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Dragon Ball Great Tournament [rpg]

avhdotisab
avhdotisab
Niveau 10
01 décembre 2007 à 12:13:20

kuro, je sais que tu veux faire 10 coups de poings, mais si okaio ne poste pas, je vais devoir annuler sa place dans le combat. Ce sera donc le tien a la place.

avhdotisab
avhdotisab
Niveau 10
01 décembre 2007 à 12:15:58

Liste

Story de Trunks Futur (terminé)
Story de C17 (commencé)
Entrainement de Superbuu
Story de Cooler
Story de Piccolo
entrainement de Zangya
entrainement de Gohan Ado

combat rapide :
entrainement de gohan ado

Magasin de Trunks du futur (en cours)
========================================
Grand Jeu de la "Boite à sous"!

Règle :

A partir de maintenant, tous les samedi il y aura une "boite à sous" qui contiendra un certain nombre de Zénis.
Vous pouvez vous inscrire en mettant un minimum de 100 Zénis dans la "boite à sous", et plus si vous voulez. Il n´y a pas de limites maximales.

Le samedi suivant, je tire au sort parmis tous les inscrits, et le gagnant gagnera tous ce qu´il y a dans la "boite à sous". Je remplirai alors à nouveau la "boite à sous" et vous devrez vous réinscrire pour le tirage du samedi encore d´après.

Donc dans les MAJ maintenant il y aura un emplacemen réservé à ce jeu, qui dira le monant contenu dans la "boîte à sous" et les joueurs inscrits pour gagner.

Les chances de gagner augmenteront avec la somme de Zénis introduite dans la boite! Soit je tirerai un papier avec votre nom, soit je lancerais un dé à 20 faces en vous attribuant chacun un ou plusieurs numéros. Tout dépendra du nombre d´inscrits et de chances. Une chance équivaut à un numéro attribué ou à un papier avec votre nom, sur le total.

Voici les chances en fonction des zénis que vous mettrez :

100 Zénis : 1 chance
300 Zénis : 2 chances
600 Zénis : 3 chances
1000 Zénis : 4 chances
1500 Zénis : 5 chances

Le grand gagnant de la loterie du Samedi 24 novembre 2007 est....Suu_Sheron qui récolte 5900 Zénis!

La boite à sous est réinitialisée et il faudra vous inscrire à nouveau.

Montant de la boite à sous : 6800 Zénis

Inscrits :

- Gokan (Cooler) : 5 chances
- Darth Sidious (C17) : 5 chances
- Super Boo : 1 chance
- Avhdotisab (Broly) : 2 chances
- Sknurt (zangya) : 5 chances

===================================

Préparation au prochain EVENEMENT

La bataille entre le bien et le mal est sur le point de commencer.

Les joueurs vont devoir s´affronter en équipe dans une guerre sans merci.

Ce Lundi 3 Décembre...Un grand combat aura lieu...

Les personnages gentils VS les personnages méchants.

A la clé : 200 000 Zénis à partager dans l´équipe gagnante.

Vous avez jusqu´à dimanche 2 Décembre à 23h59 pour vous inscrire. Vous ne choisissez pas votre alignement (bon ou mauvais), car il a été attribué lors du choix du perso (exemple : C17 est mèchant, sangohan ado est gentil).

Equipe des Gentils :

- Gohan Ado
- Piccolo
- Trunks du Futur
-

Equipe des Méchants :

- Cooler
- Super Boo
- C17
- buu petit

====================================
COMBAT DE LA LISTE :

Story de C17

C17 et C18 durent s’échapper du laboratoire lorsque Trunks le fit explosé, ils prirent un troisième cyborg avec eux : C16. Tous trois s’enfuirent avec pour but de tuer Sangoku…
Vegeta, énervé par l’attitude des androïdes à son égard, décida de les poursuivre afin de leur mettre une raclée. Il se battit contre C18, jusqu’à ce que Trunks, Piccolo et Tenshinhan interviennent dans le combat.

