CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Focus les M.U.L.E..?

Zerlol
Zerlol
Niveau 10
26 septembre 2014 à 21:44:14

Bonjour/Bonsoir à toutes et tous.

Je me demandais pourquoi généralement quand on s'attaque à l'éco', on focus les M.U.L.E chez le Terran ?

D'accord ça récolte plus, voir beaucoup plus qu'un récolteur. Mais tout ce qu'on supprime c'est le temps de minage qu'il reste à la M.U.L.E car de toutes manières elle va tomber.

Est ce que c'est pas plus intéressant de prendre un SCV à la place qui nécessitera du minerai et du temps à la conception.

Surtout qu'en plus il faut toujours revenir au compte de récolteur sur la base, ça fait beaucoup plus chier qu'une petite M.U.L.E qui dans 20 secondes sera re-larguée instantanément et gratuitement... à part de l'énergie de la station orbitale ? :(

Peut-on m'éclairer là dessus ? :( Merci :-)
Merci de m'avoir lu :ange:

Roi_de_Coeur_
Roi_de_Coeur_
Niveau 10
26 septembre 2014 à 21:54:32

En terran tu peux produire deux marines par minutes avec 0 scv si tu as ta mule.

Les mules c'est vraiment super bon, faire sauter en late un paquet de mules qui vient juste de droper, c'est faire perdre des milliers de minerai au terran. Du coup même si tu ne peux pas voir le temps qu'il lui reste à miner, dans le doute tu focus toujours.

braceletgrolf
braceletgrolf
Niveau 9
26 septembre 2014 à 21:56:17

Roi de Coeur a tout résumé.
Une mule fraîche vaut bien plus que des SCV, mais si tu peux choppe tout :noel:

SLy1977
SLy1977
Niveau 5
26 septembre 2014 à 22:04:08

Cela dit, j'ai remarqué que pas mal de bon joueurs (Dayshi par exemple) utilisent les mules pour tanker (y compris lors de rush sur les lignes de minerais.) Donc la remarque de Zerlol n'est pas déconnante du tout ; vu que des bons préfère donner une mule pour sauver des VCS.

RequiemSC2
RequiemSC2
Niveau 9
26 septembre 2014 à 22:08:24

Une MULE rapporte 250 minerai.
Si c'est une MULE en fin de vie, c'est pas ultra grave, mais une MULE fraichement debarquée, là c'est douloureux.

Zerlol
Zerlol
Niveau 10
26 septembre 2014 à 22:18:26

Mais justement, impossible de savoir si c'est une "vieille" M.U.L.E ou bien une jeune. Mais j'imagine qu'entre buter un SCV et une M.U.L.E... On préférera la M.U.L.E car si c'est une jeunette, effectivement, pactole...

Par contre, après en début de game, un SCV de moins c'est un SCV qui sert pas la "croissance" du Terran aussi j'imagine. Il aura un SCV de moins jusqu'à ce qu'il arrive à son compte de VCS...

Je me demande si en début de game c'est pas plus cost-effective de prendre des SCV ? :(

RequiemSC2
RequiemSC2
Niveau 9
26 septembre 2014 à 22:22:42

Au contraire, en debut de partie les MULEs compense en partie le chronoboost sur les probes ou les injections pour les larves.
Il me semble qu'une station orbitale qui full MULE fait l'équivalent de +3 SCVs.
Donc tu tue une MULE en early, tu tue 3SCVs pour 1 minute.

Zerlol
Zerlol
Niveau 10
26 septembre 2014 à 22:27:51

Pour une minute. Mais si tu tues 3 SCV en early, tu les récupéreras pas avant d'avoir tes 2 bases saturées (dans une partie standard).

Du coup, miser sur une M.U.L.E peut-être à la fin de sa vie en early, c'est pas moins cost-effective que de buter un SCV qui pour sûr ne va pas miner jusqu'au mid game ? :(

RequiemSC2
RequiemSC2
Niveau 9
26 septembre 2014 à 22:35:28

Mea culpa, c'est 90 secondes.

Roi_de_Coeur_
Roi_de_Coeur_
Niveau 10
26 septembre 2014 à 22:52:50

Nope jamais. En considérant la durée de vie d'une mule, tu n'as presque qu'une chance sur 10 de la tuer alors qu'elle s'apprêtait à faire son dernier passage.

Mais visiblement tu sembles très accroché à ton idée, je ne sais pas pourquoi, mais les chiffres parlent d'eux mêmes.

De plus le cc a une mule permanente. Elle se recharge au moment même où la précédente meurt. Et une mule n'équivaut pas 3 scv, mais 4 avec la petite tolérance due à l'éloignement du minerai.

En gros y a qu'une minuscule fenêtre où tuer la mule ne sera pas rentable, mais le reste du temps faut pas gâcher cette occasion.

