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HoS illogique?

SauRon199
SauRon199
Niveau 10
23 octobre 2011 à 01:40:26

D'ailleurs, tu ne peux pas ne pas partir sur Viper, a moins que tu restes Hatch Tech toute la partie.

PlainsWalker
PlainsWalker
Niveau 39
23 octobre 2011 à 02:34:36

Il semblerai que le prix du viper soit actuellement de 100/200.

_Craven_
_Craven_
Niveau 5
23 octobre 2011 à 02:46:43

Le prix du replicant ne peut pas être changé. Si son prix devient inférieur a une autre unité ( ex le void ray )ca sera un void ray et mass replicant donc ça marchera pas.
=> Le replicant est de l'aveux des développeurs en cours d'élaboration donc rien n'est fixé et il y a beaucoup d'interrogations à son sujet. Apres il est tout à fait possible d’empêcher l'utilisation de ce sort avec ses propres unités. On peux aussi imaginer un coût fixe à la construction associé à un un coût supplémentaire lors de la transformation... Il y a plein de façon de la modifier pour essayer de le rendre utile sans qu'il soit OP pour autant.

Empêcher de miner x secondes c'est bien, Detruire 20 sondes en 10 secondes c'est mieux.
=>Tout à fait d'accord !

Le tempest au prix actuel ( 300/300 ) ne pourra etre utilisé que contre du aérien light donc ni viking ni corrupteurs.
=>Faux, il aura juste un bonus contre le light mais les développeurs avaient bien précisé (dans la sessions de Q&A il me semble), qu'il était très efficace contre tout groupe compact d'unité aériennes, notamment les corrupteurs. Et actuellement c'est vraiment le 'truc' qu'il manque au protoss (le harass ça manquais aussi mais c'est moins indispensable).

mleute
mleute
Niveau 10
23 octobre 2011 à 04:01:01

Bon je viens de voir, et vu l'animation sur les oracles lorsqu'ils lancent un sort (un petit scintiellement) celui qui utilise le plus son énergie désactive 2 sporuleur et 5 zone de minerai. C'est pas si mal.
Après si ça se trouve ça sera genre 200 de points de vie par bouclier, ce serait plutôt long à tuer.
Mais bon c'est pas très "fun" comme harass je trouve, ça demande pas particulièrement de micro à contrer ou à faire.

SauRon199
SauRon199
Niveau 10
23 octobre 2011 à 04:05:04

C'est une démonstration donc leur énergie était probablement au maximum, les boucliers ont 90 de vie si on en croit un truc que j'ai lu sur TL.

Ensuite ils ne désactive pas une patch de minerais mais toutes les patchs dans le rayon d'action du spell.

cid2mizar
cid2mizar
Niveau 4
23 octobre 2011 à 08:31:26

Vous n'êtes que des whiners. Tout le monde sur tous les forums se félicitent des nouvelles unités proposés par Blizzard. Mais bon JVC est un forum de français ...

[Jizzer-cochon]
[Jizzer-cochon]
Niveau 10
23 octobre 2011 à 08:43:52

"Faux, il aura juste un bonus contre le light mais les développeurs avaient bien précisé (dans la sessions de Q&A il me semble), qu'il était très efficace contre tout groupe compact d'unité aériennes, notamment les corrupteurs. Et actuellement c'est vraiment le 'truc' qu'il manque au protoss (le harass ça manquais aussi mais c'est moins indispensable)."

Void rays > Corrupteurs, et Phenix > Vikings, hein.

[Jizzer-cochon]
[Jizzer-cochon]
Niveau 10
23 octobre 2011 à 08:48:28

cid2mizar :d) 70% des terrans n'aiment pas les nouvelles unités terranes, sur teamliquid. T'appelles ça "se féliciter des nouvelles unités" ?
De meme, ça gueule sur le forum de eu.battlenet.