C17 : Je vais m’occuper d’eux, C18 n’y parviendra pas seule.

combat n°2 : Empêche Trunks, Piccolo et Tenshinhan de s’interposer dans le combat de C18 !

Darth-sidious
[C-17]
Santé : 253/280
Ki : 150/200
n° : 126
Attaque : 30
Défense : 8
Vitesse : 33
Kikoha : 7
Techniques :
- Combinaison Delta (3*3 coups avec Attaque+3) Ki-25
- Vague Déferlante (kikoha*6) Ki-kikoha*6
Transformations :
-
Objets :
- Boissons Fraiches x1 (rend 30 de ki)
-
Zénis : 1602

VS

Trunks du Futur Super Sayen
Santé : 580/580 (80/80)
Ki : 60/60
n° : 40
Attaque : 28 (8)
Défense : 23 (3)
Vitesse : 12 (9)
Kikoha : 26 (6)
Techniques :
- Epée de Trunks (Attaque +5)
- Enchaînement de Trunks (3 coups d’épée à Attaque +5, puis coup de pied pour projection en l’air Attaque +1, poursuite et coup puissant avec main jointe Attaque +3 pour envoyer au sol Santé -5) Ki-12
-
Transformations :
- Super Sayen (Santé +500, Att+20, Déf +20, Vit+3, Kikoha +20) Ki-50
Objets :
- Artefact Ki+1
- Artefact Vitesse +2
- Artefact Kikoha +2
Zénis : 3000

+

Piccolo, assimilé Neil
Santé : 480/480
Ki : 460/460
n° : 34
Attaque : 23
Défense : 19
Vitesse : 8
Kikoha : 18
Techniques :
- Rayon Occulaire (kikoha*6) Ki-kikoha*6
- Makankosappo (2 tours de préparation, kikoha*22) Ki-kikoha*22
- Enchainement de Piccolo (attrappe l’adversaire en allongeant son bras, coup de poing puissant Attaque +2, projette en l’air avec coup de pied Attaque +2, poursuit et projette au sol avec un puissant coup les mains jointes Attaque +3, Santé-5 par la projection, chute libre avec coup de pied au ventre Attaque+3) Ki-12
Objets :
- artefact Santé +2
- artefact Ki+1
- artefact attaque +2
- artefact vitesse +1
Zénis : 2500

+

Tenshinhan
Santé : 70/70
Ki : 60/60
n° : 31
Attaque : 6
Défense : 3
Vitesse : 5
Kikoha : 4
Techniques :
- Morsure du Soleil (aveugle pour 2 tours) Ki-20
Objets :
- artefact Santé +1
- artefact attaque +2
- artefact kikoha +1
Zénis : 2000

====================================
COMBAT RAPIDE :

entrainement de Gohan Ado

Tu affrontes un guerrier sayen !

Combat !

Piccolo rejoint le combat !
guerrier sayen se transforme en super sayen !
gohan ado donne 20 coups de poings sur guerrier sayen qui ne sent rien !
Piccolo tire un rayon de ses antennes ! Guerrier sayen ne peut plus bouger !
Piccolo perd 5 point de ki à cause de sa taille de géant !

Okaio
[SanGohan Ado]
Santé : 242/350
Ki : 153/280
n° : 137
Attaque : 27
Défense : 18
Vitesse : 19
Kikoha : 15
Techniques :
- Enchainement de Gohan : (3 coups de poing, 2 coups de pied, 3éme coup de pied en sautant Attaque+2, mawashi geri en restant en l’air Attaque +2 puis le même en chargeant le coup Attaque +3 pour envoyer l’adversaire valser, lance une boule d’energie puissante kikoha*4). Ki-(15+4*kikoha)
-
-
Transformations :
-
Objets :
-
-
Zénis : 23 432

