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Patch, déjà effectif !

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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RequiemSC2
RequiemSC2
Niveau 9
24 mai 2014 à 12:12:11

La communauté mature et élitiste de SC2 dans toute sa splendeur XD
On s'en branle de ton whine, hein, là tu rages tout seul.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 mai 2014 à 12:14:12

"Un peu comme les terrans qui disent "Bouh, la deathBall toss est trop forte, c'est ingérable" alors que marine, maraudeur, medivac, ghost, viking, hellbat, Raven => auto win :pf: "

Très simple de gérer 3 groupes de contrôle : split la bio, hit and run, utiliser les sorts du raven, ceux des ghosts ... :hap: Je crois que tu te rends pas compte de la micro nécessaire pour gérer autant d'unités différentes, c'est juste injouable :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 mai 2014 à 12:14:56

+ j'oubliai le focus des colosses par les vikings

Désolé mais c'est juste infaisable.

Conjonction
Conjonction
Niveau 14
24 mai 2014 à 12:16:23

L'utilisation du Raven est de trop mais avec le ghost c'est parfaitement faisable :oui:

MasterChief486
MasterChief486
Niveau 10
24 mai 2014 à 12:20:52

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LuckyHammer777 | 24 mai 2014 à 12:14:12

"Un peu comme les terrans qui disent "Bouh, la deathBall toss est trop forte, c'est ingérable" alors que marine, maraudeur, medivac, ghost, viking, hellbat, Raven => auto win :pf: "

Très simple de gérer 3 groupes de contrôle : split la bio, hit and run, utiliser les sorts du raven, ceux des ghosts ... :hap: Je crois que tu te rends pas compte de la micro nécessaire pour gérer autant d'unités différentes, c'est juste injouable :hap:
-------------------------------------------------

Split ? :rire:

Utilité ? Tu n'as même pas les zealot au contact vu qu'ils sont bloqués par les hellbat, tu fais un shift clique viking pour focus les,colosses et tu n'as plus qu'à emp comme un toss fait ses,storms...

Ou est,la si grande difficulté ? Elle est identique chez l'adversaire...

MasterChief486
MasterChief486
Niveau 10
24 mai 2014 à 12:27:08

D'autant que si tu dois split, lui doit micro ses ht un par un, les split comme un malade car sans ses ht le toss se fait découper par l'armée terran vu que le dps est très largement au dessus.

Et si tu dois focus les colosses, lui doit focus tes vikings...

Donc, ou est la différence ?

Conjonction
Conjonction
Niveau 14
24 mai 2014 à 12:27:52

Fin j'ai envie de dire, le terran pose ses EMP sans conditions tandis que le toss a plutôt intérêt à placer ses storms avant.

MasterChief486
MasterChief486
Niveau 10
24 mai 2014 à 12:30:53

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Conjonction | 24 mai 2014 à 12:27:52

Fin j'ai envie de dire, le terran pose ses EMP sans conditions tandis que le toss a plutôt intérêt à placer ses storms avant.
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Ça, c'est pas vrai,non plus. Il y a toujours les vieilles répercussions qui sont présentes. Ça demande pas mal de micro à gérer pour le terran. Plus que pour le toss je pense même.

Conjonction
Conjonction
Niveau 14
24 mai 2014 à 12:41:13

Ben, non justement, Feedback vaut mieux oublier, trop difficile à placer, EMP c'est de l'aoe, feedback non faut le faire unit par unit et un seul ghost oublié c'est trop punitif.

Déjà ne serait-ce que les medivacs au-dessus des ghosts, ça empêche de les feedback, même si je suis pas certain que grand monde le fasse :hap:

A la limite, si le toss a fait un split parfait de ses HT, qu'il n'y a pas de medivacs qui gènent et que le terran a une fracture aux deux mains, c'est peut-être possible de feedback tous les ghosts avant le premier EMP :hap:

RequiemSC2
RequiemSC2
Niveau 9
24 mai 2014 à 12:49:39

Bordel mais ce forum est tellement marrant :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 mai 2014 à 12:54:23

Je suis pas sur que ce soit les changements les plus utiles pour ajuster le petit avantage Z en TvZ.
Et en plus moi je déteste jouer contre du helbat.. JE DETESTE VOUS ENTENDEZ ? JE DETESTE LE MECHA :snif: :snif: :snif:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 mai 2014 à 12:54:56

+ inb4 olol mé lé élbat c pa du meka c du bio é du méka en mèm tan

Hay-94
Hay-94
Niveau 10
24 mai 2014 à 14:25:09

Fait chier ce patch, ca va encore favoriser le joueur qui joue mass mecha en TvT :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 mai 2014 à 14:32:00

MasterChief486 Voir le profil de MasterChief486
Posté via mobile le 24 mai 2014 à 12:20:52 Avertir un administrateur
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LuckyHammer777 | 24 mai 2014 à 12:14:12

"Un peu comme les terrans qui disent "Bouh, la deathBall toss est trop forte, c'est ingérable" alors que marine, maraudeur, medivac, ghost, viking, hellbat, Raven => auto win :pf: "

Très simple de gérer 3 groupes de contrôle : split la bio, hit and run, utiliser les sorts du raven, ceux des ghosts ... :hap: Je crois que tu te rends pas compte de la micro nécessaire pour gérer autant d'unités différentes, c'est juste injouable :hap:
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Split ? :rire:

Utilité ? Tu n'as même pas les zealot au contact vu qu'ils sont bloqués par les hellbat, tu fais un shift clique viking pour focus les,colosses et tu n'as plus qu'à emp comme un toss fait ses,storms...

