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Liste des sujets

Dragon Ball Great Tournament [rpg]

Okaio
Okaio
Niveau 8
02 décembre 2007 à 16:41:49

Alors avh tu recommence ta maj vu que tu tes tromper ? et sinon je me co sur msn faut que je te parle

Darth-sidious
Darth-sidious
Niveau 10
02 décembre 2007 à 16:52:47

slt Okaio

avhdotisab
avhdotisab
Niveau 10
02 décembre 2007 à 16:54:13

euh...

suu, tu n´as pas assez de ki pour faire enchainement de trunks

Okaio
Okaio
Niveau 8
02 décembre 2007 à 16:55:28

Tu recommence la maj alors ?

suu_sheron
suu_sheron
Niveau 10
02 décembre 2007 à 16:55:54

alors je change et j attaque le deux

Okaio
Okaio
Niveau 8
02 décembre 2007 à 16:56:05

Et je dois partir bientot lundi avnt le combat je pourrais encore avoir mon magasin hein ?

Okaio
Okaio
Niveau 8
02 décembre 2007 à 17:02:33

Avh tu peut me repondre stp.

Darth-sidious
Darth-sidious
Niveau 10
02 décembre 2007 à 17:05:50

Je peux rejonidre votre entrainement?

Okaio
Okaio
Niveau 8
02 décembre 2007 à 17:06:37

darth heu non :lol: Captain tu est la j´ais besoin de toi !

suu_sheron
suu_sheron
Niveau 10
02 décembre 2007 à 17:06:41

non dsl

Okaio
Okaio
Niveau 8
02 décembre 2007 à 17:11:44

Captain n´est pas la ... ca fait chier

Darth-sidious
Darth-sidious
Niveau 10
02 décembre 2007 à 17:13:04

donc je peux venir Xd

Okaio
Okaio
Niveau 8
02 décembre 2007 à 17:13:53

:lol: si tu me passe 2000 Zenis je veut bien que tu rejoigne mon entrainement :p)

suu_sheron
suu_sheron
Niveau 10
02 décembre 2007 à 17:15:28

avhdotisab peut tu mettre tous les truc de mon perso comment
on di au fait

avhdotisab
avhdotisab
Niveau 10
02 décembre 2007 à 17:17:32

Suu, tu veux ton magasin ? Tu l´aura a la fin du combat

Liste

Story de C17 (annulé)
Entrainement de Superbuu
Story de Cooler
Story de Piccolo
entrainement de Zangya
entrainement de Gohan Ado

combat rapide :
entrainement de gohan ado

==================================================

Grand Jeu de la "Boite à sous"!

Règle :

A partir de maintenant, tous les samedi il y aura une "boite à sous" qui contiendra un certain nombre de Zénis.
Vous pouvez vous inscrire en mettant un minimum de 100 Zénis dans la "boite à sous", et plus si vous voulez. Il n´y a pas de limites maximales.

Le samedi suivant, je tire au sort parmis tous les inscrits, et le gagnant gagnera tous ce qu´il y a dans la "boite à sous". Je remplirai alors à nouveau la "boite à sous" et vous devrez vous réinscrire pour le tirage du samedi encore d´après.

Donc dans les MAJ maintenant il y aura un emplacemen réservé à ce jeu, qui dira le monant contenu dans la "boîte à sous" et les joueurs inscrits pour gagner.

Les chances de gagner augmenteront avec la somme de Zénis introduite dans la boite! Soit je tirerai un papier avec votre nom, soit je lancerais un dé à 20 faces en vous attribuant chacun un ou plusieurs numéros. Tout dépendra du nombre d´inscrits et de chances. Une chance équivaut à un numéro attribué ou à un papier avec votre nom, sur le total.

Voici les chances en fonction des zénis que vous mettrez :

100 Zénis : 1 chance
300 Zénis : 2 chances
600 Zénis : 3 chances
1000 Zénis : 4 chances
1500 Zénis : 5 chances

Le grand gagnant de la loterie du Samedi 24 novembre 2007 est....Suu_Sheron qui récolte 5900 Zénis!
Le grand gagnant de la loterie du Samedi 1 décembre 2007 est....Sknurt9 qui récolte 6300 Zénis!

La boite à sous est réinitialisée et il faudra vous inscrire à nouveau.

Montant de la boite à sous : 2500 Zénis

Inscrits :

-
-
-
-
-

===================================

Préparation au prochain EVENEMENT

La bataille entre le bien et le mal est sur le point de commencer.

Les joueurs vont devoir s´affronter en équipe dans une guerre sans merci.

Ce Lundi 3 Décembre...Un grand combat aura lieu...

Les personnages gentils VS les personnages méchants.

A la clé : 200 000 Zénis à partager dans l´équipe gagnante.