+

captain_kuro
[Piccolo] Géant
Santé : 157/400 (157/300)
Ki : 95/300
n° : 110
Attaque : 22 (16)
Défense : 16 (8)
Vitesse : 8 (9)
Kikoha : 23 (17)
Techniques :
- Rayon Occulaire (6*Kikoha), Ki-(6*kikoha)
- Enchainement de Piccolo (attrappe l’adversaire en allongeant son bras, coup de poing puissant Attaque +2, projette en l’air avec coup de pied Attaque +2, poursuit et projette au sol avec un puissant coup les mains jointes Attaque +3, Santé-5 par la projection, chute libre avec coup de pied au ventre Attaque+3) Ki-12
- Antennes Paralysantes (paralyse l’adversaire pour 2 tours en envoyant un rayon avec ses antennes) Ki-15
-
Transformations :
- Namek Géant (Santé +100, Att +6, Déf +8, Vit -1, kikoha +6) Ki-20, -5 a chaque tours
Objets :
-
Zénis : 2972

VS

Guerrier Sayen Super guerrier [2 tours]
Santé : 700/700 (200/200)
Ki : 150/200
n° : 150
Attaque : 60 (40)
Défense : 41 (21)
Vitesse : 34 (31)
Kikoha : 38 (18)
Techniques :
- Vague Déferlante (kikoha*6) Ki-kikoha*6
-
Transformations :
- Super Sayen (Santé +500, Att+20, Déf +20, Vit+3, Kikoha +20) Ki-50
-
Objets :
- Arteact Santé +2
- Artefact Attaque +2
- Artefact Vitesse +1
Zénis : 2 100

===================================

Magasin de Trunks du futur

MAGASIN :

Artefacts de Satistiques :

PRIX = 500 Zénis

Santé +1
Ki +1
Attaque +1
Défense +1
Vitesse +1
Kikoha +1

PRIX = 1 000 Zénis

Santé +2
Ki +2
Attaque +2
Défense +2
Vitesse +2
Kikoha +2

Objets :

Bol de Tempura (Rend 30 de Santé) = 200 Zénis
Bol de Tonkatsu (Rend 80 de santé)= 800 Zénis
Boisson Fraiche (rend 30 de Ki) = 300 Zénis
Boisson de Héros (rend 80 de Ki) = 1 000 Zénis
Demi-Senzu (Amène la santé et le ki à moitié si en dessous) = 3 000 Zénis
Senzu (Santé et Ki à fond) = 6 000 Zénis
Dragon Ball 1 étoile = 100 000 Zénis

Artefacts de technique pour Trunks du futur

- Canon Buster (kikoha*8) Ki-kikoha*8 = 3 000 Zénis
- Attaque Brûlante (ssj, kikoha*20 sur tous) Ki-kikoha*20 = 35 000 Zénis
- Coup Brûlant (ssj, 6 coups d’épée suivie d’une vague deferlante kikoha*10 à bout portant) Ki-(20+kikoha*7) = 80 000 Zénis
- Super Sayen FullPower (ssj, Santé +800, Att+40, Déf+40, Vit-4, Kikoha+40) Ki-80, -15 par tours= 80 000 Zénis

suu_sheron
[Trunks du Futur] Super Sayen
Santé : 830/830 (330/330)
Ki : 59/210
n° : 116
Attaque : 43 (23)
Défense : 31 (11)
Vitesse : 20 (17)
Kikoha : 34 (14)
Techniques :
- Epée de Trunks (Attaque +5)
- Enchaînement de Trunks (3 coups d’épée à Attaque +5, puis coup de pied pour projection en l’air Attaque +1, poursuite et coup puissant avec main jointe Attaque +3 pour envoyer au sol Santé -5) Ki-12
- Buster Finisher (kikoha*13) Ki-kikoha*13
Transformations :
- Super Sayen (Santé +500, Att+20, Déf +20, Vit+3, Kikoha +20) Ki-50, -10 par tours
Objets :
- Epée de Trunks
- Bol de Tempura
Zénis : 2537

Darth-sidious
Darth-sidious
Niveau 10
01 décembre 2007 à 12:18:17

Bon ca va chiez ne soit pas trop dur Avh lol

Allez c17: ´´bande d´ingrats vous allez payer´´

Payer de koi je sais pas XD
Je donne 15 coup de poing et pied sur trunk et 5 sur tenshinan

captain_kuro
captain_kuro
Niveau 10
01 décembre 2007 à 12:21:14

Tu peux laisser Piccolo te battre !

