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Liste des sujets

Unité inefficace....

[DarkGollum]
[DarkGollum]
Niveau 10
15 mars 2010 à 22:25:22

lol un infiltrer dans les rang ennemie... J,aimerais bien voir sa en video...

Sinon je crois qu'il va avoir une place importente dans les campagne a mon avis..... A voir

cracheurdevenin
cracheurdevenin
Niveau 8
16 mars 2010 à 08:42:04

+1 pour le changelin useless perso j'ai jamais vue un joueur l'utiliser mais si t'est dans t'as base et t'arrive pas a bouger un de "tes" marines tu doit te douter d'un truc.

par contre le tourmenteur ou helion c'est un unité conçu pour le raid éco. il fonçe, attaque les worker et repart.
c'est un peu comme les reaper.
même si les helion rox contre les zerling.
6 helion s'en sorte facilement façe a 20 zerling.

Shekil
Shekil
Niveau 10
16 mars 2010 à 15:13:49

Terran:
Corbeau: Perso celui que je n'ai encore vu sur AUCUNE vidéo, c'est le Corbeau. Le remplaçant du Science Vessel. Vu que le Ghost a récupéré l'EMP, il ne sert plus à rien. Je ne sais pas de quels sorts il dispose (hormi la tourelle) mais il n'est apparement pas du tout attrayant pour les joueurs terrans.

Thor: Encore jamais vu. Le siege tank est apparement largement suffisant. Blizzard devrait virer cette merde qui a originairement été créée pour donner aux terran une "super-unité".

Viking: Très peu utilisé, autant dans sa forme terrestre que volante. Perso j'ai un gros problème avec cette unité bâtarde qui ne rempli finalement aucun de ses deux rôles.

Zerg:
Roach: Il n'ets pa sintuile, mais il est ennuyeu à jouer. Autant le concept est sympa autant son application est monotone :S

Nydus Worm: en l'état actuel c'est du hack pur et dur.

Infestor: Rarement vu.

Protoss:
Les protoss sont les plus aboutis à ce jour. Je n'ai relevé aucune unité trop faible/forte/inutile jusque là.

darkscale
darkscale
Niveau 10
16 mars 2010 à 15:38:51

Quelques points avec lesquels je ne suis pas d'accord :

Le Thor est relativement souvent joué dans les parties qui dépassent les 15min, si tu as les ressources il fait bien le ménage (et anti-air !).

Le Vicking est tout simplement une des unités indispensables en Terrant dans SC2, elle est un excellent anti-air accessible rapidement. Sans parler de son ambivalence qui permet des petits raids anti récolteurs !

Pour ce qui est du Corbeau, je suis assez mitigé. Je ne l'ai jamais joué ni affronté mais j'ai vu certaines vidéos où il était bien utilisé et c'est pas mal, mais il faut vraiment bien le jouer. Au final j'ai l'impression qu'au choix on préfère toujours produire une autre unité qu'un corbeau...

Je suis plutôt d'accord pour les roachs, ils sont puissants mais je trouve qu'ils rendent effectivement le jeu zerg monotone...

Ghost_2245
Ghost_2245
Niveau 8
16 mars 2010 à 16:08:02

:(

Il n'y aucune unité vraiment useless dans ce jeu c'est de la stratégie, j'ai vu pas mal de gars faire des truc "d'extra-terrestre" si je puis dire et franchement, chaque unité bien joué ça rox .

-Le phénix avec ça capacité peut mettre les unité en état gravitationnelle, ce qui permet avec ne serai-ce que 2-3 phénix de mettre des siège tank hors d'état et d'arriver pépère avec ses unités au sol . ( ça marche bien avec les immortel qui sont de grosse unité protoss, sans elles, le combat bascule).

-Le corbeau je l'utilise tout simplement puisque tu pose des tourelles qui te donne un peu de dégâts, et ça détecte les fufu , plus pratique que le scans , son 2eme spell le drone est aussi pas mal efficace .
-Vicking, C'est le AA terran, donc bon utile pour ça et en plus le faite de voler lui permet de faire un raid travailleur easy et franchement au sol sur du léger sa tape fort.
-Le thor, c'est du T3, mais niveau AA et au sol il fait très mal, sa capacité permet de bloquer et de owned un ultralisk donc presque abuser. En soutien c'est hyper puissant.