Vous avez jusqu´à dimanche 2 Décembre à 23h59 pour vous inscrire. Vous ne choisissez pas votre alignement (bon ou mauvais), car il a été attribué lors du choix du perso (exemple : C17 est mèchant, sangohan ado est gentil).

Equipe des Gentils :

- Gohan Ado
- Piccolo
- Trunks du Futur
-

Equipe des Méchants :

- Cooler
- Super Boo
- C17
- buu petit

====================================
COMBAT DE LA LISTE :

tu as choisi d´annuler ton combat
====================================
COMBAT RAPIDE :

Tu affrontes 2 namek combattants !

Combat !

Trunks du futur rejoint le combat
Namek 2 est libre !
Namek 1 et namek 2 envoient chacun une vague déferlante sur piccolo ! Il perd 132 points de vie et meurt !
trunks donne 2 coups de poings a namek 2 qui perd 62 points de vie !
sangohan donne un coup de poing à namek 1 qui perd 15 points de vie !

Je vais expliquer la situation. Sknurt étant pas là, je ne sais pas comment gérer ceci. Donc je vais faire de la manière suivante :
-Okaio abandonne, piccolo ne perdra rien mais sera à 1 point de vie.
-Okaio continue et gagne, piccolo et gohan se partagent la récompense comme d´habitude
-Okaio continue et perd, piccolo et gohan perdent chacun la moitié de leurs zenies

Okaio
[SanGohan Ado]
Santé : 82/350
Ki : 3/280
n° : 137
Attaque : 27
Défense : 18
Vitesse : 19
Kikoha : 15
Techniques :
- Enchainement de Gohan : (3 coups de poing, 2 coups de pied, 3éme coup de pied en sautant Attaque+2, mawashi geri en restant en l’air Attaque +2 puis le même en chargeant le coup Attaque +3 pour envoyer l’adversaire valser, lance une boule d’energie puissante kikoha*4). Ki-(15+4*kikoha)
-
-
Transformations :
-
Objets :
-
-
Zénis : 23 432

+

captain_kuro [KO]
[Piccolo] Géant
Santé : 0/400 (0/300)
Ki : 120/300
n° : 110
Attaque : 22 (16)
Défense : 16 (8)
Vitesse : 7 (9)
Kikoha : 23 (17)
Techniques :
- Rayon Occulaire (6*Kikoha), Ki-(6*kikoha)
- Enchainement de Piccolo (attrappe l’adversaire en allongeant son bras, coup de poing puissant Attaque +2, projette en l’air avec coup de pied Attaque +2, poursuit et projette au sol avec un puissant coup les mains jointes Attaque +3, Santé-5 par la projection, chute libre avec coup de pied au ventre Attaque+3) Ki-12
- Antennes Paralysantes (paralyse l’adversaire pour 2 tours en envoyant un rayon avec ses antennes) Ki-15
-
Transformations :
- Namek Géant (Santé +100, Att +6, Déf +8, Vit -2, kikoha +6) Ki-20, -5 a chaque tours
Objets :
-
Zénis : 2972

+

suu_sheron
[Trunks du Futur] Super Sayen
Santé : 850/850 (350/350)
Ki : 119/210
n° : 119
Attaque : 43 (23)
Défense : 31 (11)
Vitesse : 20 (17)
Kikoha : 34 (14)
Techniques :
- Epée de Trunks (Attaque +5)
- Enchaînement de Trunks (3 coups d’épée à Attaque +5, puis coup de pied pour projection en l’air Attaque +1, poursuite et coup puissant avec main jointe Attaque +3 pour envoyer au sol Santé -5) Ki-12
- Buster Finisher (kikoha*13) Ki-kikoha*13
Transformations :
- Super Sayen (Santé +500, Att+20, Déf +20, Vit+20, Kikoha +20) Ki-50, -10 par tours
Objets :
- Epée de Trunks
- Bol de Tempura
Zénis : 437

VS

Namek Combattant
Santé : 20/400
Ki : 16/180
n° : 130
Attaque : 25
Défense : 12
Vitesse : 21
Kikoha : 14
Techniques :
- Vague Déferlante (kikoha*6) Ki-kikoha*6
- Régénération Namek (remplace un membre broyé par un neuf, régénère kikoha*5 de santé) Ki-kikoha*5
Transformations :
- Namek Géant (Santé +100, Att +6, Déf +8, Vit -2, kikoha +6) Ki-20 ki-5 par tour
Objets :
- artefact Santé +2
- artefact ki +1
- artefact attaque +1
Zénis : 2000 Zénis

