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Liste des sujets

[Aide] Galaxy Editor

leton
leton
Niveau 5
05 septembre 2010 à 10:50:17

voila quelqu'aurait un tuto sur les effets parlants des projectile et se que sa donne ....?
merci d'avance car c'est mon gros problemes .

sinon j'ai un exemple :Faire un traqueur, avec la capacité yamato ,mais, au-lieu de la boule rouge du yamato, faire le tire du vaisseau mère .Et en attaque normale faire les petite boule bleu qu'avait les vaisseau mère au tout début ;

(le problème du yamato utilisant le tir du vaisseau est que le tir reste fixé par terre ou sur la cible)

Kornux6
Kornux6
Niveau 8
05 septembre 2010 à 13:27:55

Bonjour,

A chaque fois que je relance l'éditeur, je dosi me connecté (via la fenêtre Publier), et ensuite aller dans dépendance, et charger 4 fois les 4 (mod ?), enfin fichier quoi. (si je ne les charge pas ben elles sont invisibles sur la map.

C'est assez pénible de refaire cette manipulation tout le temps et le pir c'est que ça dérègle le placement des unités tirés de ses fichers ! Il faut repasser sur elles pour les faire pivoter !

Quelqu'un pourrait m'aide svp ?

Ah et un dernier problème, j'ai publier une map et maintenant je veux la delete et quand je rentre DELETE mais le OK reste Gris !

Merci d'avance.

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
05 septembre 2010 à 13:45:24

Faut écrire EFFACER.

Oui tu doit te connecter (pas via la fenetre publier, tu fait OK quand il te le demande sinon tu fait rien)

Et non t'es pas obliger d'aller dans les dépendances pour charger les mods normalement, déjà y'en a que 2 et pas 4 :(

Kornux6
Kornux6
Niveau 8
05 septembre 2010 à 14:02:13

Merci beaucoup de ton aide ! =)
Ah je me doutais bien qu'il fallait écrire en français... j'avais test SUPPRIMER lol

En dépendance j'ai :
Liberty (mod)
Liberty multi (mod)
Liberty (campagne)
Liberty scénario (campagne)

Je sais pas lesquels je dois activer dans se cas.

En fait quand je lance ma map, au tout début quand j'étais un gros noob, les trucs que j'ai placé je les vois tout le temps, mais quand j'ai découvert les dépendances campagne etc, j'ai eu accès à de nouvelles unités, et en fait c'est ça que je ne vois pas si je ne charge pas la dépendance (les unités de la campagne).
Et pour charger cette dépendance, je dois me connecter, sinon quand je clique OK ça ferme juste la fenêtre dans me connecter (quand y'a Chalange...

Et donc là heu je dois faire quoi pour que cette dépendance se charge toute seule ? (celle de la campagne apparemment), ah y'en a 2 a charger, car 1 ça chargent les unités (dont quelques une en bleu (manque de texture), quand je charge la 2eme les quelques unités restante en bleu prennent leur véritable couleur.

J'attends avec impatiente ta réponse ! :D

Kornux6
Kornux6
Niveau 8
05 septembre 2010 à 14:13:41

omg maintenant je test ma map, et je ne vois plus les "objet" de la campagne, je vais voir les dépendance, toujours 4 visible, je vais voir dans publier et ça marque trop de dépendance, 5 utilisées 4 maxi autorisé, je sais plus quoi faire du tout là :X

comment en désactiver ?? lesquels laisser svp... :/

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
05 septembre 2010 à 14:28:52

Alors
Tu peux pas mettre Liberty Multi et Campagne en même temps.
C'est soit l'un soit l'autre.

Ensuite les 2 de "base" c'est Liberty et Liberty Multi

BassEvent
BassEvent
Niveau 8
05 septembre 2010 à 14:29:05

salut!

comment faire pour que des unités puisse être ralliées a nous quand on s'en approche comme dans la campagne?

et comment faire pour que certaines unités ne soient raliables que par un certain joueur? est ce possible?

merci :)

Kornux6
Kornux6
Niveau 8
05 septembre 2010 à 14:47:14

Merci énormément VisionElf !

Et BassEvent moi aussi je cherche exactement tes 2 questions !
Je suis bloqué sans ça !!

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
05 septembre 2010 à 16:21:05
  1. VisionElf
  2. Posté le 5 septembre 2010 à 08:28:52
  3. Ensuite les 2 de "base" c'est Liberty et Liberty Multi

:d) Ce sont les dépendances de base pour une carte de melee.

Si tu veux utiliser les unités de la campagne :
Liberty (mod)
Liberty (campagne)

Avec peut-être :
Liberty scénario (campagne)

  • Si nécessaire.
VisionElf
VisionElf
Niveau 10
05 septembre 2010 à 17:26:53

Vous faites une regions, ensuite dans les déclencheurs :

- Evenement
l'unité entre dans [Votre region]
- Condition
Si le propriétaire de l'unité déclencheuse == [Votre unique joueur qui peut prendre les unités]
- Action
Changer le proprietaire de [Vos unites] à Joueur [votre joueur]

Voilà :)

Si vous comprenez pas ben j'ai pas envie d'expliquer plus désolé :(

Kornux6
Kornux6
Niveau 8
05 septembre 2010 à 18:00:39

Merci vous 2 !

ça marche super !!!

J'ai galéré par contre, mais quand j'ai réussi quel soulagement et satisfaction :p

soldier1_2008
soldier1_2008
Niveau 6
05 septembre 2010 à 18:58:49

comment faire un déclencheur pour déplacer une unité
merci d'avance

Kornux6
Kornux6
Niveau 8
05 septembre 2010 à 19:30:13

"# comment faire un déclencheur pour déplacer une unité
merci d'avance"
+1

_Et si on pourrait me dire comment faire pour que le joueur 1 et 2 sois dans la même équipe ? Car quand je test ma map ça tire dans tout les sens !

soldier1_2008
soldier1_2008
Niveau 6
05 septembre 2010 à 19:30:53

par exemple:
unité crée par point se déplace vers région

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
05 septembre 2010 à 20:21:48

IssueOrder.SC2Map : http://www.mediafire.com/?d3i826id9awn6rk

  • À chaque seconde, un Zergling est créé à la position de départ et se rend jusqu'à la fin pour disparaître.
Kornux6
Kornux6
Niveau 8
05 septembre 2010 à 20:39:26

merci Littlesister, tu gère ! ;)
je vais tester ça.

thebossdu38
thebossdu38
Niveau 9
05 septembre 2010 à 21:13:32

Salut,
J'aimerai rentrer les données d'une ancienne map dans une nouvelle map que je viens de créer.Le problème c'est que dans dépendances je ne vois pas mon ancienne map!Je pense avoir trouver le problème:le fichier de mon ancienne map est en 'map' et non en 'mod' mais je sais pas comment faire pour la convertir en mod.
voila :merci: d'avance

soldier1_2008
soldier1_2008
Niveau 6
05 septembre 2010 à 21:49:58

merci
=)

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
06 septembre 2010 à 00:35:40

thebossdu38, un Mod n'est pas une carte. Ça contient seulement des données crées avec l'éditeur de données (Data Editor).

Tu places ton Mod dans le dossier Mods du dossier Starcraft II.

Dans la fenêtre des dépendances, tu utilises le bouton "Add Other..." pour ajouter ta dépendance personnalisée.

Kornux6
Kornux6
Niveau 8
06 septembre 2010 à 03:17:01

Bonsoir, comment faire pour que les joueurs 1 et 2 puisses aller dans le bunker du joueur 1 svp ?

La vidéo du moment