Darth-sidious
Darth-sidious
Niveau 10
01 décembre 2007 à 12:23:03

non je le ferai souffrir plus tard

Darth-sidious
Darth-sidious
Niveau 10
01 décembre 2007 à 12:24:56

je m´occupe de trunk et apres de piccolo ^^

Darth-sidious
Darth-sidious
Niveau 10
01 décembre 2007 à 12:25:45

de 2hr a 5hr je serais pas la donc n´enleve pas ma story stp et... vous me donnerez le resultat de la boite a sous

Darth-sidious
Darth-sidious
Niveau 10
01 décembre 2007 à 12:33:13

Avh une petite maj ^^

avhdotisab
avhdotisab
Niveau 10
01 décembre 2007 à 12:39:58

Liste

Story de Trunks Futur (terminé)
Story de C17 (commencé)
Entrainement de Superbuu
Story de Cooler
Story de Piccolo
entrainement de Zangya
entrainement de Gohan Ado

combat rapide :
entrainement de gohan ado

Magasin de Trunks du futur (en cours)
========================================
Grand Jeu de la "Boite à sous"!

Règle :

A partir de maintenant, tous les samedi il y aura une "boite à sous" qui contiendra un certain nombre de Zénis.
Vous pouvez vous inscrire en mettant un minimum de 100 Zénis dans la "boite à sous", et plus si vous voulez. Il n´y a pas de limites maximales.

Le samedi suivant, je tire au sort parmis tous les inscrits, et le gagnant gagnera tous ce qu´il y a dans la "boite à sous". Je remplirai alors à nouveau la "boite à sous" et vous devrez vous réinscrire pour le tirage du samedi encore d´après.

Donc dans les MAJ maintenant il y aura un emplacemen réservé à ce jeu, qui dira le monant contenu dans la "boîte à sous" et les joueurs inscrits pour gagner.

Les chances de gagner augmenteront avec la somme de Zénis introduite dans la boite! Soit je tirerai un papier avec votre nom, soit je lancerais un dé à 20 faces en vous attribuant chacun un ou plusieurs numéros. Tout dépendra du nombre d´inscrits et de chances. Une chance équivaut à un numéro attribué ou à un papier avec votre nom, sur le total.

Voici les chances en fonction des zénis que vous mettrez :

100 Zénis : 1 chance
300 Zénis : 2 chances
600 Zénis : 3 chances
1000 Zénis : 4 chances
1500 Zénis : 5 chances

Le grand gagnant de la loterie du Samedi 24 novembre 2007 est....Suu_Sheron qui récolte 5900 Zénis!

La boite à sous est réinitialisée et il faudra vous inscrire à nouveau.

Montant de la boite à sous : 6800 Zénis

Inscrits :

- Gokan (Cooler) : 5 chances
- Darth Sidious (C17) : 5 chances
- Super Boo : 1 chance
- Avhdotisab (Broly) : 2 chances
- Sknurt (zangya) : 5 chances

===================================

Préparation au prochain EVENEMENT

La bataille entre le bien et le mal est sur le point de commencer.

Les joueurs vont devoir s´affronter en équipe dans une guerre sans merci.

Ce Lundi 3 Décembre...Un grand combat aura lieu...

Les personnages gentils VS les personnages méchants.

A la clé : 200 000 Zénis à partager dans l´équipe gagnante.

Vous avez jusqu´à dimanche 2 Décembre à 23h59 pour vous inscrire. Vous ne choisissez pas votre alignement (bon ou mauvais), car il a été attribué lors du choix du perso (exemple : C17 est mèchant, sangohan ado est gentil).

