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Liste des sujets

Modification du Patch 1.4.0 PTR

aliarrr
aliarrr
Niveau 36
13 septembre 2011 à 17:48:31

le rapport c'est que le neural a subi un nerf qui rend ce cast totalement useless

donc faut nerfer pareil la nuke et la storm.

ou est l'utilité de la nuke si ca casse pas les blindés?

nulle part.

et ou est l'unité du neural si ca target pas les colosses et les thors? bah nulle part.

tu crois que nous les zergs on va s'amuser à control neural des zerglings? ou des prismes de transfert?

autant retirer l'infestor du jeu et donner partie gagnante à tous les adversaires des zergs.

attendez vous a une multiplication des cheeses zerg après l'application du ptr car ca sera IMPOSSIBLE de gagner une macro game. ou même une game qui dure plus de 4 minutes.

AMIS ZERGS, TRAINEZ VOS 6POOL, CAR VA YEN AVOIR BESOIN :hap:

aliarrr
aliarrr
Niveau 36
13 septembre 2011 à 17:52:13

"Arrête de Whine c'est insupportable, on est pas responsable de ce nerf. "

qui c'est qu'a whine pendant des MOIS chez blizzard?

ouh infestor imba infestor imba

sans tous ces whines injustifiés, y'aurait jamais eu ce nerf.
Donc si , c'est les mecs qui ont whine les responsables, pas blizzard qui s'est senti obligé de nerfer l'infestor sous peine de voir tous les T et les P chier dans le froc de rage parce qu'ils savent pas emp ou répercussion.

Nurbis
Nurbis
Niveau 10
13 septembre 2011 à 18:21:21

Je crois que nerf nuke en comparaison d'un gros nerf infest les terran sont d'accord vu l'utilisation fréquente (ou pas en fait) de la nuke :p

Pilote2Clio
Pilote2Clio
Niveau 5
13 septembre 2011 à 18:31:21

petite remarque tout de même :

L'infestor n'est qu'une unité de soutiens, or il commençait à prendre une place beaucoup trop importante; s'il est nerfé, n'oubliez que l'Ultralisk lui sera sortable beaucoup plus rapidement, ceci compense cela. Je pense que blizzard cherche à compenser ce déséquilibre entre des unités et pas assez utilisées. Puis pouvoir contrôler immortels et tanks en mode siège, c'est déjà pas si mal, sans parler des autres sort fort redoutables.

De plus, un nerf peut parfois être bénéfique à la race même qui est nerfé, car un match sur 3 est un mirror, ne l'oublions pas.

Pilote2Clio
Pilote2Clio
Niveau 5
13 septembre 2011 à 18:32:40

entre des unités trop et pas assez utilisées **

duncan66
duncan66
Niveau 10
13 septembre 2011 à 18:40:52

Le CN ne servira plus qu'en ZvT a mon avis.
Mais vu le nerf qu'il prend, il ne devrait plus necéssité de recherche ou quelque chose comme ca.

mandibubus
mandibubus
Niveau 5
13 septembre 2011 à 19:29:39

Justement, avec l'up de l'immo, on devrait trouver bien plus d'immo, et donc le CN resterait utile en zvp.

Azerty_returns2
Azerty_returns2
Niveau 8
13 septembre 2011 à 19:42:54

Ok il y en aura plus en début de game mais après les colosses seront à mon avis toujours plus efficace que les immo. Surtout pour les dommages de zone.
Pour le CN je comprends pas, le nerf pour le fungal pas de problème c'est normal mais la je pige pas. Qui ira tech l'amélio pour CN 1 ou 2 immo en début de game ou des stalkers quoi ?
Il y aura toujours les tanks en zvt mais bon mvoila quoi :noel:

mandibubus
mandibubus
Niveau 5
13 septembre 2011 à 19:44:34

T'as raison, mais certains toss jouent mass gate + immo, enfin y'a souvent des archontes avec d'un côté qu'on pourra plus n/c.
Donc ouais c'est un peu la merde finalement.

