Le jeu comporte encore quelques soucis d'équilibrages.
Déjà le patch de la queen à obligé à changer la métagame du TvZ alors que c'étais le match up hors mirror le plus balance du jeu. Maintenant le reaper est vraiment mort de chez mort et le 2 rax se temporise plus facilement. Tout les early push héllions aussi. Jouant mecha personnellement je m'en moque un peu mais tout les joueurs de marine tanks sont en train de changer aussi et c'est moins spectaculaire à regarder des matchs mecha faut bien l'avouer.
En ce qui concerne Le TvP les builds Toss à bases de fast B3 peuvent pousser le turtle terran à cause des transition all in sur 7-8 gates ce qui n'est pas normal. Même les commentateurs de Gsl on été surprit par celà durant leur cast. Le chargelot reste aussi un problème quand on sait la micro qu'il demande et la micro qu'il est nécessaire d'avoir en face.
Les zergs ont aussi un jeu trop limité par leur race et le multitask est souvent moins récompensé qu'au sein des autres races.
La race Terran reste la race la plus récompensé par son multitask. En gros plus on est bon plus c'est rentable de jouer Terran au vu des possibilités de jeu ce qui dans un sens place l'échelle des technques possibles au dessus de celui des autres races ce qui n'est pas normal non plus.