Equipe des Gentils :

- Gohan Ado
- Piccolo
- Trunks du Futur
-

Equipe des Méchants :

- Cooler
- Super Boo
- C17
- buu petit

====================================
COMBAT DE LA LISTE :

Story de C17

C17 et C18 durent s’échapper du laboratoire lorsque Trunks le fit explosé, ils prirent un troisième cyborg avec eux : C16. Tous trois s’enfuirent avec pour but de tuer Sangoku…
Vegeta, énervé par l’attitude des androïdes à son égard, décida de les poursuivre afin de leur mettre une raclée. Il se battit contre C18, jusqu’à ce que Trunks, Piccolo et Tenshinhan interviennent dans le combat.

C17 : Je vais m’occuper d’eux, C18 n’y parviendra pas seule.

combat n°2 : Empêche Trunks, Piccolo et Tenshinhan de s’interposer dans le combat de C18 !

C17 donne 15 coups de poings à Trunks qui perd 105 points de vie !
Il donne également 5 coups de poings à tenshinhan qui perd 135 points de vie ! Tenshinhan est KO !

Trunks : "NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON, pas encore ! Je ne laisserais pas le futur se produire !"

Trunks est fou de rage de voir l´un de ses nouveaux compagnons mourir sous ses yeux, il te fonce dessus et de te donne 3 coups d´épée, puis un coup de pied qui t´éjecte. Il te poursuis et te donne un coup avec les 2 mains qui te fait t´écraser au sol !
Tu perds donc 124 points de vie !
Trunks perd 10 points de ki supplémentaires en raison de son super sayen !
Piccolo, lui, te lance 2 boules d´énergie ! Tu perd 56 points de vie !

Piccolo : "Pfff, Gohan ne va pas aimer sa..."

C18 : "Qu´est ce que tu fait, C17 ?"

Darth-sidious
[C-17]
Santé : 73/280
Ki : 150/200
n° : 126
Attaque : 30
Défense : 8
Vitesse : 33
Kikoha : 7
Techniques :
- Combinaison Delta (3*3 coups avec Attaque+3) Ki-25
- Vague Déferlante (kikoha*6) Ki-kikoha*6
Transformations :
-
Objets :
- Boissons Fraiches x1 (rend 30 de ki)
-
Zénis : 1602

VS

Trunks du Futur Super Sayen
Santé : 475/580 (80/80)
Ki : 36/60
n° : 40
Attaque : 28 (8)
Défense : 23 (3)
Vitesse : 12 (9)
Kikoha : 26 (6)
Techniques :
- Epée de Trunks (Attaque +5)
- Enchaînement de Trunks (3 coups d’épée à Attaque +5, puis coup de pied pour projection en l’air Attaque +1, poursuite et coup puissant avec main jointe Attaque +3 pour envoyer au sol Santé -5) Ki-12
-
Transformations :
- Super Sayen (Santé +500, Att+20, Déf +20, Vit+3, Kikoha +20) Ki-50
Objets :
- Artefact Ki+1
- Artefact Vitesse +2
- Artefact Kikoha +2
Zénis : 3000

+

Piccolo, assimilé Neil
Santé : 480/480
Ki : 460/460
n° : 34
Attaque : 23
Défense : 19
Vitesse : 8
Kikoha : 18
Techniques :
- Rayon Occulaire (kikoha*6) Ki-kikoha*6
- Makankosappo (2 tours de préparation, kikoha*22) Ki-kikoha*22
- Enchainement de Piccolo (attrappe l’adversaire en allongeant son bras, coup de poing puissant Attaque +2, projette en l’air avec coup de pied Attaque +2, poursuit et projette au sol avec un puissant coup les mains jointes Attaque +3, Santé-5 par la projection, chute libre avec coup de pied au ventre Attaque+3) Ki-12
Objets :
- artefact Santé +2
- artefact Ki+1
- artefact attaque +2
- artefact vitesse +1
Zénis : 2500

+

Tenshinhan [KO]
Santé : 0/70
Ki : 60/60
n° : 31
Attaque : 6
Défense : 3
Vitesse : 5
Kikoha : 4
Techniques :
- Morsure du Soleil (aveugle pour 2 tours) Ki-20
Objets :
- artefact Santé +1
- artefact attaque +2
- artefact kikoha +1
Zénis : 2000

====================================
COMBAT RAPIDE :

entrainement de Gohan Ado

Tu affrontes un guerrier sayen !

