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[Aide] Galaxy Editor

matrador
matrador
Niveau 10
19 août 2010 à 14:44:46

Comment on selectionne un objet ?

Comment on le tourne ?

Pourquoi quand je crée un marine personnalisé il y a une demi-sphère blanche a la place ?

magicorange
magicorange
Niveau 55
19 août 2010 à 16:24:25

Bonjour à tous, je suis en train de recréer un mod Récréation (vous savez, les gosses qui doivent envoyer des jouets pour bousiller la base adverse :noel: ).
J'ai mon terrain tout fait, nickel, mais maintenant il me reste à paramétrer les unités.Et de ce coté là je suis complètement perdu, j'avais l'habitude de l'éditeur de War3 avec chaque ligne à modifier pour changer des valeurs etc etc, mais là je ne sais pas du tout comment faire.
Dans "données" il y a bien toutes les unités mais pour modifier des valeurs je ne sais pas comment m'y prendre.
J'aimerais faire par exemple un marine avec tant de dégats, tant de vitesse, telle couleur, telle taille...Comment faire?

magicorange
magicorange
Niveau 55
19 août 2010 à 16:30:50

Ah, en fait je crois que je viens de trouver ces fameuses valeurs mais c'est un peu le bazar.

Tagar
Tagar
Niveau 5
19 août 2010 à 17:01:58

Je sais que la question a deja ete poser il y a environ 5-6 pages mais je 'nes pas vraiment compris la reponse.

Qestion:Pourquoi a certaine endroit dans mon editeur je ne peu pas placer d'uniter ou de batinment. J'ai deja creer un village , mais pour le deuxime je ne peux rien placer, sauf des batiment volant. Quelqu'un pourait-il me repondre clairement?( Les batiment sont rouge)

magicorange
magicorange
Niveau 55
19 août 2010 à 17:58:31

J'ai toujours pas trouvé, comment on fait pour changer l'icone/le modèle de l'unité et sa taille/couleur?

Violent-Pain
Violent-Pain
Niveau 9
19 août 2010 à 18:12:07

Tu veux changer le modèle de quelle unité?

magicorange
magicorange
Niveau 55
19 août 2010 à 18:14:41

J'essaye avec le marine par exemple.
En fait j'ai trouvé le truc des modèles mais après quand j'en place un sur la map pour voir il n'apparaît pas, y'a bien le bruit du placement mais le modèle est invisible après, alors je sais pas si c'est bien la bonne option en fait.

magicorange
magicorange
Niveau 55
19 août 2010 à 18:17:03

Désolé pour le double post, j'ai réussi à le faire apparaître.
C'était avec l'option "hauteur", et vu que j'avais mis -1 (je voulais un petit marine, comme une figurine) le modèle avait disparu, et avec 1 il est affiché.Je vais tester avec des 0,quelque chose pour voir.

Violent-Pain
Violent-Pain
Niveau 9
19 août 2010 à 18:17:48

Dans les modèles,y'a écrit"Assets\Units\Terran\Marine\Marine.m3"?

magicorange
magicorange
Niveau 55
19 août 2010 à 18:19:29

Heuuu, dans les modèles de la fenêtre d'en bas à gauche ou dans le modèle actuel du marine? Si c'est cela, non.
En fait, hauteur ne change pas la taille du marine apparemment :(
Je m'absente une petite heure!

Violent-Pain
Violent-Pain
Niveau 9
19 août 2010 à 18:21:52

Si tu veux changer la taille,tu vas voir dans le modèle du marine,et tu cherche "Echelle maximum,Echelle minimum",après tu changes les chiffres.

Tagar
Tagar
Niveau 5
19 août 2010 à 19:07:21

Merci Bcp xrayduq ca marche maintenant.J'etais hors la zone visible durant une parti.

J'ai une autre question.

Comment fait-on pour que des batiment nutral se fassent contaminer par un AI Zerg, Et Si possible Que c'est batiment produisent des infected terrans.

Tagar
Tagar
Niveau 5
19 août 2010 à 19:17:34

DSL pour le double post , mais jai trouver que l'uniter qui sappele virophage peut contaminer les huts de colonies. Le problem c que je n'est placer un et qu'il lance effectivement un genre de vomi sur la hut, mais rien ne ce pass. Quelqu'un sais pourquoi?

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
19 août 2010 à 19:38:44
  1. Violent-Pain
  2. Posté le 19 août 2010 à 12:21:52
  3. Si tu veux changer la taille,tu vas voir dans le modèle du marine,et tu cherche "Echelle maximum,Echelle minimum",après tu changes les chiffres.

:d) Dans l'acteur du Marine, pas le modèle du Marine. :-)))

QC_Mike
QC_Mike
Niveau 9
19 août 2010 à 19:42:53

Non je croix que tu peux le faire avec le modèle mais j'men souviens plus.

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
19 août 2010 à 20:23:28

QC_Mike, les valeurs "Art - Scale" se trouvent sur l'acteur.

Si vous augmentez la taille d'une unité, augmenter aussi sa vitesse de déplacement. Le résultat sera meilleur. Avoir une unité 2 foix plus grande qui se déplace comme une tortue, ça ne va pas.

J'ai fait un exemple avec un Zealot 2 foix plus grand.

GiantZealot.SC2Map
http://www.mediafire.com/?lx15axa7we79fmt

sr70
sr70
Niveau 2
19 août 2010 à 20:30:36

salut tous le monde !

j'aimerai savoir la condition qui fait que ca soit :

quand je rentre dans une zone precise mes unites meurt (ca c ok) mais je veux que ca soit que mes vcs qui meurt quand il vont dans la zone

merci d'avance

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
19 août 2010 à 20:33:50

Ajoutes une condition qui vérifie le type de l'unité.

Condition :
Type de l'unité = VCS

sr70
sr70
Niveau 2
19 août 2010 à 20:36:27

justement g pas type dunite j ai que les truc comparaison etc

magicorange
magicorange
Niveau 55
19 août 2010 à 20:36:49

Ca aurait été sous World Edit je t'aurais dit de faire ceci:
Evenement: A unit enters in (ta region ici)
Condition: Unit type of entering unit= VCS
Action: Pick every unit of type VCS and do (kill picked unit)

L'éditeur de SC2 ressemblant fortement à celui de W3, il doit exister des déclencheurs du genre.

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