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Liste des sujets

[Aide] Galaxy Editor

Elric_Alphonse
Elric_Alphonse
Niveau 10
21 juin 2010 à 17:43:14

Ah et une autre question,comment avoir un meilleur rendu graphique dans l'éditeur ?

Fusionnomix
Fusionnomix
Niveau 10
21 juin 2010 à 17:58:29

Moi aussi, quand je suis dans l'éditeur, si je zoom pas à fond, j'ai 15 FPS :(

Et pour Elric :d) Dans les options de l'éditeur y a moyen d'améliorer, comme dans le jeu quoi :)

Elric_Alphonse
Elric_Alphonse
Niveau 10
21 juin 2010 à 18:01:49

"Moi aussi, quand je suis dans l'éditeur, si je zoom pas à fond, j'ai 15 FPS :("

==> Je viens de tester ma map en quittant l'éditeur(après avoir lancé le test de la map) et je ne regagne pas les fps.

Pourtant le jeu tournait tout à fond à quasiment 50fps en début de partie.
Maintenant je suis à 18 fps dans la même qualité graphique.

"Et pour Elric :d) Dans les options de l'éditeur y a moyen d'améliorer, comme dans le jeu quoi :)"

==> Oui je viens de voir ça,mais ça rame énormément.
Cependant c'est moi qui ai posé les deux questions :-p

Elric_Alphonse
Elric_Alphonse
Niveau 10
21 juin 2010 à 18:02:27

Tu peux tester toi ?
Tester une map et quitter l'éditeur quand tu joues pour voir si tu regagnes des fps.

Fusionnomix
Fusionnomix
Niveau 10
21 juin 2010 à 22:24:39

Ah oui c'est vrai sa :rouge:

Heu … La je suis sur Mac, j'essaierai surement demain :)

Mais je te dit, SUR l'éditeur, 15 FPS, mais sinon aucune différence entre le jeu normal et quand je lance une Map avec l'éditeur :(

peut etre que c'est ta map qui a trop d'éléments :( ?

Elric_Alphonse
Elric_Alphonse
Niveau 10
21 juin 2010 à 23:27:41

Non il n'y a pas trop d'éléments.

Pour élément de comparaison j'ai lancé un replay en vitesse rapide,50fps en début de partie en 2vs2,tandis qu'en 1vs1 sur ma map ou bien n'importe quelle map faîte avec l'éditeur je suis à 20fps en 1vs1.
(options graphiques identiques)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 juin 2010 à 10:22:24

Vraiment aucun moyen de mettre plus de 2 niveaux de falaise ? :o)) Ca me limite énormément. :fou:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 juin 2010 à 10:36:57

Ou peut-on modifier les bidules please ? :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 juin 2010 à 11:12:54

Trouvé, désolé. :o))

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
22 juin 2010 à 11:33:55

Si l'éditeur est ouvert en arrière plan, il y a une légère baisse d'FPS (ou une grosse si votre ordi est pourri)
En tout cas chez moi je perd 1-2 FPS surement :(

Elric_Alphonse
Elric_Alphonse
Niveau 10
22 juin 2010 à 12:03:47

Enfin vision,dans tes tuto tu dis que ça rame :-p

Elric_Alphonse
Elric_Alphonse
Niveau 10
22 juin 2010 à 12:05:13

Ah non je n'ai rien dis,je ne pensais pas que tu parlais du IG.

Moi même si je coupe l'éditeur en plein jeu je ne regagne pas les fps ...

Cependant quand je regarde un replay en vitesse rapide je gagne 30 fps avec les mêmes options graphiques.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 juin 2010 à 12:09:01

Est-ce possible de faire que les unités ne puissent pas tirer à travers des bidules ? :question: Genre mettre des murs et faire que l'unité ne puisse pas tirer à travers. :(

Darkmanomania
Darkmanomania
Niveau 5
22 juin 2010 à 12:12:15

Oui.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 juin 2010 à 12:42:33

Comment changer la couleur d'une unité à l'aide des variations de Rouge Bleu et Vert ? :question: Merci.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 juin 2010 à 14:16:58

Il permet sûrement de faire pleins d'autres trucs que le World Edit de WC3 mais putain il est vraiment pas user-friendly. :hum:

Fusionnomix
Fusionnomix
Niveau 10
22 juin 2010 à 14:36:40

Oh il faut un peu s'habituer mais après s devient automatique :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 juin 2010 à 14:53:54

Mouais... :( Que de choses à faire pour quelques simples détails.

USG-Ishimura
USG-Ishimura
Niveau 6
22 juin 2010 à 17:55:25

Salut, je ne trouve pas l'éditeur là où il devrait être, j'ai retéléchargé la Beta mais ça ne change rien, un peu d'aide please. :merci:

Elric_Alphonse
Elric_Alphonse
Niveau 10
22 juin 2010 à 19:07:24

Clique droit => ouvrir l'emplacement du fichier => STARCRAFT II EDITOR

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