Combat !

Piccolo rejoint le combat !
guerrier sayen se transforme en super sayen !
gohan ado donne 20 coups de poings sur guerrier sayen qui ne sent rien !
Piccolo tire un rayon de ses antennes ! Guerrier sayen ne peut plus bouger !
Piccolo perd 5 point de ki à cause de sa taille de géant !

Okaio
[SanGohan Ado]
Santé : 242/350
Ki : 153/280
n° : 137
Attaque : 27
Défense : 18
Vitesse : 19
Kikoha : 15
Techniques :
- Enchainement de Gohan : (3 coups de poing, 2 coups de pied, 3éme coup de pied en sautant Attaque+2, mawashi geri en restant en l’air Attaque +2 puis le même en chargeant le coup Attaque +3 pour envoyer l’adversaire valser, lance une boule d’energie puissante kikoha*4). Ki-(15+4*kikoha)
-
-
Transformations :
-
Objets :
-
-
Zénis : 23 432

+

captain_kuro
[Piccolo] Géant
Santé : 157/400 (157/300)
Ki : 95/300
n° : 110
Attaque : 22 (16)
Défense : 16 (8)
Vitesse : 8 (9)
Kikoha : 23 (17)
Techniques :
- Rayon Occulaire (6*Kikoha), Ki-(6*kikoha)
- Enchainement de Piccolo (attrappe l’adversaire en allongeant son bras, coup de poing puissant Attaque +2, projette en l’air avec coup de pied Attaque +2, poursuit et projette au sol avec un puissant coup les mains jointes Attaque +3, Santé-5 par la projection, chute libre avec coup de pied au ventre Attaque+3) Ki-12
- Antennes Paralysantes (paralyse l’adversaire pour 2 tours en envoyant un rayon avec ses antennes) Ki-15
-
Transformations :
- Namek Géant (Santé +100, Att +6, Déf +8, Vit -1, kikoha +6) Ki-20, -5 a chaque tours
Objets :
-
Zénis : 2972

VS

Guerrier Sayen Super guerrier [2 tours]
Santé : 700/700 (200/200)
Ki : 150/200
n° : 150
Attaque : 60 (40)
Défense : 41 (21)
Vitesse : 34 (31)
Kikoha : 38 (18)
Techniques :
- Vague Déferlante (kikoha*6) Ki-kikoha*6
-
Transformations :
- Super Sayen (Santé +500, Att+20, Déf +20, Vit+3, Kikoha +20) Ki-50
-
Objets :
- Arteact Santé +2
- Artefact Attaque +2
- Artefact Vitesse +1
Zénis : 2 100

===================================

Magasin de Trunks du futur

MAGASIN :

Artefacts de Satistiques :

PRIX = 500 Zénis

Santé +1
Ki +1
Attaque +1
Défense +1
Vitesse +1
Kikoha +1

PRIX = 1 000 Zénis

Santé +2
Ki +2
Attaque +2
Défense +2
Vitesse +2
Kikoha +2

Objets :

Bol de Tempura (Rend 30 de Santé) = 200 Zénis
Bol de Tonkatsu (Rend 80 de santé)= 800 Zénis
Boisson Fraiche (rend 30 de Ki) = 300 Zénis
Boisson de Héros (rend 80 de Ki) = 1 000 Zénis
Demi-Senzu (Amène la santé et le ki à moitié si en dessous) = 3 000 Zénis
Senzu (Santé et Ki à fond) = 6 000 Zénis
Dragon Ball 1 étoile = 100 000 Zénis