Zerlol
Zerlol
Niveau 10
26 septembre 2014 à 23:35:25

Bah en fait je me rends pas bien compte à quel point c'est powerful une M.U.L.E... Je me suis toujours dit qu'un SCV en early (donc qui manquera pendant plusieurs minutes) était plus rentable qu'un snipage de M.U.L.E...

Mais alors suivant ce raisonnement, ce serait pas plus intéressant de sortir un corbeau plutôt que de gâcher des scans quand on nettoie les creeps tumeurs par exemple ou pour les unités burrow/cloaked ?

Par exemple sur un opener 1/1/1, en banshee, un petit corbeau..?

Je fais des suggestions, hein :o))

Roi_de_Coeur_
Roi_de_Coeur_
Niveau 10
27 septembre 2014 à 00:03:50

"Mais alors suivant ce raisonnement, ce serait pas plus intéressant de sortir un corbeau"

Si c'est tout à fait vrai. Mais là j'atteins mon seuil de compétence, je dirai qu'on perd principalement la mule au profit du confort qu'apporte le scan. Parce-que le raven c'est quand même un truc qui fait un peu tache sur le T-shirt quand tu ne t'amuses pas à troller avec. C'est là mais c'est un peu chiant à gérer, et pas significativement essentiel.

:d) Le raven est prioritaire sur ton groupe d'armée ce qui en général provoque des cris de douleur chez le terran quand il doit stimer sa bio avec cette ergonomie desastreuse, il nécessite un starport avec techlab ce qui n'est pas courant quand tu fais du medivacs, sans compter que retarder ses medivacs est un facteur de défaite assez important, et pour finir, coûte beaucoup de gaz avec un temps de production moyenne-âgesque.

Mais à part ça, tu as raison sur tout le reste. D'autres questions ?

CumGetSum
CumGetSum
Niveau 10
27 septembre 2014 à 00:14:47

Pas significativement essentiel

Ah :(

Zerlol
Zerlol
Niveau 10
27 septembre 2014 à 00:25:45

Concernant tout autre chose que les M.U.L.E...
Ca va peut-être paraître complètement plow, m'enfin.

Ca n'existe pas, de build fast corbeau ? Je connais pas bien le dps d'une mini-tourelle ni l'énergie du corbeau quand il sort... Mais c'est pas possible de mettre deux tourelles de corbeaux derrière le minerai de l'adversaire en early, pour emmerder ?

Contre des Zerg qui basent leur gameplay sur le creep spread, même en défense, contre des mutas stackés..?

Ce serait pas viable le corbeau, ici ? Si on part plutôt sur de mécha ? :(

Merci de tes réponses et de tes précisions, au passage :ange:

iLoveINnoVation
iLoveINnoVation
Niveau 3
27 septembre 2014 à 00:30:20

gaz first en tvt

sinon pas de builds raven viables

Zerlol
Zerlol
Niveau 10
27 septembre 2014 à 01:02:17

Ok, ok, merci pour vos réponses :ange:

Bbyong
Bbyong
Niveau 6
27 septembre 2014 à 09:33:33

Debut de game = SCV :oui:
Fin de game = M.U.L.E :)

RequiemSC2
RequiemSC2
Niveau 9
27 septembre 2014 à 10:20:29

Zerlol
Contre des Zerg qui basent leur gameplay sur le creep spread, même en défense, contre des mutas stackés..?

=> Bonne chance pour lacher un missile sur les mutas XD
Sinon le raven a deux defauts : très chère (200 de gaz) et necessite un labtech. Ca signifie que tu bloque ta prod de medivacs en early pendant un loooong moment.

Conjonction
Conjonction
Niveau 14
27 septembre 2014 à 15:31:58

C'est toujours bon à faire un raven mais pas forcément en early, contre zerg ça évite de se prendre des random baneling trap et ça permet de décreep pour beaucoup moins cher que 3/4 scans.

Mais moi je trouve la question de l'auteur sensée, pourquoi attaquer la MULE si peut-être elle est en fin de vie?

Bah c'est simple, en moyenne, une mule vaudra 125 de minerais, soit 2.5 fois plus qu'un SCV.
Une MULE à 60PV et le SCV 45, donc finalement, pour 15 PV de plus, chopper 75 minerais de plus (ou admettons, 50, si on considère le temps de non minage du SCV), c'est quand même sacrément rentable.

SC2Rouge
SC2Rouge
Niveau 7
27 septembre 2014 à 15:49:55

Y a un autre aspect qui vous échappe. C'est la rentabilité à court terme. Cinq trajets de mule, c'est trente trajets pour un VCS. En gros, t'es privé d'un gros tas d'argent à court terme, ce qui te retarde plus qu'un petit dommage sur la durée. C'est une question de flux, pas de stock final.