Techniques :
- Epée de Trunks (Attaque +5)
- Enchaînement de Trunks (3 coups d’épée à Attaque +5, puis coup de pied pour projection en l’air Attaque +1, poursuite et coup puissant avec main jointe Attaque +3 pour envoyer au sol Santé -5) Ki-12
-
Transformations :
-
Objets :
- Epée de Trunks
- 2 bol de Tempura
Zénis : 36 200
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Entrainement de Boo Petit
Tu te bats contre...3 Guerriers Sayens!
BATTLE!!!
Boo petit se met en boule et charge le premier guerrier qui perd 8 de résistance!
Guerrier 1 frappe 2 fois Boo petit qui perd 4 de santé!
Guerrier 2 lance 1 boule d´energie sur Boo Petit qui perd 1 de santé!
Guerrier 3 lance 1 boule d´energie sur Boo petit qui perd 1 de santé!
Boo petit copie le guerrier 2 et lui lance 1 boule d´énergie! Il perd 4 de résistance!
A toi!
Rudy11
[Boo Petit]
Santé : 44/50
Ki : 43/50
n° : 21
Attaque : 5
Défense : 1
Vitesse : 2
Kikoha : 3
Techniques :
- Copie (copie l’attaque précédente de l’adversaire) Ki-24
- MajinBall (se met en boule et charge l´adversaire Attaque +5) Ki-4
-
Transformations :
-
Objets :
-
Zénis : 1000
VS
Guerrier Sayen 1
Santé : 52/60
Ki : 40/40
n° : 18
Attaque : 3
Défense : 2
Vitesse : 2
Kikoha : 1
Techniques :
- Enchainement de Sayen (3 coups de poing, 2 coups de pied, saute et un coup de coude sur la tête Attaque +3) Ki-12
- Boule d´energie chargée (kikoha*6) Ki-kikoha*6
-
Transformations :
- Singe Geant ( Santé +100 , Att +5, Def +10, Vit -4, Kikoha +5) Ki-20
Objets :
- Artefact Attaque +1
- Artefact Santé +1
Zénis : 630
+
Guerrier Sayen 2
Santé : 54/60
Ki : 40/40
n° : 18
Attaque : 3
Défense : 2
Vitesse : 2
Kikoha : 1
Techniques :
- Enchainement de Sayen (3 coups de poing, 2 coups de pied, saute et un coup de coude sur la tête Attaque +3) Ki-12
- Boule d´energie chargée (kikoha*6) Ki-kikoha*6
-
Transformations :
- Singe Geant ( Santé +100 , Att +5, Def +10, Vit -4, Kikoha +5) Ki-20
Objets :
- Artefact Attaque +1
- Artefact Santé +1
Zénis : 630
+
Guerrier Sayen 3
Santé : 60/60
Ki : 40/40
n° : 18
Attaque : 3
Défense : 2
Vitesse : 2
Kikoha : 1
Techniques :
- Enchainement de Sayen (3 coups de poing, 2 coups de pied, saute et un coup de coude sur la tête Attaque +3) Ki-12
- Boule d´energie chargée (kikoha*6) Ki-kikoha*6
-
Transformations :
- Singe Geant ( Santé +100 , Att +5, Def +10, Vit -4, Kikoha +5) Ki-20
Objets :
- Artefact Attaque +1
- Artefact Santé +1
Zénis : 630
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Story de Piccolo
Au moment de sa mort, le démon Piccolo Daïmao cracha un oeuf, afin que son fils puisse le venger.
Pendant plusieurs années, Piccolo s´entraîna jusqu´au jour du tournoi, où il prendrait sa revanche sur SanGoku et dominerait la terre.
Les qualifications pour le tournoi commencèrent...
combat n°1 : Qualification pour le tournoi d´arts martiaux!
BATTLE!!!
captain_kuro
[Piccolo]
Santé : 50/50
Ki : 50/50
n° : 19
Attaque : 3
Défense : 1
Vitesse : 3
Kikoha : 2
Techniques :
- Rayon Occulaire (6*Kikoha), Ki-(6*kikoha)
- Enchainement de Piccolo (attrappe l’adversaire en allongeant son bras, coup de poing puissant Attaque +2, projette en l’air avec coup de pied Attaque +2, poursuit et projette au sol avec un puissant coup les mains jointes Attaque +3, Santé-5 par la projection, chute libre avec coup de pied au ventre Attaque+3) Ki-12
-
Transformations :
-
Objets :
-
Zénis : 1940
VS
Karatéka
Santé : 40/40
Ki : 20/20
n° : 12
Attaque : 2
Défense : 1
Vitesse : 2
Kikoha : 1
Objets :
- Attaque +1
Zénis : 400