Artefacts de technique pour Trunks du futur

- Canon Buster (kikoha*8) Ki-kikoha*8 = 3 000 Zénis
- Attaque Brûlante (ssj, kikoha*20 sur tous) Ki-kikoha*20 = 35 000 Zénis
- Coup Brûlant (ssj, 6 coups d’épée suivie d’une vague deferlante kikoha*10 à bout portant) Ki-(20+kikoha*7) = 80 000 Zénis
- Super Sayen FullPower (ssj, Santé +800, Att+40, Déf+40, Vit-4, Kikoha+40) Ki-80, -15 par tours= 80 000 Zénis

suu_sheron
[Trunks du Futur] Super Sayen
Santé : 830/830 (330/330)
Ki : 59/210
n° : 116
Attaque : 43 (23)
Défense : 31 (11)
Vitesse : 20 (17)
Kikoha : 34 (14)
Techniques :
- Epée de Trunks (Attaque +5)
- Enchaînement de Trunks (3 coups d’épée à Attaque +5, puis coup de pied pour projection en l’air Attaque +1, poursuite et coup puissant avec main jointe Attaque +3 pour envoyer au sol Santé -5) Ki-12
- Buster Finisher (kikoha*13) Ki-kikoha*13
Transformations :
- Super Sayen (Santé +500, Att+20, Déf +20, Vit+3, Kikoha +20) Ki-50, -10 par tours
Objets :
- Epée de Trunks
- Bol de Tempura
Zénis : 2537

Okaio
Okaio
Niveau 8
01 décembre 2007 à 13:50:55

Captain si on faisait plutot ton entrainement le mien on le gagneras pas !- (

captain_kuro
captain_kuro
Niveau 10
01 décembre 2007 à 14:00:57

Je me permet pour une fois de te dire: Imbécile !! ! :o)) J´ai les antennes paralysantes, je le paralyse pendant que tu lui donne des coups ! Ca va marcher !

Okaio
Okaio
Niveau 8
01 décembre 2007 à 14:02:08

Alors je permet de te dire que ne lui fait rien en le tapant ....

captain_kuro
captain_kuro
Niveau 10
01 décembre 2007 à 14:05:05

Alors je me permet de te dire : Tu as raison, on se tire !!

Okaio
Okaio
Niveau 8
01 décembre 2007 à 14:05:10

Okaio
[SanGohan Ado]
Santé : 242/350
Ki : 153/280
n° : 137
Attaque : 27
Défense : 18
Vitesse : 19
Kikoha : 15

Guerrier Sayen Super guerrier [2 tours]
Santé : 700/700 (200/200)
Ki : 150/200
n° : 150
Attaque : 60 (40)
Défense : 41 (21)
Vitesse : 34 (31)
Kikoha : 38 (18)

j´ais 27 d´attaque il 41 de defence le seul qui me permetrais de lui infliger des degats c´est mon enchainement et encore je ne lui enleverais que 19 de degats a chaque fois pour 75 de ki tu comprend maintenant ?

Okaio
Okaio
Niveau 8
01 décembre 2007 à 14:05:51

Bon alors j´abandonne ! et on fait le tien d´entrainement :p)

captain_kuro
captain_kuro
Niveau 10
01 décembre 2007 à 14:06:48

Je fais un entraînement rapide, et Okaio me rejoins !

Okaio
Okaio
Niveau 8
01 décembre 2007 à 14:10:05

Ouais !! N´empeche c´est trop classe qu´on se batte cote a cote car dans la serie piccolo et sangohan sont ami et s´entraide toujours !!

