Heureusement que les mules ne sont pas gaspillés si t'oublies d'en lancer une a 50 énergie (contrairement aux injections, qui sont juste perdu), heureusement que vous avec un système de queue pour vos unités, où vous avez juste à bien faceroll avec la tête les unités qu'il vous faut avec 1 control (allez 2 voir 3, je suis gentil).
Actuellement, même les pro ne font pas de triple drop (où dans des situations extrêmement spécifique), y en a même qui joue sans drop, donc faut arrêter de penser que c'est une importante part du multi task du terran. (En même temps c'est tellement dur, suite d'ordre + drop jusqu'au point de drop woaw).
Enfin, pour le multi front, sachant que l'armée terran n'est pas la plus faible (il n'y a que les zergs qui ont besoin 1.5x plus de pop pour battre une armée terran protoss [sauf peut être en PvT]), donc aucun besoin de multi front encore une fois. Après, multi front = drop aussi, donc faut voir ce que vous voulez dire par multi front.
Je ne nie pas que le multi task terran est difficile, mais faut arrêter d'en venter la difficulté pour se sentir skill hein, les zergs ont en besoin tout autant. Il n'y a que les protoss qui ont besoin de 25 apm pour freewin.