On va juste revenir au bon vieux roach corrupteur dans ce cas

Azerty_returns2
Azerty_returns2
Niveau 8
13 septembre 2011 à 20:10:01

C'est totalement la merde oui, autant j'étais content pour le patch avant qu'ils le mette à jour, autant la je trouve ça à chier.
Bon je joue aussi protoss et pas que zerg mais j'essaie d'être objectif.
Et puis je parle pas du full mecha si on peut même pas CN les thors.
A mon avis se sera plus des drop maintenant pour harass à mort etc... comme le mecha est très lent. Par contre comment un zerg peut il prendre une fight :
Avant tu faisais CN sur les thors/tanks et tu pouvais amener les speedlings et les mutas maintenant ils vont se faire désintégrer.

mutas ? :d) les thors les explosent comme pas de CN
(super on a quand même la magic box -_-)
speedlings ? :d) tanks siège
ultra peut être avec le "up" ?
infestor ? quasi useless comme pas de cn sur les thors
banelings, hydra ? lol
cafards ? mmmouais
broodlords ? aucune idée de se que ça peut donner (dépend des vikings)

En gros le mecha bah...c'est un peu imba :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 septembre 2011 à 20:14:13

C'est quand même affolant le nombre de zerg qui sont incapable d'utiliser le parasite neural dans une game et qui sortent " Sans ça, Pfff, je peux rien faire contre Mecha et Colosse "
La plupart des zerg ne l'utilisent pour ainsi dire jamais dans ce cas abstenez vous de débiter ce genre de chose s'il vous plait.

Azerty_returns2
Azerty_returns2
Niveau 8
13 septembre 2011 à 20:16:17

angora
La plupart des zerg ne l'utilisent pour ainsi dire jamais
heu oui en bronze ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 septembre 2011 à 20:17:28

Pas forcement en bronze, c'est à peine si il est joué en Master, et il suffit de regarder la ligue de la majorité des joueurs ici pour comprendre.

Azerty_returns2
Azerty_returns2
Niveau 8
13 septembre 2011 à 20:25:04

Non mais peu joué si tu veux mais il faut juste l'utilisé comme il faut comme la bonne compo.
Parce que toi contre un fulle mecha tu fais quoi ?

Dragule
Dragule
Niveau 10
13 septembre 2011 à 20:27:32

Angora :d) Ah tiens tu retourne ta veste quand ça concerne les zergs.

Le nerf du NP est aussi WTF que le nerf de la rax hein.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 septembre 2011 à 20:28:55

Map control, Multifront, Déplacer l'armée, Prendre les fight quand le T est hors position, Temporiser, Avoir une grosse repop.
Des multi-nydus, ou des drops sont très viable contre Mecha également.
Et il faut bien se rendre compte que le mecha est également vraiment pénible à déplacer et est loin d'être évident.
Le problème des joueurs qui perdent contre Mecha sont en général qu'ils perdent 40 drones sur 4 hélions flamme bleu parce qu'ils laissent leur hatch sans protections, une fois ce problème réglée ça deviens beaucoup plus simple.

[Olikan]
[Olikan]
Niveau 10
13 septembre 2011 à 20:28:57

Angora , tu joues jamais mass mecha... évidemment que t'en voie pas.

Moi contre colosse et mecha, je Cn constamment.

NemSx
NemSx
Niveau 10
13 septembre 2011 à 20:29:06

Je suis or, je joue contre du platine, mais je l'utilise dans 1 game sur 2 contre protoss, et automatiquement contre Terra.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 septembre 2011 à 20:30:02

Dragule, ne me fais pas dire ce que j'ai pas dit, je trouve que le nerf du CN est wtf également.
Je critique simplement les joueurs bronze qui perdent une game sur deux reaper et viennent whinner sur le parasite neural sans l'utiliser ne serait ce qu'une fois.

Azerty_returns2
Azerty_returns2
Niveau 8
13 septembre 2011 à 20:32:32

Angora Drop etc c'est exactement se que j'ai dis mais maintenant le zerg sera imcapable de prendre un engagement de face contre un full mecha ce qui etait possible avant. Et je suis pas bronze du tout.

La vidéo du moment