+

Namek Combattant
Santé : 338/400
Ki : 16/180
n° : 130
Attaque : 25
Défense : 12
Vitesse : 21
Kikoha : 14
Techniques :
- Vague Déferlante (kikoha*6) Ki-kikoha*6
- Régénération Namek (remplace un membre broyé par un neuf, régénère kikoha*5 de santé) Ki-kikoha*5
Transformations :
- Namek Géant (Santé +100, Att +6, Déf +8, Vit -2, kikoha +6) Ki-20 ki-5 par tour
Objets :
- artefact Santé +2
- artefact ki +1
- artefact attaque +1
Zénis : 2000 Zénis

===================================

MAGASIN :

suu_sheron
suu_sheron
Niveau 10
02 décembre 2007 à 17:18:47

j ai assez pour lui lancer mon enchaine tu raconte quoi la

Okaio
Okaio
Niveau 8
02 décembre 2007 à 17:21:18

Suu tape 1 fois sur le 1 et 1 fois sur le 2

Moi je recahrge mon ki

suu_sheron
suu_sheron
Niveau 10
02 décembre 2007 à 17:26:05

ok

Okaio
Okaio
Niveau 8
02 décembre 2007 à 17:40:45
  • Okaio profil

* Posté le 02 décembre 2007 à 16:56:05 avertir modérateur
* Et je dois partir bientot lundi avnt le combat je pourrais encore avoir mon magasin hein ?

Alors avh ?

avhdotisab
avhdotisab
Niveau 10
02 décembre 2007 à 17:46:37

Excuse moi, suu, je me suis tromper de ligne (j´ai lu pour ton attaque d´en dessous...)

Je refait donc la MAJ...

Tu pourras avoir ton magasin si le combat est fini d´ici là...

comme d´habitude quoi. Combat ou magasin.

Liste

Story de C17 (annulé)
Entrainement de Superbuu
Story de Cooler
Story de Piccolo
entrainement de Zangya
entrainement de Gohan Ado

combat rapide :
entrainement de gohan ado

==================================================

Grand Jeu de la "Boite à sous"!

Règle :

A partir de maintenant, tous les samedi il y aura une "boite à sous" qui contiendra un certain nombre de Zénis.
Vous pouvez vous inscrire en mettant un minimum de 100 Zénis dans la "boite à sous", et plus si vous voulez. Il n´y a pas de limites maximales.

Le samedi suivant, je tire au sort parmis tous les inscrits, et le gagnant gagnera tous ce qu´il y a dans la "boite à sous". Je remplirai alors à nouveau la "boite à sous" et vous devrez vous réinscrire pour le tirage du samedi encore d´après.

Donc dans les MAJ maintenant il y aura un emplacemen réservé à ce jeu, qui dira le monant contenu dans la "boîte à sous" et les joueurs inscrits pour gagner.

Les chances de gagner augmenteront avec la somme de Zénis introduite dans la boite! Soit je tirerai un papier avec votre nom, soit je lancerais un dé à 20 faces en vous attribuant chacun un ou plusieurs numéros. Tout dépendra du nombre d´inscrits et de chances. Une chance équivaut à un numéro attribué ou à un papier avec votre nom, sur le total.

Voici les chances en fonction des zénis que vous mettrez :

100 Zénis : 1 chance
300 Zénis : 2 chances
600 Zénis : 3 chances
1000 Zénis : 4 chances
1500 Zénis : 5 chances

Le grand gagnant de la loterie du Samedi 24 novembre 2007 est....Suu_Sheron qui récolte 5900 Zénis!
Le grand gagnant de la loterie du Samedi 1 décembre 2007 est....Sknurt9 qui récolte 6300 Zénis!

La boite à sous est réinitialisée et il faudra vous inscrire à nouveau.

Montant de la boite à sous : 2500 Zénis

Inscrits :

-
-
-
-
-

===================================

Préparation au prochain EVENEMENT

La bataille entre le bien et le mal est sur le point de commencer.

Les joueurs vont devoir s´affronter en équipe dans une guerre sans merci.

Ce Lundi 3 Décembre...Un grand combat aura lieu...

Les personnages gentils VS les personnages méchants.

A la clé : 200 000 Zénis à partager dans l´équipe gagnante.

Vous avez jusqu´à dimanche 2 Décembre à 23h59 pour vous inscrire. Vous ne choisissez pas votre alignement (bon ou mauvais), car il a été attribué lors du choix du perso (exemple : C17 est mèchant, sangohan ado est gentil).

Equipe des Gentils :

- Gohan Ado
- Piccolo
- Trunks du Futur
-

Equipe des Méchants :

- Cooler
- Super Boo
- C17
- buu petit

====================================
COMBAT DE LA LISTE :

tu as choisi d´annuler ton combat
====================================
COMBAT RAPIDE :

Tu affrontes 2 namek combattants !

Combat !