Piccolo et Sangohan la super team :coeur:
Les guerriers invincibles :o))

avhdotisab
avhdotisab
Niveau 10
01 décembre 2007 à 14:13:49

vous pouvez gagner en jouant intelligemment
Mais comme vous voulez...

captain_kuro
captain_kuro
Niveau 10
01 décembre 2007 à 14:15:18

Sangohan :) :-(( :d) :banzai: :g) :-(( :) Piccolo

Sknurt9
Sknurt9
Niveau 10
01 décembre 2007 à 14:21:00

Nouvelle règle :

A partir de maintenant vous ferez au maximum 5 coups et 3 Boules d´énergie par tours, en fonction de la vitesse :

Bonus de la vitesse :

- 2 coups : Vitesse > 20
- 3 coups : Vitesse > 30
- Esquive (1 chance sur 20 d’esquiver 1 coup) : Vitesse > 35
- 4 coups et 2 BE : Vitesse > 40
- 5 coups (max) : Vitesse > 50
- Double Esquive (1 chances sur 10 d’esquiver 1 coup) : Vitesse > 60
- Renvoie de Boules d’Energie (1 chance sur 10 de renvoyer 1 BE) : Vitesse > 70
- Grande Esquive (1 chance sur 6 d’esquiver 1 coup) : Vitesse > 100
- Renvoie de Boules d’Energie 2 (1 chance sur 6 de renvoyer 1 BE) : Vitesse > 120
- Contre-Attaque (Esquive 1 coup + Attaque en retour, 1 chance sur 5) : Vitesse > 150 et Vitesse > Vitesse ennemie
- Téléportation (1 chance sur 5 d’esquiver une attaque kikoha) : Vitesse > 200
- Double Tour (deux actions en un tour) : Vitesse > 300 et Vitesse 2 fois > Vitesse Ennemie

==================================================
=

Grand Jeu de la "Boite à sous"!

Règle :

A partir de maintenant, tous les samedi il y aura une "boite à sous" qui contiendra un certain nombre de Zénis.
Vous pouvez vous inscrire en mettant un minimum de 100 Zénis dans la "boite à sous", et plus si vous voulez. Il n´y a pas de limites maximales.

Le samedi suivant, je tire au sort parmis tous les inscrits, et le gagnant gagnera tous ce qu´il y a dans la "boite à sous". Je remplirai alors à nouveau la "boite à sous" et vous devrez vous réinscrire pour le tirage du samedi encore d´après.

Donc dans les MAJ maintenant il y aura un emplacemen réservé à ce jeu, qui dira le monant contenu dans la "boîte à sous" et les joueurs inscrits pour gagner.

Les chances de gagner augmenteront avec la somme de Zénis introduite dans la boite! Soit je tirerai un papier avec votre nom, soit je lancerais un dé à 20 faces en vous attribuant chacun un ou plusieurs numéros. Tout dépendra du nombre d´inscrits et de chances. Une chance équivaut à un numéro attribué ou à un papier avec votre nom, sur le total.

Voici les chances en fonction des zénis que vous mettrez :

100 Zénis : 1 chance
300 Zénis : 2 chances
600 Zénis : 3 chances
1000 Zénis : 4 chances
1500 Zénis : 5 chances

Le grand gagnant de la loterie du Samedi 24 novembre 2007 est....Suu_Sheron qui récolte 5900 Zénis!
:d) Le grand gagnant de la loterie du Samedi 1 décembre 2007 est....Sknurt9 qui récolte 6300 Zénis! :g)

La boite à sous est réinitialisée et il faudra vous inscrire à nouveau.

Montant de la boite à sous : 2500 Zénis

Inscrits :

-
-
-
-
-

Sknurt9
[Zangya]
Santé : 7/60
Ki : 13/50
n° : 19
Attaque : 2
Défense : 1
Vitesse : 3
Kikoha : 2
Techniques :
-Enchainement de Zangya (coup de genoux Attaque +2, 2 coups de pied rotatifs en envoyant un peu l’ennemi en l’air a chaque fois Attaque +2, coup de pied pour envoyer l’ennemi valser Attaque +3, poursuit, puissant coup de coude Attaque +4 pour que l’ennemi s’ecrase au sol (santé-5)) Ki-14
-
Transformations :
Objets :
-2 matraques
-2 flingues
Zénis : 8200

La vidéo du moment