Le problème du méca c'est que l'on ne peut pas planquer la stratégie, le zerg normalement va la scouter, et si il est pas trop manche il va rush les broodlords et les infestateurs pour temporiser.
Après c'est vrai que c'est fort contre zerg avant le broodlord, mais comme il a été dit plus haut il faut prévoir à l'avance la bataille donc c'est chaud, surtout si il y a un bon spread de mucus de la part du zerg, mais une fois que les chars sont en mode siège sans broodlord c'est inattaquable.
Pour répondre au topic, perso je pratique le méca de temps en temps contre zerg, mais je lui préfère le marine tank (avec adaptation suivant ce qu'il y a en face), je trouve cette strat plus souple et l'armée est plus mobile aussi (possibilité de drop et d'harass). COntre toss je préfère la biobal avec upgrade, il faut maintenant que je me force à utiliser les ghosts, je trouve ça assez compliqué...