-Pour les roaches c'est des unité assez resistante, elle fait parti du pilier zerg, donc bon ouai c'est monotone mais bon ça tank bien :D .
-Infestator, avec 3 unité comme ça tu peut renverser une bataille comme tu peu pas penser avec son sort de contrôle .
-Le nydus worm a été bien trop nerf c'était limite bien mais là :s , nan sérieux une forteresse planétaire le descend tranquille même pas besoin de m'en soucier . Par contre c'est vrai que si il pond ces unité bien loin de vos défense ça reste un truc bien emmerdant .Mais beaucoups trop facile a contrer en tout cas pour du spawn dans les base, mais bon ça permet toujours d'avancer les unité sur de grandes map .

AjiRaOfficiel
AjiRaOfficiel
Niveau 3
16 mars 2010 à 16:42:44

pour avoir fait un grand nombre de game

je dois dire que j'ai vu toutes les unités
aucune n'est useless

zergling et hdyra toujours autant utilisé
thor j'en ai vu
corbeau doit etre micro et fait très mal
helion ca bouffe les gling sans le speed

le phenix est moins fort que le corsair, mais utilisé contre le mass muta, il n'y a que ça

l'utilité d'une unité réside dans l'effet de surprise tout simplement d'ou l'importance du scout
depuis le nerf de l'infestor j'en vois moins, mais unité de combo efficace, son aoe qui freeze et dps est utile

le roach depuis qu'on sait comment le contrer facile n'est plus beaucoup joué

il reste quelques patchs, mais je trouve que toutes les unités ont trouvé leur rôle assez rapidement

(je suis top 10 gold pour ceux qui se demande, après avoir fait un passage en platinium et en silver)

Chennik
Chennik
Niveau 9
16 mars 2010 à 18:18:10

Hello

On voit dans cette vidéo le joueur zerg utiliser quelques fois le changelin.

Il les colle dans l'armée protoss qui campe devant sa base et s'apprète a l'attaquer. Dans son tas de zealots il ne l'a pas remarqué... et ça a donné l'avantage au zerg de pas perdre d'unités en scout.

Chennik
Chennik
Niveau 9
16 mars 2010 à 18:20:37

Dsl pour le deuxième post, j'ajouterais que les protoss me paraissent un peu démuni en anti air..

Ghost_2245
Ghost_2245
Niveau 8
16 mars 2010 à 18:53:51

C'est justement les moins démuni au niveau aérien, le phenix, le disloqueur ainsi que les porte nefs attaque les aériens,juste que leur unité sols sont spécialiser dans le sol mis a part l'archonte et les traqueur . Donc bon ... toute les races ont autant d'unité plus ou moins puissante contre le AA, je vais pas faire la liste mais c'est égale, le jeu est équilibrer globalement chaque race ce vaux mais sont très différentes , c'est ça Starcraft .

Les Unité protoss coute chère mais sont très puissantes, elles sont spécialise, ils ne peuvent pas être aussi maniable que les terran :o)) .

Un truc que j'ai vu et qui peut faire mal, c'est 2-3 corbeau qui post 2 tourelles chacun vers tes ouvrier, si il n'y a pas de défense sa fait tout aussi mal qu'autre chose tout en massacrant l'économie adverse pour un coup ... disons gratuit puisque c'est de l'énergie .
Surtout que le gros de la bataille ce déroulera ailleurs .

Shekil
Shekil
Niveau 10
16 mars 2010 à 19:20:07

Si à chaque fois qu'on donne le nom d'une unité vous répondez, "mais si, je l'utilise pour ça..." on est pas sortis.

Oui chaque unité à une utilité et oui je le connais, donc pas la peine si je dis que le corbeau est inutile de me dire qu'il lache des tourelles :hum: . Je le sais.

Ensuite je regarde des parties de bon niveau, j'ai regardé les matchs pros diffusé par DHStarcraft et d'autres encore et je n'ai pratiqumeent jamais vu les unités dont je parle. Quand on me dis que le Viking est incontrounable et que je vois un pro qui fait toutes les unités sauf le viking ça me fait rire.

Alors oui ces unités sont "puissante" ou "utiles", sinon elles ne seraient pas là. Ce qu'on cherche à savoir c'est celles qui sont moins ou pas du tout utilisées et pourqoi. On ne cherche pas à faire un manuel du jeu pour les nuls...

darkscale
darkscale
Niveau 10
16 mars 2010 à 19:36:02

On ne doit pas regarder les mêmes vidéos parce que je vois très très souvent des Vickings...

