Perso je considère le tempest comme l'oracle, le DT, ou la nuke, une prise de pari, qui peut coûter la game comme la mettre à ton avantage.
Au final c'est un peu le mech protoss le tempest, ça oblige à camper, la différence c'est que c'est pas puissant comme du mech.
C'est un style de jeu qui demande ZERO erreur, c'est ce que j'aime pas avec le tempest, si tu mets pas la pression avec pendant un bon moment, ils sont pas rentables.
Pire, si le terran est au même stade que le toss et réussi à prendre la fight en ignorant les tempests, c'est gg pour le terran.
Fin perso en TvP je redoute pas du tout cette unité au contraire.