Yoda717
Yoda717
Niveau 7
23 octobre 2011 à 09:22:13

De toute façon, les protoss seront pas content tant qu'ils auront pas la meilleur deathball (rappellez vous du whine infestor et roach), la meilleur eco (ouin ouin mule imba) et le meilleur harass (olol les terrans drop des marines et tue tout et les zergs font des runby de speedlings (oh wait vous connaissez pas les walls et les photons ?) ) :honte:

]VDM-spotted[
]VDM-spotted[
Niveau 10
23 octobre 2011 à 09:46:09

C'est à croire que les gens n'ont pas compris les faiblesses de chaque race. Les Terrans avaient des problèmes en TvT avec mass mécha, on leur donne le remplaçant du Thor pour dynamiser le jeu, ils ne sont pas content. On pourra également avoir un meilleur map contrôle avec le déchiqueteur mais ils ne sont toujours pas content. Elle est pourtant formidable cette unité. Puis ils rendent viable une unité d'harass de début de partie tout au long d'une game, ils pleurent parce que c'est juste une transformation. En fait ils voulaient quoi ?

PlainsWalker
PlainsWalker
Niveau 39
23 octobre 2011 à 11:58:11

Sur TL y a De nombreux P qui ne comprennent pas pourquoi on leur donne le replicant.

Que signifie cette unités ? On est pas capable de trouver la tech qui sera utile a votre race. Alors volez la a vos adversaire

:ok:
Les gens ne jouent pas protoss pour utiliser les sièges tanks terrans

Y a bien eu un effet d'annonce sur TL ou tout était beau et cool. Mais la les gens de demandent. WTF ces unités.

sibe39
sibe39
Niveau 8
23 octobre 2011 à 12:02:00

Y'a des trucs imba dans les 3 races pour HOTS, ils vont équilibré ça pour la bété et ça encore s'équilibré après mais croyez moi entre ce qui a été montré a Blizzcon et ce qu'il y aura réellement dans le jeu a sortie finale, il y a une différence !

Pour WOL c'était pareil, ya des unités qui ont même été supprimé entre la conférence et la version finale (certains d'entre vous n'en n'ont jamais entendu parlé !).

sibe39
sibe39
Niveau 8
23 octobre 2011 à 12:02:54

( faut que j’arrête d'écrire aussi vite, il manque la moitié des mots :lol: )

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
23 octobre 2011 à 12:05:12

Parler d'équilibrage à 8 mois ou plus de la sortie d'un jeu sans avoir touché au jeu lui même. :non:

]VDM-spotted[
]VDM-spotted[
Niveau 10
23 octobre 2011 à 12:06:48

"croyez moi entre ce qui a été montré a Blizzcon et ce qu'il y aura réellement dans le jeu a sortie finale, il y a une différence !"

Tout est dit.

PlainsWalker
PlainsWalker
Niveau 39
23 octobre 2011 à 12:22:08

On parle pas d'équilibrages mais de fonctionnalité des unités.

En gros pourquoi donner au toss un metamorph et un machin qui bloque le minerai.

A quoi ça va servir.

Le tempest aura forcement une utilité et au pire il deviendra un carrier Like, jamais sorti.

[Jizzer-cochon]
[Jizzer-cochon]
Niveau 10
23 octobre 2011 à 12:31:58

Le tempest je doute très fort de son utilité. Un AoE air, oui, mais pour quoi faire ? On a déjà Phenix, stalkers et archontes pour contrer les mutas, void rays pour les corrupteurs et les massif, et phenix pour le air terran en général.
Et les dégats au sol serviront à rien. Le tempest se fera encore plus poutrer par les marines/stalkers/hydra que ne l'était le carrier (qui au moins pouvait attaquer de très loin, et avait un burst damage hallucinant).
Enfin bref, je trouve que blizzard se fout un peu de nous avec cette unité (et avec le replican aussi, comme expliqué par Plainswalker).

OhBonnieDay
OhBonnieDay
Niveau 10
23 octobre 2011 à 12:41:43

Les phenix/stalker, c'est un peu de la merde contre mass mutas.

Blizzard ne veut pas qu'on win une game avec 40 mutas, ils veulent que ça reste une unit d'harass, d'où l'idée de l'unit air T3 qui AOE.

[Jizzer-cochon]
[Jizzer-cochon]
Niveau 10
23 octobre 2011 à 12:45:01

Euh, Phenix ça hardcounter juste les muta hein x_x
Idem pour les archontes.

OhBonnieDay
OhBonnieDay
Niveau 10
23 octobre 2011 à 12:46:47

Non, c'est juste en théorie ça.
Faut les micro à la perfection les phénix.
Avec les mutas, t'as moyen de gratter des phénix très facilement avec une petite manip' de back.

Et les archontes, ça fait un peu léger.

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