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Liste des sujets

NERF du drop banneling

NemSx
NemSx
Niveau 10
13 septembre 2011 à 19:59:08

Je comprend pas... En quoi le drop banelings change dans le futur patch ?
Il n'y a rien de neuf pour les banelings, pour les infestors ou pour les zélotes. Si ?

NG1-Chuck
NG1-Chuck
Niveau 9
13 septembre 2011 à 20:02:23

ben en fait on peut plus dropper les banneling sur une zone ou y a des unités,

ca marche aussi sur les stalker, si y a plein de stalker on peut pas dropper les banneling au milieu d'eux :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 septembre 2011 à 20:03:15

pareils pour les terrans

[Jizzer-cochon]
[Jizzer-cochon]
Niveau 10
13 septembre 2011 à 20:04:12

Lol ça suxx

[Olikan]
[Olikan]
Niveau 10
13 septembre 2011 à 20:04:56

Nan mais c'est sérieux ca ? Les zergs deviennent VRAIMENT ultra weak la...

Et puis comme un baneling c'est une bombe, pourquoi il n'aurait pas le droit de tomber sur une unité...???

NemSx
NemSx
Niveau 10
13 septembre 2011 à 20:05:18

Mais... Mais... :snif2:
En fait leurs projet c'est de supprimer la race Zerg ? A la fin de l’extension la race Zerg est détruite du coup il habitue petit à petit les joueurs à switcher de race.

Dragule
Dragule
Niveau 10
13 septembre 2011 à 20:05:55

J'ai pas vu ça dans le patchnote.
Une petite quote ? :)

AbusTextuel
AbusTextuel
Niveau 10
13 septembre 2011 à 20:07:11

C'pourtant bon le vin.

[Olikan]
[Olikan]
Niveau 10
13 septembre 2011 à 20:08:47

Galbatorix Voir le profil de Galbatorix
Posté le 13 septembre 2011 à 20:06:18 Avertir un administrateur
stop wine si ils font ça c'est qu'il y a une raison

Qui est ? j'ai rarement vu des joueurs d'un quelconque niveau se plaindre des drops banelings.

NemSx
NemSx
Niveau 10
13 septembre 2011 à 20:09:10

Les gens de Blizzard sont pas des Dieux, ils peuvent se tromper. Et là, nerfer autant les Zergs d'un coup, c'est vraiment méchant.

Mais c'est marrant en tout cas, en un patch ils suppriment tout ce que les Zergs avaient trouvé pour battre les deathball Protoss.

Dragule
Dragule
Niveau 10
13 septembre 2011 à 20:09:34

"stop wine si ils font ça c'est qu'il y a une raison"

:d) C'est vrai que le baneling carpet est cheat :sarcastic:

De toute façon je n'y croirais pas tant que j'aurais pas vu écrit ça dans le patchnote, je vais y jeter un oeil :)

Xrayduq
Xrayduq
Niveau 7
13 septembre 2011 à 20:11:19

Mais, mais c'est complètement con ! :fou:

[Olikan]
[Olikan]
Niveau 10
13 septembre 2011 à 20:11:51

Ce qui est drole c'est qu'avant cette nouvelle, j'avais pas peur du Mu ZvP.

Je m'inquiétais surtout pour le mass méca, qui forcera le zerg a faire Fast T3 et donc être faible pendant un bon moment.

Mais la... on a vraiment perdu une GRANDE partie de nos atouts là...

nerf fungal, nerf Cn, nerf drop... a quand le prochain.

thyle
thyle
Niveau 10
13 septembre 2011 à 20:11:55

:-(

Dragule
Dragule
Niveau 10
13 septembre 2011 à 20:14:01

Après check, y a rien de tel dans le patchnote, pourtant plusieurs personnes s'en plaignent sur les forums officiels.

Surement quelque chose d'involontaire, qui sera réglé avant la sortie du patch ^^

NG1-Chuck
NG1-Chuck
Niveau 9
13 septembre 2011 à 20:14:55

(NemSx Voir le profil de NemSx
Posté le 13 septembre 2011 à 20:09:10 Avertir un administrateur
Les gens de Blizzard sont pas des Dieux, ils peuvent se tromper. Et là, nerfer autant les Zergs d'un coup, c'est vraiment méchant.

Mais c'est marrant en tout cas, en un patch ils suppriment tout ce que les Zergs avaient trouvé pour battre les deathball Protoss. )

c'est vrai, ils y tiennent à leur dathball invincible ..

(Dragule Voir le profil de Dragule
Posté le 13 septembre 2011 à 20:09:34 Avertir un administrateur
"stop wine si ils font ça c'est qu'il y a une raison"

:d) C'est vrai que le baneling carpet est cheat :sarcastic:

De toute façon je n'y croirais pas tant que j'aurais pas vu écrit ça dans le patchnote, je vais y jeter un oeil :)
)

tu peux tester toi même sur le ptr :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 septembre 2011 à 20:18:25

LOL Merci blizzard au revoir les Zerg. :(

duncan66
duncan66
Niveau 10
13 septembre 2011 à 20:40:16

Les transports ne peuvent plus décharger des unités dans une zone dense si l'ordre initial a été donné pour un emplacement dans le brouillard

Rien a voir avec la video

-> Ptr

wtfmastr
wtfmastr
Niveau 7
13 septembre 2011 à 20:55:42

les zergs vont etres bien up avec HotS, donc ils les nerf maintenant pour qu'ils redevient a egalité après... c'est logique :-p

La vidéo du moment