LuisPanda
LuisPanda
Niveau 6
16 mars 2010 à 19:53:41

moi aussi et je trouve que les vickings sont des unités redoutables en AA

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
16 mars 2010 à 19:55:53

En compétition on voit rarement des Vickings :) pis personnellement je les trouve peu efficace.

angeblanc
angeblanc
Niveau 10
16 mars 2010 à 20:05:28

Ah, personnellement j'en fais jamais. Je vais tester donc voir ce qu'ils valent :)

Shekil
Shekil
Niveau 10
16 mars 2010 à 20:39:14

De ce que j'ai vu, le mass Viking sert à contrer le mass Void Ray. Voilà.

Les Terrans ont vraiment besoin de remaniements dans leurs mécanismes et leurs unités.

Ah oui, il faudrait aussi changer le portrait du Corbeau, il est proprement immonde.

[DarkGollum]
[DarkGollum]
Niveau 10
16 mars 2010 à 21:41:15

Les terrans ne sont pas encore équilibré a comparer au autre classe... Blizzard le sait et tente d'y remédié..

Le viking est l'unité la plus efficace des terrran,ni plus ni moin.... Elle est ennemie juré des battlecruiser,carrier.

Moi a la place de blizzard je prendrais le goliath qui est déjà modéliser et tout,campagne et éditeur, et je l'ajouterais au terran.
Avec cette unité les terran aurais une forte puissance AA qui lui donnerais un petit plus que toute les autre race ont.

Je ne peut m'empêcher de faire la comparaison avec Alien vs predator.
-Les alien,zerg, sont nombreux,éficase,intelligent.

-Les predator,protoss,sont puisant,résistent,des vrai guerrier quoi. Des machine a tuer...

-Et les Humain,terran, sont dans le milieu et crève....
Leur point fort est l'attaque a distance en sois et avoir une unité terrestre comme le goliath étais très utile dans le premier..

Ses sur que tant qu'a moi j'aimerais revoir tout les unité terrant de brood war.... Le come-back des mine serais vraiment sympa

thomi
thomi
Niveau 10
16 mars 2010 à 21:47:19

Mouais goliath non ça ferait comme 2 vikings :( Goliath non mais faudrait une unité SA différente ça oui, ou une tourelle SA pour le corbeau ce serait pas mal...

C'est bien beau de vouloir revoir les units de SC: BW dans le multi de SC 2, mais faut pas oublier que c'est un SC 2 et pas un SC 1.5...

Shekil
Shekil
Niveau 10
16 mars 2010 à 22:42:26

Ah, le Viking est bon conre les Carriers et les BCs? Précisément des unités que l'on voit peu...

Contrer le Void Ray est la fonction la plus utile du Viking. Du reste il n'est strictement jamais utilisé au sol. Il n'y sert à rien.
Heureusement que Blizzard a remarqué le problème et va y remédier.

La comparaison avec AvP est la bonne. Les Terran ne s'imposent pas assez.

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
16 mars 2010 à 22:51:10

Navré mais un petit rush de 35 vikings dans une base ennemie à la barbare ça fait du dégâts :p)

(Contre l'AI en tout cas :oui: )

expert]hydra
expert]hydra
Niveau 10
16 mars 2010 à 23:18:14

Et alors, c'est pas parce qu'une unité n'est utile que dans certaines situations que tu peux la considérer d'inefficace.. Le broodlord est très rarement sorti cependant il est très très utile, le roache t3 est très rarement sorti mais peut etre largement décisif, l'ultra lui aussi.. Les faucheurs, tu les sors "rarement" mais en général il fait super mal, il a lui aussi son utilité.

On s'en fiche qu'il y a des unités qu'on voit peu. :/ Et si sur tes replays tu les vois pas, c'est parce que 90% des games, un ennemi est mort en moins de 10minutes.. Donc ca parait logique qu'il y a des unités qu'on voit peu.
Je pourrais limite meme aller dire que c'est le début de la beta, on connait pas trop le jeu et ni toute sa profondeur donc il reste des trucs à voir.

Elles sont juste moins utilisés car elles servent que dans CERTAINES situations, tu feras des infestators pas souvent (bon je tombe sur le mauvais exemple..) mais il sera très utile, tu feras l'upgrade de burrow des roaches peu souvent mais est très utile, tu feras des fois des faucheurs une seule fois dans la game mais il peut changer le cours de la game. Bref. Ca me parait logique qu'on voit certaines unités moins que d'autres.

La vidéo du moment