Trunks du futur rejoint le combat
Namek 2 est libre !
Namek 1 et namek 2 envoient chacun une vague déferlante sur piccolo ! Il perd 132 points de vie et meurt !
Trunks fais son enchaînement !I l donne 3 coups d’épée, puis un coup de pied pour projeter en l’air. il le poursuit et donne un coup puissant avec ses main jointe pour envoyer au sol
il lui fait donc 179 points de dégats !
sangohan donne un coup de poing à namek 1 qui perd 15 points de vie !

Trunks perd 10 points de ki en raison de sa transformation en Super sayen !

Je vais expliquer la situation. Sknurt étant pas là, je ne sais pas comment gérer ceci. Donc je vais faire de la manière suivante :
-Okaio abandonne, piccolo ne perdra rien mais sera à 1 point de vie.
-Okaio continue et gagne, piccolo et gohan se partagent la récompense comme d´habitude
-Okaio continue et perd, piccolo et gohan perdent chacun la moitié de leurs zenies

Okaio
[SanGohan Ado]
Santé : 82/350
Ki : 3/280
n° : 137
Attaque : 27
Défense : 18
Vitesse : 19
Kikoha : 15
Techniques :
- Enchainement de Gohan : (3 coups de poing, 2 coups de pied, 3éme coup de pied en sautant Attaque+2, mawashi geri en restant en l’air Attaque +2 puis le même en chargeant le coup Attaque +3 pour envoyer l’adversaire valser, lance une boule d’energie puissante kikoha*4). Ki-(15+4*kikoha)
-
-
Transformations :
-
Objets :
-
-
Zénis : 23 432

+

captain_kuro [KO]
[Piccolo] Géant
Santé : 0/400 (0/300)
Ki : 120/300
n° : 110
Attaque : 22 (16)
Défense : 16 (8)
Vitesse : 7 (9)
Kikoha : 23 (17)
Techniques :
- Rayon Occulaire (6*Kikoha), Ki-(6*kikoha)
- Enchainement de Piccolo (attrappe l’adversaire en allongeant son bras, coup de poing puissant Attaque +2, projette en l’air avec coup de pied Attaque +2, poursuit et projette au sol avec un puissant coup les mains jointes Attaque +3, Santé-5 par la projection, chute libre avec coup de pied au ventre Attaque+3) Ki-12
- Antennes Paralysantes (paralyse l’adversaire pour 2 tours en envoyant un rayon avec ses antennes) Ki-15
-
Transformations :
- Namek Géant (Santé +100, Att +6, Déf +8, Vit -2, kikoha +6) Ki-20, -5 a chaque tours
Objets :
-
Zénis : 2972

+

suu_sheron
[Trunks du Futur] Super Sayen
Santé : 850/850 (350/350)
Ki : 97/210
n° : 119
Attaque : 43 (23)
Défense : 31 (11)
Vitesse : 20 (17)
Kikoha : 34 (14)
Techniques :
- Epée de Trunks (Attaque +5)
- Enchaînement de Trunks (3 coups d’épée à Attaque +5, puis coup de pied pour projection en l’air Attaque +1, poursuite et coup puissant avec main jointe Attaque +3 pour envoyer au sol Santé -5) Ki-12
- Buster Finisher (kikoha*13) Ki-kikoha*13
Transformations :
- Super Sayen (Santé +500, Att+20, Déf +20, Vit+20, Kikoha +20) Ki-50, -10 par tours
Objets :
- Epée de Trunks
- Bol de Tempura
Zénis : 437

VS

Namek Combattant
Santé : 20/400
Ki : 16/180
n° : 130
Attaque : 25
Défense : 12
Vitesse : 21
Kikoha : 14
Techniques :
- Vague Déferlante (kikoha*6) Ki-kikoha*6
- Régénération Namek (remplace un membre broyé par un neuf, régénère kikoha*5 de santé) Ki-kikoha*5
Transformations :
- Namek Géant (Santé +100, Att +6, Déf +8, Vit -2, kikoha +6) Ki-20 ki-5 par tour
Objets :
- artefact Santé +2
- artefact ki +1
- artefact attaque +1
Zénis : 2000 Zénis

+

Namek Combattant
Santé : 221/400
Ki : 16/180
n° : 130
Attaque : 25
Défense : 12
Vitesse : 21
Kikoha : 14
Techniques :
- Vague Déferlante (kikoha*6) Ki-kikoha*6
- Régénération Namek (remplace un membre broyé par un neuf, régénère kikoha*5 de santé) Ki-kikoha*5
Transformations :
- Namek Géant (Santé +100, Att +6, Déf +8, Vit -2, kikoha +6) Ki-20 ki-5 par tour
Objets :
- artefact Santé +2
- artefact ki +1
- artefact attaque +1
Zénis : 2000 Zénis

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