Ou est,la si grande difficulté ? Elle est identique chez l'adversaire...

:d) Tu dois split pour les storms, y'en a forcément qui tomberont et si deux ou trois arrivent à bien matcher le terran n'a plus d'armée.

En gros tu dois
- EMP les HT (si les HT ont leur énergie tu as perdu), et c'est pas simple car y'a toujours deux obs, suffit d'une petite erreur du terran les y'a plusieurs ghosts qui se font griller direct par les colosses qui avec leur 9 de portée empêchent bien les ghosts d'approcher
- Split tes troupes pour les storms qui vont tomber, et aussi pour les archontes
- Mettre les PDD/Missiles et donc changer de groupe de contrôle en pleine fight
- Focus les colosses et donc changer ENCORE de groupe de contrôle
- Hit and run les zealotes, car malgré les hellbats ils sont très tanky les colosses vont vite tuer tous les hellbat en première ligne : le terran doit hit and run avec le reste de son armée. :oui:

Sachant que tu dois avoir un groupe pour les ghosts, un pour la bio, un pour les ravens et un pour les vikings, ça fait beaucoup. Si tu incorpores les vikings à la bio tu peux plus focus les colosses, et tout autre combinaison est impossible pour réduire le nombre de groupes de contrôle (par ex : ghost + raven et utiliser tab pour switcher c'est pas viable car les ravens ne doivent pas suivre les ghosts qui être proche de l'armée protoss pour EMP).

J'ai pas mal joué protoss et sincèrement on est à l'aise avec deux groupes de contrôle : un pour l'armée + les HT et un autre pour le MSC. Sachant qu'on a rarement besoin de blink en late TvP en pleine fight sauf quand il faut finir l'armée du terran, ça suffit amplement car il n'y a aucune autre unité à sorts (sauf les sentries, mais en toute honnêté les protoss qui font des sentries en late contre terran y'en a très très peu et c'est pas super utile car les archontes risquent de détruire les glaçons des sentries). :(

Donc faut pas demander aux terrans d'avoir 4 groupes de contrôles d'unités qui se gèrent toute différemment pour contrer "facilement" la bioball : avant top master c'est quasiment infaisable, et encore.

Enfin si y'a si peu de hellbat en TvP c'est justement par ce que le hellbat n'a pas de stimpack et suit donc mal la bioball du terran, ce qui peut être assez chiant.

La meilleure solution en TvP late c'est MMM + vikings + mass ghosts (une bonne dizaine), rajouter d'autres unités comme le raven ça devient ingérable. C'est comme si les protoss devaient faire deathball + phenix + sentries et tout micro en même temps en pleine fight, c'est super dur. :oui:

De manière générale, le raven en TvP ne sert à rien en late, il sert juste à faire une pression intermédiaire ou un all-in du terran.

Conjonction
Conjonction
Niveau 14
24 mai 2014 à 14:41:00

(sauf les sentries, mais en toute honnêté les protoss qui font des sentries en late contre terran y'en a très très peu et c'est pas super utile car les archontes risquent de détruire les glaçons des sentries). :(

:d) Ah? Franchement perso je crache pas sur +2 d'armure surtout contre une race qui ne tire qu'à distance :hap:

heyho_le_retour
heyho_le_retour
Niveau 6
24 mai 2014 à 15:11:42

LuckyHammer777 -> Stop whine et out macro les Toss au pire et tu drop VOila tu trouve ca dur ? Avoir 130 APM pour un Terran c'est sufisant mais vous comme des Tards vous preferez prendre de front les colosse Centry HT ... Go DROP OMG GO DROP TARD

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 mai 2014 à 15:21:34

Je crois qu'on a une belle brochette de retards sur ce topic :hap:

Inato
Inato
Niveau 30
24 mai 2014 à 15:44:51

Comme sur chaque topic qui parle de la balance.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 mai 2014 à 16:22:58

"LuckyHammer777 -> Stop whine et out macro les Toss au pire et tu drop VOila tu trouve ca dur ? Avoir 130 APM pour un Terran c'est sufisant mais vous comme des Tards vous preferez prendre de front les colosse Centry HT ... Go DROP OMG GO DROP TARD"

Mass recall , photon overcharge , canon photon , warp @+

Beat-Mowl
Beat-Mowl
Niveau 10
24 mai 2014 à 17:57:10

Terran :rire: :rire: