Et Protoss est de loin la race la plus linéaire.
A part quelques masters qui commencent à jouer du drop et à l'opening aérien, la game se résume à un premier push du Protoss (à base de gates et éventuellement d'un ou deux immo) pour foutre la pression pendant qu'il tente de macro, et une fois qu'il a la tech et sa deathball, a-click (avec éventuellement quelques FF).
Je trouve vraiment la race Protoss mal conçue au niveau mécanique... Le early game est juste trop faible en attaque et surabusé en défense avec les FF, et le late game se résume à du a-click si t'as décidé de partir zea/archons ou stalkers/colosses... Alors que le late-game est supposé être le plus intense au niveau micro. Bref. Ils vont peut-être corriger ça avec la dernière extension...