"c'est pareil pour le protoss d'en face. Argument invalide"
En vérité y a quand même une différence fondamentale sur ce plan là entres les deux races.
En late game le warpgate permet un warping massif d'unités dès l'instant où le joueur songe à effectuer l'action de produire des unités.
Chez les terrans, tu as le moment où tu songes à le faire, et c'est 30-40-50 secondes plus tard en fonction du temps de trajet, que ton action a une répercussion concrète sur la partie. En attendant les unités sont justes de la valeur d'armée mouvante sur la carte mais sans possibilité immédiate d'utilisation.
C'pour ça que si le toss warp 30 zealots avec ses 3000 de minerais, il aura un avantage temporaire car même à pop équivalente, si le terran dépense la même somme d'argent, la matérialisation de ces 3000 de minerais sera différée pour le terran. Donc :
"c'est plus difficile de macro et surtout de dépenser 3000 de minerais"
N'est pas tout à fait faux même si ce n'est pas la meilleure manière de le formuler.